Helldivers 2זו הייתה אחת ההצלחות המפתיעות ביותר בבית הפלייסטיישן: היורה השיתופי הצליח לנצח כל תקליט, וחשף את עצמו גם את ההצלחה הגדולה ביותר אי פעם בין המוצרים שהושקו במחשב האישי.
הצלחה המגיעה לא רק לחוויית משחק מהנה בחברה, אלא גם לצורך הבהירות והתקשורת של צוות הפיתוח, שכנראה גרמהלא כמה חיכוכים עם פלייסטיישןבתקופה הראשונה.
המנהל הקריאטיבי יוהאן עטף למעשה את נזכר במהלך התערבותו ב- GDC - שם הם נחשפו גם הם- רקע מעניין בהשקתHelldivers 2שכמו שכמה מכם יזכרוזה לא היה בדיוק הבעיות.
היורה של ראש החץ (שאתה מוצאמים אמזון) הייתה למעשה הצלחה בלתי צפויה לחלוטין והשרתים לא הצליחו לעמוד בקצבעם השאלה החזקה מאוד: התוצאה הייתה שמשתמשים רבים לא הצליחו לחרוג מהמסך הראשוני, מכיוון שלא היו מקומות חופשיים להכניס שחקנים לשחקנים.
יוהאן עוטף אפוא התערב במדיה החברתית כדי להזמין שחקנים המעוניינים לסבלנות ולחכות לעדכון שהיה משפר את השרתים,מציע לא לקנות אותו עד אז.
תגובה בלתי צפויה בהחלט שהפתיעה את השחקנים באופן חיובי, אך במקביל, כפי שנחשף על ידי פילטדס עצמו בנאומו, גרמה לו סונוריס מאודנמשך מהאוזניים מהפלייסטיישן העליון(בְּאֶמצָעוּתגיימר מחשב):
«אחרי 5 דקות קיבלתי שיחה מהאנשים האדיבים בפלייסטיישן, מיהם שאלו אותי מה *** או על ידי עישוןו
אל תייעץ לאנשים לא לקנות את המשחק שלך! "
תגובה חמורה בהחלט, בהתחשב בכך שלמסר של המנהל הקריאטיבי היה הכוונות הטובות ביותר האפשריות והיא נועדה למי שהניח בצד את החיסכון רק למשחק, אך הודה בכךאכן זה לא היה בדיוק מהלך "חכם", מבחינה תאגידית.
בכל מקרה, אנו יכולים לומר שבעיות ההשקה לא האטו את צמיחת המשחק בכלל:Helldivers 2הוא עדיין אחת ההצלחות הגדולות ביותר של בית הפלייסטיישן, עד כדי כך שסוני החליטה לעשות זאתו
אבל לא רק זה: הסאטירה שלו על משטרים טוטליטריים, ששאל את המחברים שלHelldivers 2לשתף פעולה בנושא.