אנדר מגנוליה: פריחה בערפל | סקירה - ללא חדשות?

ההם מיד נתנו לנו תחושות נכונות למדי על מה שהיה אז היה הגרסה הסופית של המשחק: ההמשך ל Sprendidמעולם לא הייתה לו כוונה לשנות את הקלפים על השולחן, להפך בעקבות ההפעלה הישנה שקוראת "צוות שמנצח לא משתנה".

הפרק הראשון נתן למעשה אינדיקציות ברורות על האיכות, הצורה והמבנה של סדרה המועשרת כעת (אחרי שלב הגישה המוקדמת) של פרק שני זהיספק את מי שרצה יותר תוכןבקווים של מה שכבר ניסו לפני שלוש שנים, אך אולי לא יפגשו לחלוטין את החסד של מי שרצה משהו מורכב וייחודי יותר.

לאור מה שנאמר,אנדר מגנוליה: פריחה בערפלאבוד במערבולת החזרה,מאבד את עומס החידוש ברחובשל האב, או שהוא מייצג סרט המשך חזק מספיק כדי לעמוד לבד על הרגליים שלך?

אנדר מגנוליה: בלום בערפל: אילו חדשות?

נתחיל באומרו שמי שמתקרב היוםאנדר מגנוליה: פריחה בערפללאחר שדילגתי על קודמו שווה,לא בהכרח יישאר בחזרהאו נשלל מאלמנטים עלילתיים בסיסיים להבנת ההיסטוריה.

עם זאת, יש לקחת בחשבון כי הפניות, הפרטים והגילויים החשובים מסוימים התפורות את הבד העלילתי בין שני הפרקים קיימים, אך שום דבר לא אוסר עליך ללכת לאחור ולשחזר את הסיפור גם החל מאנדר מגנוליה: פריחה בערפלו

בתפקיד שללִילָך, מקלט עם הכוח המולד שיגיע להצלתHomunculi, תצטרך לבנות את המעבר צעד אחר צעד ממש כמו במשחק הקודם, עם קטעי מכתבים ומידע מרוכז.

אפילו באופן נרטיבי, אפוא, סיפור זה שנקבע באותו יקום עוקב אחר צעדיו שלאנדר חבצלות, נותנים כמה רעיונות דיסקרטיים שבסופולשכב כמה טוב כבר עשהמצוות הפיתוח בעבר, עם מעט מאוד מהבהבים הראויים לקחת בחשבון.

ניתן לומר את אותו הדבר לגבי מרכיבי המשחק, שהושאלו ממשקל ועם מעט מאוד חידושים שיכולים להצדיק את המחמאות להתחייבות מיושנת שניתן להגדיר כזו שמוגדרת בז'רגוןהאיחוד המינימליו אתה זוכר היטב את אחד הפגמים הידועים ביותר שלאנדר חבצלותאם זה היה שפע יתר של מיומנויות מסוימות, שבסופו של דבר הונחו בצד בקרוב כדי להשתמש ביעילות ביותר.

שגיאה זואנדר מגנוליה: פריחה בערפלזה לא עושה את זה, או לפחות, הוא עושה את זה בצורה פחות מסומנת, חושף את עצמוקשוב יותר במאזן השריוןשל לילך ובאפשרויות שניתנות לך לבצע קפיצות, מעבר ולהתנגד לסוגי האויבים השונים (חלקם נוראיים ועורניים) שיחולקו בדרך המפותלת.

פרק שלישי אפשרי כבר לא יוכל להניח: הכישלון להתפתח כבר עכשיו שוקל עכשיו, ויש יותר מדי רגעים של דז'ה-וו גם לאומדנים המרביים של הסדרה.

מיומנויות מסוימות עדיין ניתנות לצד, ומעט מאוד יספיקו בכדי לצייד את עצמם בשלושה הרגילים שכמעט תמיד יש להם את הטוב ביותר.

הווריאציות האמיתיות היחידות, במובן זה, מיוצגות על ידי אזורים שבהם נדרשת גישה שונה, אך פיתוח ההתקדמות וכל ההתנהלות של המשחק מופיעים במשחק לפני שלוש שנים, מתוכםאנדר מגנוליה: פריחה בערפלזה באמתהמשך עצלן.

גם באופן גרפי אנו נמצאים באותן רמות, עם תמונה נקייה וברורה יותר, יחד עם אנימציות משופרות וניהול תיבת Hitbox זהיר יותרו

לאור זה,אנדר מגנוליה: בלום בטעותכמעט אפשר היה לראות בהזדמנות להתפתחות מבוזבזת, ככל שנחסך על ידיאיכות ייצור ממוצעת נהדרתשעדיין יש כוח להיות מסוגל לעמוד כמואחת המטרואידבניה המעניינות ביותרו

לא דבר קטן, אם נשקול עד כמה הז'אנר עכשיו התנפח ומלא שיבוטים ללא נשמה. עם זאת, פרק שלישי אפשרי כבר לא יוכל לשכב על בסיס זה: אי התפתחות לפעמים כבר עכשיו, ומאזיותר מדי רגעים של Déjà-vu חזק מאודאסור להמעיט בערכה גם עבור המעריצים הגבוהים ביותר בסדרה.