בפנורמה של משחקי הווידיאו העכשוויים, שם הזיהומים בין הז'אנרים נמצאים על סדר היום,עולם הגלגליםdi Meshof זה משקיף על הצעה מאוד מסוימת.
המאמץ האחרון של סטודיו האינדי, שכותרתו במקוראופני רפאים, מבטיח למזג את החוויה של סימולטור רכיבה על אופניים עם אלמנטיםעַל טִבעִי, איחוד שיכול להוכיח מרתק על הנייר אבל זה, לפחות בהדגמה זמינה במהלך ה- Steam Next Fest(שתמצאWHO), השאירו יותר שאלות מאשר תשובות.
מושב המשחקים הקצר מציע הצצות למכניקת נהיגה אסתטית ומשביעת רצון אטרקטיבית, אך קשה להצדיק את הנחת היסוד העלילתית החריגה שלה.
הסיפור הסיפורי שלעולם הגלגליםזה לפחות יוצא דופן: בתפקיד רוכב אופניים אנונימי, אנו מתקבלים בברכהסקאלי, ישות על טבעית המשקפת את עצמה "שד אופניים אלמותי".
יצור זה מפקיד אותנו באמצעים שלו, חבוטים וזקוקים לרכיבים חדשים, ומעורר את מה שנראה כחוט החוויה הנפוץ: לשפר את האופניים שלנו לחקור שטחים עצומים ודורשים יותר ויותר.
ההדגמה רומזת במעורפל בשליחים מיסטייםהנוסעים בין עולם החיים לזו של המתים, אך אלמנט פוטנציאלי זה נותר לא נחקר באופן משמעותי בשלבים הראשונים.
זה כאילו המשחק ממהר להכניס אותנו לאוכף, ומתייחס לרגע שני את ההסבר מדוע אנו מוצאים את עצמנו מדוושים בחברת ישות על טבעית.
בסופו של דבר,עולם הגלגליםמשאיר את הרושם של תואר מחולק בין שתי נשמות: מצד אחדמשחק אופניים מוצק בעולם פתוחעם מכניקה מעודנת ואסתטיקה נעימה, מצד שני חוויה על טבעית שלפחות לעת עתה נותרה יותר רמז מאשר רכיב משחק אמיתי.
נותר לראות אם הגרסה המלאה תשלב אלמנטים אלה בצורה קוהרטית יותר, ותעשה את מה שנראה כפער בחוזק מקורי.
אם המטרה של Meshof היא ליצור גרסת cyclopedal שליאללה אופק(שתמצאמים אמזון) עם אלמנטים טבעיים, נראה שהדרך שנלקחה היא הנכונה מבחינת תחושות המשחק, אך עדיין זקוקה לכיוון ברורנוֹשֵׂאבאמת להתבלט בפנורמה האינדי העכשווית.
נשארת על הנושא Steam Next Fest, ראית גם?