Bundle Humble - המפעיל שירות חנות דיגיטלי ושירות חברות משחק - חשף את דו"ח ההשפעה החברתית האחרונה שלה, וחשף שהוא גייס 12.4 מיליון דולר למטרות שונות בשנת 2024.
באופן כללי יותר, הגורמים של הומבל ממוקדים סביב בריאות ורווחה, משבר והקלה באסון, שוויון והזדמנות, חינוך איכותי ושינוי אקלים וקיימות. הארגון תמך ב -4,500 ארגוני צדקה לאורך השנה בסך הכל.
Humble אומר כי הוא גייס מעל 266 מיליון דולר מאז שהחבילה הראשונה שלה הושקה בשנת 2010.
כפי שמוצג באינפוגרפיקה למטה, לכסף שגייס בשנה שעברה הייתה השפעה מרחיקת לכת.
(הערה: מניות צרורות צנועותGamesIndustry.Bizהבעלים, IGN Entertainment Inc.).
במשחקים באופן ספציפי, שהוא תחום של השפעה חברתית שלא זכה באופן היסטורי תשומת לב ייעודית באותה מידה מיוזמות צדקה ארגוניות בקנה מידה גדול, עבודות צנועות עם ארגוני צדקה המתמקדים במגוון, הזדמנות, שוויון, תמיכה בבריאות הנפש ועמידות ונגישות.
"כחברה שעסקיה נפתרו סביב מוצרי בידור וכלי תוכנה, חשוב לנו, כמו גם את הקהל והשותפים שלנו, למצוא דרכים נוספות להבטיח שאנו תורמים לתעשיות שאנו חלק מהם ואנשים המרכיבים את הענפים האלה", אומר קמיני טיווארי, סמנכ"ל השפעה חברתית על צרור הצרור. "מהיום הראשון שכולם ב- Humble רצו למצוא דרכים להחזיר את העבודה שלנו וזה יותר מתגמל כשאנחנו יכולים לראות את ההשפעה מכה קרוב יותר לבית."
כשמדובר במגוון, שוויון והזדמנות, Humble מציין שרק 24% ממפתחי המשחקים בארה"ב הם נשים, למרות שנשים מהוות כמעט 50% משוק המשחקים.
כדי לפלס את מגרש המשחקים מבחינת הבאת נקודות מבט שונות למשחקים, Humble תומכת במספר ארגונים רלוונטיים, כמו בנות הופכות את קרן המלגות למשחקים, אולפני Xperience וקרן ESA.
הבנות מייצרות קרן מלגות משחקים מציעה סדנאות ומחנות במיוחד לבנות, ועוזרות להן להתכונן לקריירה עתידית במשחקים.
מכספי 2024, Humble תומכת ב- GMGSF במלגה מקיפה במכללות, 20 מלגות למחנה הקיץ שלה בן שלושה שבועות, 800 מלגות סדנאות לסטודנטים ברחבי העולם ו -10 מלגות GDC. זה גם יאפשר גישה להדרכות משחקי משחק בחינם ומשאבי מכללות, ומגיעים ל -15,000 סטודנטים.
אולפני Xperience, בינתיים, הם ארגון במטרה להרים מפתחי מיעוטים המשתמשים בתוכניות ומענק האצה.
בשנת 2024, הכספים שגויסו על ידי הקהילה של הומבל עזרו לאולפני Xperience להשיק את קרן ה- XP, המספקת משאבי מימון והדרכה למוצרי אינדי מיוצגים תחת מיצוג - עוזרים למשחקים שלהם, ולסיפורים שמאחוריהם, נראות מבטיחה שאחרת לא היו מקבלים. הוצא נבחר Xperience כשותף לצדקה בשנת 2024 בחלקו כאמצעי להתפתחות יצירה משלה באמצעות קרן המפתחים של המשחקים השחורים.
קרן ה- XP היאכרגע נוטלים יישומים, ויספק מענקים לארבעה מפתחים או אולפנים שיעזרו להעביר את הפרויקטים שלהם לשלב הבא של הפיתוח. Xperience ישלח גם 25 מפתחי משחקים לכנסים של משחקים.
באמצעות קרן ESA, תמיכתו של הומבל מימנה ארבע מלגות לתארים מתקדמים מקבוצות חסרות ייצוג. המימון של Humble מספק גם סמינרים מקוונים לפיתוח קריירה, מחשבים ניידים בעלי מפרט גבוה, נוכחות בתשלום וצורות אחרות של תמיכה לאלה שנבחרו.
על פי הומבל, כל זה מסתכם ביצירת הזדמנויות שוויוניות לקהילות שחסרו בהן היסטורית, ועוזרות להם לבנות את הכישורים ולהבטיח את הכספים הדרושים להכנסת רעיונותיהם לחיים.
"מהיום הראשון שכולם ב- Humble רצו למצוא דרכים להחזיר את העבודה שלנו וזה יותר מתגמל כשאנחנו יכולים לראות את ההשפעה מכה קרוב יותר לבית."קמיני טיווארי, צנוע
"הקהילה שלנו מאפשרת לנו לדעת איך הם רוצים שנגיע, כי אלה סיבות חשובות להם לא פחות מהם," אומר טיווארי. "זה באמת קרדיט עבורם שהצלחנו לעשות את העבודה שעשינו בארבע עשרה השנים האחרונות."
כשמדובר בבריאות הנפש במשחקים, הומבל שותף לשלושה ארגוני מפתח בשנת 2024: בטוח בעולמנו, קח את זה ושורת טקסט משבר.
שיתוף הפעולה של Humble עם Safe בעולמנו התמקד גם בסוגיות ספציפיות לתעשיית המשחקים, כולל אתגרים לבריאות הנפש שנוצרו על ידי הנפח המשתולל של סגירת אולפנים ופיטורים בשנים האחרונות. הכספים של Humble שימשו על ידי SAFE בעולמנו כדי לספק תוכניות הכשרה ואימון בחינם עבור למעלה ממאה עובדי תעשיה בשנת 2024.
Humble תומכת גם ביצירת תוכנית ההסמכה לבריאות הנפש העולמית של הארגון, ומשיקה באביב 2025. המטרה היא ליצור תקן תעשייתי לבריאות הנפש במקום העבודה.
העמותה לוקחת את עבודתו של זה עוסקת בהפחתת הסטיגמה סביב בריאות הנפש במשחקים, והיא ידועה בארה"ב בגלל חדרי ה- AFK שלה ב- PAX Events. בשנת 2024, עתידו של הארגון נראה לא בטוח - אך המימון של הומבל עזר לו להישאר מבצעי. כתוצאה מכך, קח את זה ימשיך לארח חדרים שקטים של AFK בפקס מזרח, פקס ווסט, PAX Unplugged ו- Momocon בשנת 2025.
HUMBLE עבדה גם עם Line Text Line בשנת 2024, והשיקה רכזת משאבים וקו טקסטים משותפים כדי להציע תמיכה מיידית, סודית 24/7, למי שנזקק לו במשחקים. הכספים של Humble תמכו ביותר מ -4,400 שיחות עם אלה שהשתמשו בשירות.
"אחד הדברים שהיו חשובים לנו הוא לנסות להבטיח שהדרכים בהן אנו משתפים פעולה עם ארגוני צדקה הם משמעותיים", אומר טיווארי. "במקרים רבים אנו פשוט תורמים כספים, ואנחנו יודעים כמה חשוב זה לא רק עבורנו, אלא עבור ארגונים רבים אחרים שם שנמצאים בהשפעה חברתית. אבל אנחנו גם רוצים למצוא דרכים לפרוץ מעט את הרעש ולתמוך בהן ולתמוך בהן ולתמוך בהן של שותפי הצדקה שלנו במאמצים הבינונים שלנו, כמו הקו המסור שלנו, עבדנו עם קו טקסט משבר, כמו גם תמיכה לתוכניות שלנו.
עם משחק הילד, Humble עזר לספק משחקים למטרות טיפוליות בבתי חולים בארה"ב ובבריטניה, כמו גם לתמוך בסוויטת MRI לבבי -קרקע פורצת דרך בבית החולים לילדים לה בונהור בטנסי.
ועם אפקט מיוחד, צדקה מומחית הנגישות, המימון של הומבל עזר לו להתרחב עם שני שכירות צוות נוספות, כמו גם לספק 100 בקרי עזרה בהתאמה אישית ומאה מערכי מעקב עיניים חדשים שנבנו לשחקנים עם מוגבלות. המימון עזר גם בהשקת ארבעה נגישיםמשחקי עיניים משחקי אפליקציות לניידו
הרחבת העדשה
מחוץ למשחקים, Humble הרחיבה את תמיכתה בארגוני צדקה לתחומים אחרים בהם היא פועלת, כלומר ספרות ותוכנה. טיווארי אומר כי הקהל שלו, כמו גם שותפי הפרסום והפיתוח שלו, נלהב מארגוני צדקה הקשורים לתחומים אלה, בנוסף למטרות החברתיות והסביבתיות הרחבות יותר שתומכות בהן.
לדברי טיווארי, "ארגוני צדקה הקשורים לאוריינות וטכנולוגית הם חיוניים, מכיוון שהם תומכים ישירות בקידום החברה שלנו, והם קשורים עמוקות לזהותנו כחברה. יש צורך מתמשך במימון ותמיכה בתחומים אלה, וזו הסיבה שאנחנו מחויבים להרחיב את המיקוד שלנו ולהשפיע משמעותית במקום שהוא חשוב ביותר."
בתעשיית הספרים, המימון של הומבל תומך בארגונים כמו קרן ההגנה המשפטית של קומיקס, הקואליציה הלאומית נגד צנזורה, כל מכון ליבררי וזה משתפר, כמו גם תוכניות אוריינות כמו חדר לקרוא וספר ראשון.
ההשפעה של הומבל בתוכנה משקפת רבים ממטרותיה בענף המשחקים: תמיכה בארגוני צדקה המקדמים חינוך הקשור להנדסה עבור קהילות, נשים ומיעוטים בעלי הכנסה נמוכה, במטרה ליצור את הדור הבא של עובדי הידע והמנהיגים.
הומבל שיתף פעולה עם בנות המקודדות כדי להציע 5,750 בנות גישה בחינם למועדונים לאחר הלימודים, שם יכלו ללמוד על מושגי תכנות אוניברסליים, ובכך לעודד אותן לשקול לרדוף קריירה בתחומים הקשורים ל- STEM.
הוא גם מגבה את פרויקט הגאון הנסתר, שמאמן ומנחה נוער גברים שחורים ביצירת טכנולוגיה, מיומנויות יזמות ומנהיגות, שמגדיל את המטרה הכוללת של הומבל לקידום גישה, שוויון והזדמנות חינוכית. Humble מספקת כספים ל -230 מקבצי מקבדים לסטודנטים בתוכנית חונכות טבילה אינטנסיבית של 15 חודשים.
כאמור, המימון של הומבלר גם למטרות רבות אחרות בעולם האמיתי בשנת 2024, עם 1.2 מיליון דולר שגויסו לתגובה לאסון, התאוששות וחוסן לבניית צדקה. 2.3 מיליון דולר גויסו למחלות, מניעה, מחקר ותרופות, ואילו 4,577,744 ארוחות הועברו גם בשנת 2024.
זוהי תזכורת כי המטרות של הומבל נותרות מובחנות בקרב קמעונאים - לקוחות שקונים משחקים, ספרים או תוכנה עשו הבדל מדיד לקהילות שנפגעו מאסונות טבע ומהפך חברתי.
"אנו מודים מאוד לקהילה שלנו ולשותף שלנו על כך שהם נפגשים כדי להפוך את מה שאנחנו מקווים שהוא הבדל אמיתי ומתמשך בעולם", אומר טיווארי.
מצא פרטים נוספים על האופן בו הוקצה המימון בדו"ח ההשפעה החברתית הצנועה המלאה 2024כָּאןו