Skyrim חוזר לגרסה חינמית חדשה ב- Unreal Engine 5

לידה מחדש שלSkyrimדרך הכוח שלמנוע לא מציאותי 5הוא הגיע למטרה משמעותית חדשה עם העדכון האחרון שהונפק על ידי היוצר גרג קולתרד.

פרויקט החובבים, המשחזר את כל עולמו שלSkyrim(משחק שאתה מוצאמים אמזון) השימוש במנוע הגרפי המודרני של משחקי אפי, הועשרמעל אלף מרקמים חדשים, שינוי קיצוני של החוויה הוויזואלית של הקלאסיקה בת'סדה.

גרסה מעודכנת וזמינה זולְשַׁחְרֵר, מייצג דוגמה יוצאת דופן לאופן בו התשוקה של המעריצים יכולה להעניק חיים חדשים לתארים היסטוריים, ומציעה תצוגה מקדימה של האופן בו עשויה להופיע גרסה מחודשת פוטנציאלית רשמית עם טכנולוגיות עכשוויות.

למרות היעדר מכניקת המשחק, האיכות הוויזואלית שהושגה בתוצאות מסוימות של תרחישיםפשוט עוצר נשימהו

האלמנט הייחודי של הגרסה האחרונה הוא ללא ספק חבילת המרקם המסופקת על ידי Digital Dreams. למעלה מאלף המרקמים החדשים יושמו כדי לשפר את כל היבט החזותי של עולם המשחק, החל מההרים המושלגים ועד היערות השופעים, ועוברים בפרטים האדריכליים של הערים.

למרות שהבורא עצמו מודה שהתוצאה אינה מושלמת,הַשׁבָּחָהבהשוואה לגרסאות קודמות זה ניכר ומשמעותי.

כדי לגשת לגרסה מעודכנת זו, חובבי חייבים להצטרף לשרתמַחֲלוֹקֶת של Coulthard ונווט בקטע "Bethesda_unreal", שם הם ימצאו את קישור ההורדה.

זו לא הפעם הראשונה שגרג קולתארד מסתכן לפעולות מסוג זה. לפני שתקדיש את עצמךSkyrim, כבר הביא את כל העולם שלמגילות הזקנים IV: שכחהעל מנוע לא מציאותי 5, עם תוצאות מדהימות באותה מידה ().

בקיצור, פרויקטים אלה מייצגים עדות חשובה שלפוטנציאל גרפישל מנועי משחק מודרניים כאשר הם מיושמים על קלאסיקות העבר.

הפרויקט שלSkyrimבמנוע לא מציאותי 5 הוא אפוא מתאים להקשר רחב יותר של שימור eחֲגִיגָהשל היסטוריית משחקי הווידיאו (), הדגמה כיצד אפילו כותרות עם יותר מעשור על כתפיהם יכולות להמשיך להפתיע ולרגש כשמתוקנים דרך עדשת הטכנולוגיה העכשווית.