Freedom Wars Remastered שוחה בים של חרטות

בימים אלה הוא הגיע למדפים (במערב רק וירטואליים, לצערי, אבל זה דיון לפעם אחרת).Freedom Wars משוחזר, הוצאה מחודשת בחדות גבוהה של אחד הכותרים המצליחים ביותרעבור PlayStation Vita המאוחר, כמו גם אחד הבודדים שעדיין כלואים בלימבו של בלעדיות עבור הקונסולה הניידת האומללה של האם סוני.

במקום להציע סקירה במובן הקלאסי ביותר של המונח, אנו רוצים לחלוק אותה איתךכמה מחשבותעל חוסר ראיית הנולד של סוני,על החזרה הבלתי נמנעת של מכונות משחק ניידותועד כמה התואר הזה היה מתקדם לתקופתו.

פוטנציאל בלתי מובע, ראיית הנולד וחוסר אומץ

לפני עשר שנים כמו עכשיו, הצד החזק שלFreedom Wars משוחזרמיוצג על ידי שלונרטיב: בעולם צחיח ובלתי מסביר פנים, שבו חומרי גלם ומשאבים נדירים, המושג הנוצרי של "חטא קדמון" מקבל מימד חדש לגמרי, כך שעצם ההגעה לעולם מייצגת את הפשעים הגרועים ביותר.

כל תינוק שזה עתה נולד, ללא קשר למין ומקום לידה, זוכה לעונש של מיליון שנות מאסר עם הלידה., שניתן לקצר רק על ידי העמדת עצמו לשירות המעצמה הממוסדת, המיוצגת על ידי הפנופטיקונים.

חבל שהמשימות שיכולות להבטיח הפחתת עונשין הן לרוב קטלניות, עם מפלצות גבוהות כמו גורדי שחקים כדי להבטיח את שלומם של אמצעי ההגנה הבודדים שנותרו לאנושות.

ביפן המאוכלסת יותר ויותר, שבזמן הפרסום לא עברה את אחד הרגעים הכלכליים הטובים שלה, לסיפור הדיסטופי אך המרתק להפליא הייתה השפעה רבה על הציבור, מבטיח את התוארהזריקה השנייה הכי טובה אי פעםלגבי תוכנות שפורסמוsu PlayStation Vita.

זה אולי לא הרבה, אבל זה עדיין אומר משהו.

Ilהוֹדָעָהמתוכםמלחמות חופשהיה כפול: אם הציבור הבין טוב מדי את מה שהכותבים של דימפס רצו להעביר, עד כדי לאפשר את הרימאסטרינג הזה שנים מאוחר יותר בעקבות הבקשות המתמשכות של הקהילה הנאמנה ביותר, באוזן זו סוני לא שמעה אותנו (או יותר טוב , הוא לא רצה לשמוע אותנו).

כַּאֲשֵׁרמלחמות חופשפורסם, למעשה - במהלך קיץ 2014 בבית ובתחילת הסתיו בשאר העולם - כבר הוחלט על תוכנית בצמרתהתנתקות הדרגתית מתמיכת המפלגה הראשונה שהובטחה לויטה, שמכירותיו עד כה לא סיפקו את סוני, שציפתה לפחות לחזור על מכירות ה-PSP, בלי קשר לעובדה שבינתיים, נינטנדו והסמארטפונים אוכלים חלקים גדולים מהשוק שאליו רצו הקונסולה הניידת שלהם. לְדַבֵּר.

ובהתחשב בעובדה שאין אדם חירש גרוע יותר ממישהו שלא רוצה לשמוע, הצלחה במכירות קודמת לכלמלחמות חופש, שנותר בראש טבלאות המכירות ביפן למשך מספר שבועות (אירוע ייחודי יותר מאשר נדיר עבור כותר ויטה), ולאחר מכן קבלת הפנים הטובה שנתנו לכותר גם המבקרים וגם הציבור המערבי.הם לא הספיקו כדי להאריך את מחזור החיים של הקונסולה הניידת של סוני.

בעוד כמה חודשים, למרבה הצער, הענק היפני היה ממילאמנותק מהחשמל, קוטע למעשה את הפרסום של כותרות צד ראשון והפקרת המכונה לעצמה ולרצון הטוב של מפתחי צד שלישי.

אפילו אם נבקר היום, הנרטיב של מלחמות החירות אינו שלם בעליל, כי הרעיון הראשוני, כשהחל הפיתוח וסוני עדיין לא זרקה את המגבת עם הקונסולה הניידת שלה, היה לייצר אותוזיכיון המורכב ממספר פרקים, שחקר את הפוטנציאל הבלתי מוגבל של סביבה דיסטופית שעדיין שומרת על כל קסמה ללא שינוי היום.

בהתחשב עד כמה העיצוב של פלייסטיישן ויטה היה מודרני, אנו יכולים לומר שסוני ראתה את הדברים קדימה, אבל לא היה לה את האומץ להמשיך להאמין ברעיונות שלה.

בהתחשב עד כמה העיצוב של פלייסטיישן ויטה היה מודרני, וכמה מהתכונות שלה נלקחו אז מהקונסולות הניידות הפופולריות מאוד בשוק של היום (הרבה יותר משתי הקונסולות הניידות הכפולות של נינטנדו, שגם נמכרו הרבה יותר טוב), היא הוא לא פרגרינו להצהיר על כךסוני ראתה את הדברים

, מאאז לא היה לו האומץ להמשיך להאמין ברעיונות שלוכשהמים נעשו סוערים יותר.

כי, ואנחנו אומרים את זה בעמודים האלה כבר עשור טוב, לשחק משחקי וידאו עם הסמארטפון שלך זה טוב מאוד, כי זה מאפשר לך לא לשאת איתך מכשירים נוספים ואתה יכול לעשות את זה אפילו לחמש או שש דקות בלבד ב- פעם פשוט על ידי הושטת היד לכיס שלך - אבל הנוחות של מכשיר ייעודי, עם פקדים פיזיים וסוללה, נשארת חוויה מעולה במונחים ארגונומיים, חזותיים וכנראה אפילו שובבים (ו).

נינטנדו מעולם לא הפסיקה להאמין בזה, וזכתה לתגמול על ידיההצלחה האדירה של סוויץ'שמקווה לחזור על עצמו עם Switch 2 שהוכרז זה עתה - אבל גם Valve, Lenovo, ASUS וכל שאר היצרנים שלהם רוכבים על הגל.

לפי השמועות האחרונות, שבמקרה של גילוי ה-Switch 2 כבשו אותנו כמעט לחלוטין בסערה, אפילו מיקרוסופט, שעד כה זרה לשוק הניידים, מתכוננת להשיק (אולי במהלך 2026) מכשיר גיימינג ייעודי.

לאחר שנים, בביישנות, סוני חזרה לזירת הפשע עם, שלמרות מגבלות ברורות בעת ההשקה, שתוקנו חלקית עם התיקונים האחרונים, מייצג הצלחה מסחריתזה צריך לגרום ליותר מאדם אחד לחשובבדרגים העליונים של הענק היפני.

חוסר הרשעה

הפתיחה המחודשת של השרתים של הגרסה המקורית, שנסגרה בשנת 2021, כשהם עדיין היו מאוכלסים למדי, תוביל היום שחקנים רבים לחוות גם את מגזר מרובי המשתתפים במלואו, עוד אחת מנקודות החוזק של התואר:צייד המפלצותוכל המשחקים שמייצגים בדרך כלשהי שלוחות (רק ב-Vita אנחנו גם זוכריםקורבן נפש,אלוהים אוכלהזחלים),לתאם עם שחקנים אחרים כדי להוריד חיות ענקבצורה יעילה תמיד מחזיר שביעות רצון גדולה - ואפשר להוסיף עשרות שעות משחק לשלושים הדרושות כדי להגיע לאפילוג הלא מספק של מסע הפרסום לשחקן יחיד.

עם הזמן, תוספת של תוכן משחק סופי או מפות חדשות המאוכלסות באויבים חדשים באמת תעניק חיים שניים למוצר, אולי תסלול את הדרך לסרט המשך ותבטיח בסיס מעריצים מוצק למדי, אם סוני באמת תפתח את האפשרות להשתמש פורטל פלייסטיישן בדרכים אחרות מאלו הנוכחיות - או,, לצלולשׁוּבבשוק המשגשג של מכשירי משחק ניידים.

רימאסטרינג זה, שלכאורה אתקציב דלמונע על ידי הרשעה אפילו פחותה, זה פתאום יהיה הרבה יותר הגיוני - ובהינתן הפרופורציות הנחוצות, זה יכול לתת חיים לקהילה לא שונה מדי מזו שתמכה בכותרים כמוגורל 2, רק כדי להישאר בתוך סוני.

רמת האיכות שלמלחמות חופשזה נחות מהיורה בגוף ראשון של בונגי, בואו נהיה ברורים, אבל אנחנו נשארים משוכנעיםהפוטנציאל הלא-מבוטא עולה בהרבה על זה שהכותרת פיתחה בפועלגם ב-Vita וגם (אם לא במיוחד) ברימאסטרינג הזה.

לשטוף ולחזור

החזרה ייצגה את עקב אכילס העיקרי של ההפקה, ובקונסולות הביתיות הבעיה הזו אפילו קיימתמוּשׁחָז: לא הייתה לנו הזדמנות לשים את ידינו על גרסת ה-Nintendo Switch, היחידה שיכולה לתפוס את התחושה האמיתית, התזמון והדרכים ליהנות מהמקור ב-PlayStation Vita.

עם זאת, ב-PS5, למרות רזולוציית 4K והיציבות של קצב הפריימים, מעוגנת ב-60 פריימים לשנייה,השעמום מגיע הרבה יותר מוקדם ממה שאנחנו זוכריםשל מפגשי המשחקים שלנו לפני עשר שנים.

בסשן משחק של אפילו כמה שעות אתה יכול למצוא את עצמך נלחם במפלצות דומות מאוד שלוש או ארבע פעמים בתרחישים קשים לא פחות להבחנה, בעוד שבפלייסטיישן ויטה הוגבלתם לעשרים או שלושים דקות של משחק, אולי במהלך נסיעה ברכבת , והרעננות והאופי האפיזודי של השימוש נשמר.

איפה שזכיינים אוהביםצייד המפלצותעברו שנים רבות של אבולוציה כדי להתגבר (לפחות חלקית) על בעיה זו,Freedom Wars משוחזר(אתה מוצא את זההםמשחק מיידי) נשאר מעוגן להווייתו המקורית, ולכן רצוי ליהנות ממנו במקביל לכותר אחר או בכל מקרה במפגשים קצרים הפרוסים לאורך זמן כדי לא להיתקל בתחושת דז'ה וו מעצבנת.

עם זאת, אם השוק של היום והעתידני אמר לנו משהו, זה שההתלהבות המחודשת ממכשירים ניידים, שסוני עצמה לא האמינה בה, למרות ההצלחה המסחרית של ה-PSP, תביא למדפים (שוב, מקווה שלא רק וירטואלי אלה)מוצרים שיזכרו את המבנה שלFreedom Wars משוחזר, מיועד לשימוש אפיזודי לאורך תקופה ארוכה, שאינו מנצל לרעה את הדקות הפנויות המועטות של הנגן או את הסוללה שכבר נבדקה של המכשיר המדובר.

אָז מָה? אז חרטות למכביר

מי יודע ממה זה היה יוצאמלחמות חופשו-PlayStation Vita אם סוני לא זרקה את המגבת כל כך מהר, והותירה את אחד המכשירים המתקדמים ביותר מבחינה טכנולוגית בהיסטוריה האחרונה שלה למות.

עד כמה שאפשר,רימאסטרינג זה מגביר חרטות במקום להפיג אותן, במיוחד בשוק שעשר שנים מאוחר יותר, סטה באופן מכריע לעבר מכונות משחק ניידות, בין אם הן נושאות על הגוף את ה-Nintendo N הגדול או את מותג Windows שאין לטעות בו.

בעלי התקווה בקרב הקוראים שלנו יכולים לראות את ההוצאה המחודשת הזו ואת העדכון האחרון שהוקדש ל-Portal asאינדיקציות להתעניינות מחודשת מצד הענקית היפנית לקראת משחק בתנועה, אך מיעוט הכספים המוענקים לצוות האחראי עליוFreedom Wars משוחזר(פורסם על ידי Bandai Namco) וחוסר הרצון של סוני לקחת סיכונים בתחום הניידים מביאים אותנו להיות זהירים לעתיד.

בכל מקרה, גם אם רק למען שימור המדיום של משחקי הווידאו ומשחקים הכלואים אחרת בבלבוליות של בלעדיות, אנו שמחים על ההוצאה המחודשת שלמשחק לא מוערך ש, מסביבך,יצא על קונסולה אפילו יותר לא מוערכת.