מילאן - למוזיקה ולמשחקי וידאו תמיד הייתה מערכת יחסים קרובה מאוד, וזה אושר על ידי לא אחרכריסטינה סקביה, זמרת של להקת המטאלסליל לאקונה, שאנו מדמיינים שאין צורך בהקדמה.
הזמר הואמפורסמת גם בתשוקה הגדולה שלה למשחקי וידאווהתשוקה הזו הובילה אותה לאורך השנים להקליט כמה שירים עבור כמה כותרים חשובים של משחקי וידאו, כמו המקור.
עם זאת, לאחרונה השתתפה כריסטינה ביצירת שיר עבור הימים האחרוניםCall of Duty: Black Ops 6(תוכל למצוא אותו בכל הגרסאות שלו ב-אֲמָזוֹנָה), שוחרר רק לפני מספר שבועות.
קווין שרווד, מעצב סאונד מוביל ומלחין ב-Treyarch, שיתף אותה בפרויקט, איתו יצרהלהרוס משהו יפה, ניתן להאזנה יחיד במשחקבמצב זומביונכלל גם בפסקול הרשמי של היורה של Activision Blizzard.
זמרת Lacuna Coil נכחה בשבוע המשחקים האחרון במילאנו וב-Cartoomics 2024 – ולא החמצנו את ההזדמנות לראיין אותה, יחד עם עמיתים נוספים, כדי לברר עוד על הניסיון שלה בתחום הפסקול של משחקי וידאו ועוד. באופן כללי, על התשוקה שלו לעולם המשחקים.
ההתחלה של השיר Call of Duty: Black Ops 6
הראיון שלנו הפך במהרה לשיחה נעימה בין חובבים. כריסטינה סיפרה לנו את תחילתו של שיתוף הפעולה המוזיקלי שלה לפרק החדש שלCall of Duty. הכל התחיל ב-2023: דרך ידידות עם זמר אחר, Malukah - מחבר גרסה מפורסמת לשיר The Dragonborne Comes bySkyrimכריסטינה נפגשהקווין שרווד, שעובד על סדרת ה-FPS הצבאית מאז 2006 בערך.
השניים התחילו לדבר על התשוקה שהם חולקים למוזיקה ולמשחקי וידאו, ולאט לאט נולד הרעיון של שיתוף פעולה, במיוחד בגלל שקווין, ביצירות רבות שהלחין בעבר,לקח את סגנון השירה של כריסטינה כנקודת התייחסות– מבקש מהזמרים השכירים להתקרב כמה שיותר לסגנון הזה.
זה הפתיע את כריסטינה והשניים התחילו לדבר על שיתוף פעולה אפשרי, עד שנפגשו באוקלהומה סיטי, לרגל קונצרט של Lacuna Coil, ובשלב זה הם אמרו אחד לשני "בואו נעשה את זה!".
משם זה היה חילוף רציף של הודעות, קבצים וטקסטים כדי ליצור את היצירה הנוכחית היוםBlack Ops 6והזמר מודה שזה לא היה קל, גם בגלל שקווין היה מאוד תובעני ברמת הביצוע: «קווין באמת בוחן מי זוכה לשיר את השירים שלו, והשיר שלי הואטיפוס של הערות. הייתי צריך למצוא מפתח שעובד עבור הקול שלי ומכאן הוא באלהרוס משהו יפה", ci racconta.
הסקרנות שלנו לגבי עולם יצירת פסקול למשחקי וידאו דוחפת אותנו לשאול את כריסטינה, מגובה הניסיון העצום שלה בתחום המוזיקלי, מה הםאת ההבדליםשהוא מצא בזמן שעבד על אחדפסקול של משחק וידאולעומת מתי זה משפיע על iחלקים עם Lacuna Coil.
האמן הסביר לנו:
«כתיבת שיר במיוחד עבור משחק וידאו היא שונה לחלוטין, וקשה, כי אתה עדיין צריך לקבל השראה מהידע והתמונות שנלקחו מהיצירה הזו.
לדוגמה, יחד עם Mark The Hammer הלחנו שיר המוקדש ליציאתו של Diablo II Resurrected וכדי ליצור אותו, גם הוא וגם אניצפה בטריילרים של המשחק וקרא את הסיפורלתת לנו השראה גם במילים וגם במוזיקה.
ואז יש שירים של Lacuna Coil במשחקים כמו Guitar Hero או Rockstar, אבל הם היו יצירות שנוצרו בהקשרים שונים, בעוד עם Lacuna Coilיצרנו גם שיר המוקדש למשחק הלוח Zombicide- וגם במקרה זה, קיבלתי השראה מסיפור המשחק: בזמן שקראתי אותו המילים עלו בראשי, בעוד מאקי, הבסיסט שלנו, שבדרך כלל כותב את החלק המוזיקלי, הגה את הרעיון של הלחנת שיר שצריכה להיות לו אווירה מסוימת כדי לגשת למשחק.
אז, באופן כללי, בואו נתחיל מגישה אחרת לגמרי, תלוי אם זה שיר למשחק וידאו או לאחד מהאלבומים שלנו».
אם אתם תוהים היכן ניתן למצוא את השיר Destroy Something Beautiful ששרה החזית של Lacuna Coil במשחק, אנחנו אומרים לכם מיד שלא יהיה כל כך קל להאזין לו בלי לבצע כמה צעדים קודם.
כדי להיות מסוגל לשמוע את זה, למעשה,תצטרך לשחק במצב זומבי במפת ליברטי פולס. כאן תצטרכו למצואשלוש אוזניות מסתוריותמפוזרים במקומות שלא מאוד קל למצוא ורק אז תוכל סוף סוף להרוג המוני זומבים עם הרקע המתכתי ששרה כריסטינה סקביה.
בזהלְקַשֵׁראני רוצה לציין מדריך וידאו שמסביר איך למצוא את שלוש האוזניות אבל, אם אתם לא יכולים לחכות להאזין לשיר Destroy Something Beautiful, תוכלו למצוא גם את הסרטון הרשמי קצת יותר למעלה בכתבה.
התשוקה למשחקי וידאו
כריסטינה תמיד הייתה מעריצה גדולה של משחקי וידאו, גם אם הדבר הראשון שהיא אמרה לנו - עוד לפני שאחד מהקולגות שלנו סיים את השאלה - היה:
"אני מסכן! עם זאת, נכון להשאיר מקום גם למי שלא ממש טוב, כי משחקי וידאו הם רגע של רוגע וריכוז אישי. לא כולנו יכולים להיות מקצוענים,רוב הגיימרים הם אנשים נורמליים, בממוצע.
נורמליות זה יפה, אז יש גם שחקנים מקצוענים שעושים את זה בשביל העבודה ושהם ברי מזל שהם יכולים להתאמן במשך ימים שלמים, אבל זה קצת כמו בספורט, שם יש אנשים שמתמסרים רק לזה. לכן לא לכולם יש הזדמנות לקבל כל כך הרבה זמןיחי השחקן הבינוני, כמוני!»
מחשבה שנאמרה גם בצחוק, אבל אנחנו חולקים אותה, במיוחד כשהרעילות של אנשים מסוימים מתערבת, אז אתה לא ראוי לשחק אם אתה לא מנצח את כל הבוסים של נשמה כמו עיניים מכוסות.
לכריסטינה יש רעיונות ברורים עוד יותר בנושא זה:"אתה טוב בלשחק? לא, אז מה? אני משחק בשביל הנאה צרופה, כי אני נהנה. בְּסוֹףזה נקרא משחק וידאו, לא הופעת וידאו».
בכותרות דומותCall of Duty, שבו אתה משחק לעתים קרובות כצוות, לעתים קרובות יש פרקים מצערים בקרב משתמשים, אבל זה בדיוק סוג העבודההם צריכים לכלול ולא לכלול.
"זה נכון לרצות לבדוק את עצמך ולשפר את עצמך, אבל זה לא נכון לתקוף או להשוות את עצמך לאחרים, בהתחשב בכךלכל אחד יש את הדרך והזמנים שלו», נימוק סקביה.
עדיין מדברים על משחקי וידאו, אז שאלנו אותה מה לדעתה האלמנט שמייחד את פס הקול בתחום משחקי הווידאו:
«בשבילי זה תמיד הלב, שלא נועדה להיות התשובה הנדושה שעלולה לגרום למישהו לחשוב 'איזה דרור'! אבל בסופו של דבר הכל עניין של תחושות, הן אלו שמגיעות.
לדעתי, אם אתה זה שלא מאמין בזה קודם כל ועושה את זה בתור עבודה אתה כבר מתחיל רע, כי הדבר זורח. אז בשבילי הבסיס הוא כזה:תעשה משהו שאתה אוהב, תכניס אותו למוזיקה, בפיתוח של משחק וידאו, בסיפור, אפילו בשיווק, אבל זה חייב להיות תמיד קשר מאדם לאדם, בלי יותר מדי מתווכים אם אפשר".
לבסוף, שאלת הטקס לא הייתה יכולה לפספס:מהו ה-GOTY של כריסטינה סקביה לשנת 2024?בלי לחשוב יותר מדי הזמר של Lacuna Coil צועק:"בשבילי זה כןאסטרו בוט!»,תחזית לא רעה בהתחשב.
עם זאת, הדיון עובר מיד לוויכוח הסוער ביותר של השבועות האחרונים, שהתעורר מאז הוכרזו הפיינליסטים למשחק השנה:
«האם אני יכול לומר שאני לא יודע אם אני לגמרי משוכנע במצב החדש הזה שבו אפילו ל-DLC יש סיכוי לנצח? אני יודע שחלק מאלה מיוצר על ידי אלוהים ואני המעריץ הראשון, אבל לדעתי צריך להשאיר מקום למי שעוד לא זכה ועבד קשה כדי להגיע לאן שהוא. בקיצור, אני לא לגמרי משוכנע בבחירה הזו, אבל מה שלא יהיה, שני הסנטים שלי".
ברור שהכוונה היא לאירוע החשש שצל הארדטרייכול לזכות בפרס, אחרי שמשחק הבסיס כבר ניצח לפני שנתיים.
אפילו החתום מטה, עד כמה שאהבתי את ההרחבה המדהימה של FromSoftware, מגלה שזה לא היה נכון לחלוטין לכלול אותה בין הזוכים האפשריים של השנה, דווקא בשל אופי ההתרחבות שלה. זה היה חכם יותר לכלול קטגוריה המוקדשת ל-DLC.
כולנו מסכימים בנקודה זו וכריסטינה מוסיפה:"הם עשו עבודה מדהימה, למעשה הם יצרו עוד משחק, אבל נראה לי שככהלחתוך קצת את הרגלייםלמישהו שיכול להיות לו הזדמנות לזכות, גם בגלל שבלי להיות מטילים קטנים, זה תמיד נחמד להכיר בעבודתם של אחריםיש הרבה דברים טובים השנהשראוי לקבל פרס".
זה בהחלט היה תענוג לנהל את הצ'אט הזה עם כריסטינה סקאביה, שאנו מקווים שנוכל לפגוש שוב בקרוב, אולי עם פרויקט חדש בנושא משחקי וידאו.