טוויץ 'פרסמה לראשונה נתונים ספציפיים למשחקים, ומספקת תובנה לגבי סטטיסטיקות הצפייה והמעורבות שלה לשנת 2024.
פלטפורמת הסטרימינג תפסה למעלה מ- 60% מקהלי הזרמת Live Gaming Gaming בשנת 2024 בהשוואה לשירותים אחרים, כאשר הצופים צפו ביותר מ- 15.6 מיליארד שעות של תוכן משחק.
הפלטפורמה עלתה גם על 105 מיליון מבקרים חודשיים ממוצעים בשנה שעברה.
Grand Theft Auto 5 נותרה המשחק הנצפה ביותר בפלטפורמה, למעלה מעשור לאחר השקתו בשנת 2013. הקהל צפה מעל 1.4 מיליארד שעות של תוכן, ששודר ברחבי העולם במשך יותר מ 25.8 מיליון שעות.
ליגת האגדות עקבה אחר כך עם למעלה מ- 1.19 מיליון צופים. יורים תחרותיים כולל Valorant, Call of Duty ו- Fortnite משכו גם הם בקהלים גדולים, כאשר Valorant ראה צפייה של למעלה מ- 804 מיליון שעות.
Minecraft היה תואר פופולרי נוסף בקרב הצופים, שעבר 379 מיליון שעות שנצפו ברחבי העולם.
הייתה גם "מגמת צמיחה משמעותית" בפורמטים של סטרימינג, כאשר זרמים וירטואליים (VTubers) חוו "גל חסר תקדים בפופולריות. זרמים אלה מציגים את עצמם באמצעות אווטרים וירטואליים דו -ממדיים או תלת -ממדיים.
על פי טוויץ ', Vtubers חוו "צמיחה אדירה" בפלטפורמה שלה, כאשר 1.1 מיליארד שעות נצפו-עלייה של 10% משנה לשנה. בבריטניה ראו את הזרם הגדול ביותר של קהלים שצפו בתוכן זה, כאשר צמיחה של 200% שעות צפה.