פלייסטיישן לא מרפה משירותים חיים: "אנחנו לומדים הרבה"

אם קיווית לפלופ הענק שלהַרמוֹנִיָהיכול לדחוףפלייסטיישןלנטוש את הדרך שלמשחקי וידאו בשירות חי, אתה בהחלט תתאכזב מההצהרות האחרונות של המנכ"ל הרמן הולסט.

בראיון שניתן לפאמיטסו, תורגם על ידיסגנון חיים של פלייסטיישן, המנכ"ל המשותף רצה לחזור בפומבי על המחויבות של סוני להבטיח שמשחקים נתמכים לאורך זמן ב-PS5.

כוונות זהכמה שעות לאחר מותו של קונקורד, אך חזר על כך בפומבי גם לנוכח השנה החדשה:

«[...] דבר אחד שנשאר קבוע הוא הרצון של אנשים לחוויות בידור נהדרות, ותשומת הלב למשחקי וידאו ממשיכה לגדול.

עם זאת, זה יצר תחרות, וכמו חברות רבות אחרות בתעשייה, נאלצנו לבצע שינויים בחברה שלנו כדי לקבל בסיס תפעולי מוצק ובר קיימא יותר.

מתקדמים קדימה,נמשיך להתמקד בפיתוח משחקים בשירות חי, יחד עם הכותרות הנרטיביות לשחקן יחיד שהשחקנים שלנו רוצים."

הרמן הולסטגם מסביר שפלייסטיישן למדה הרבה לא רק מהפלופ שלהַרמוֹנִיָה, אלא גם על ידי התופעהHelldivers 2(אתה מוצא את זהמים אמזון) - אחת הפעולות הבודדות שהצליחו בפועל במובן הזה, אם כי באופן מפתיע מאוד:

«אנחנו לומדים הרבהבזמן שאנו בונים את היכולת שלנו לפתח משחקי שירות חיים באיכות גבוהה בתוך SIE.

Helldivers 2משך שחקנים רבים הודות לתוכן רציף לאורך זמן והשיגה תוצאות התומכות בפוטנציאל של משחקי וידאו בשירות חי».

חלקם עשויים לטעון זאת בצחוקHelldivers 2הצליח להשיג את התוצאות הללו"למרות" סוני ולא "תודה"לתמיכתה, אם נחשוב על האסון שקרה לאחר חובת ה-PSN, שעליואבל מצד שני הוא החליט לכפות על כל שאר משחקי המחשב,.

לכן אנחנו סקרנים במיוחד להבין אילו לקחים סוני באמת למדה מתמיכת שירות חי, לאחר המקרההַרמוֹנִיָהזה עדיין פצע פתוח עבור מפתחים רבים שנשארו בבית.

ברמה האישית, ההצהרות הללו משאירות אותי יותר ויותר משוכנע שלסוני ולכל התעשייה אין שום כוונה ללמוד משהו משנה פשוט הרת אסון עבור שירותים חיים - כפי שלצערי כבר חזה. אבל כמובן שאני יכול רק לקוות שאני טועה.