לדברי מנהל המוקאפ של המכשף 3, רשות העתיקות לא תחליף את השחקנים המלכותיים "כל כך מהר"

הוויכוחעל בינה מלאכותית בענף משחקי הווידיאוזה הופך יותר ויותר בעוד שביתה של שחקני SAG-AFTRA נמשכת ללא סימני כישלון.

הגנה מפנישימוש לא תקין ב- AIהוא מייצג את אחד הצמתים השנויים ביותר במחלוקת במחלוקת המתנגדת לאנשי המקצוע של דיבוב ותנועה לכידת תנועה לבתי הייצור הגדולים.

למרות ההבטחות של כמה מומחים במגזר על חוסר יכולת הניתוק של הביצועים האנושיים, המשא ומתן ממשיך להיפגשמכשולים משמעותיים, עם ענף שנראה נחוש לשמור על חופש נרחב ביישום טכנולוגיות שכפול דיגיטליות של ביצועי השחקן.

סטיב קניביי, מנהל לכידת ביצועים שמתהדר בשיתופי פעולה יוקרתיים כמוגֶשֶׁם כָּבֵד, ה- DLC שלהמכשפה 3(שתמצאמים אמזון) ההכפר הרשע של התושבים, הביע עמדה ברורה בראיון עםבידור שבועיו

"אין ספק שהתעשייה עוברת תקופה קשה"אמר, בהתייחסו למספר הפיטורים והקיצוצים התקציביים שהשפיעו גם על מחקרים מוצלחים.

«הרמות, קוטות תקציב וחוסר וודאות הבהירו ששום דבר לא מובטח, אפילו לא למחקרים מוצלחים. מבחינתי, מה שהופך את העבודה הזו למעניינת מההתחלה היא שאלכימיה מוזרה ובלתי מוחשית בין שחקן לבמאי.

האמון במרכז הקשר ההוא דוחף את כולם לתת את המיטב שלהם ויוצר משהו שהוא יותר מסכום החלקים שלו. וזה לא אקבל את זה מהבינה המלאכותית כל כך מהר. "

לדברי Kniebihly, מה שהופך את העבודה בתחום המשחקים למיוחדת באמת היא אפוא"הכימיה המוזרה והבלתי מוחשית הזו בין שחקן לדירקטור"ו

האמון ההדדי על בסיס מערכת יחסים מקצועית זו הוא, לדברי המומחה, האלמנט שדוחף את כולםמַקסִימוּם, יצירת תוצאה גבוהה מסכום החלקים האישיים.

דינמיקה זו בינה מלאכותיתזה לא יוכל לשכפלבעתיד המיידי, שכן קניבייני מודגש.

למרות הבטחות אלה, נראה כי בתי הייצור מתכוונים להגן על האפשרות לפתח סימולקרה דיגיטלית על בסיס הופעות אנושיות. המשא ומתן בין סאג-אפרה לתעשייה נערך מאז שהשביתה החלה בשנת 2024, אולם האיחוד מצהיר על עצמו לא מרוצה מהוויתורים שמציעים מפרסמים גדולים.

בעוד שהדוכן נמשך, חלק מהשחקנים הרשומים ב- Sag-Afrtra ממשיכים לעבוד עם חוזים לא יוניונים, אך רבים בחרו להשעות את הפעילות הזו עדרזולוציית שביתהו

מקרה סמלי הוא זה של חורשי צ'ייס, קול הדמות שנמכר 11 בZenless Zone Zero

שלא לדבר על כך שיש כאלה שחושבים את זהו