מגמת הפיטורים ממש קשה לחזות מתי היא כוללת גם הפקות כמויריבים מארוול, שהיה אחד מההצלחות החשובות ביותר של התקופה האחרונהו
עם זאת, כפי שדווחהעיר שלי, Netease החליטה לסגור את כל המחקר בסיאטל, וירה את מרבית צוות הפיתוח בארצות הברית, כוללמנהל המשחק Thaddeus Sasserו
המחקר של סיאטל היה חלק מ- Anchor Point, צוות פנימי ברשת, וכרגע לא ברור אם שאר החברה תמשיך לעבוד על פרויקטים אחרים. האתר הרשמי עדיין מציג הצעות עבודה, אך רק עבור מטה ברצלונה.
סאסר הודיע על פיטוריולינקדאין, השקת כמהחֵץלהנהלה:
«הצוות המוכשר שלי בדיוק תרם ליצירת זיכיון חדש ומוצלח להפליאלמשחקי Netease ... ופוטרנו! נו טוב, זמנים קשים לכולם - אנו מוצאים עבודה חדשה לאנשים המדהימים האלה, כי כולנו צריכים לאכול, נכון? "
גַםג'ק בורו, מעצב ברמהמהמשחק הוא הביע את תסכולו מהחלטה זו שמגיעה כברק הפתגם בשמיים צלולים:
"זה היה תענוג עצום לעבוד עם עמיתי האמריקני, המצטרפים אלי לטיהור עצוב זה. אני לא יכול להתחמק מהגבול הגדול, אני מתאר לעצמי, ללא קשר להצלחת הפרויקט. "
לא נמסרו פרטים על הסיבות שמאחורי הפיטורים, וגם לא כיצד הם ישפיעו על התמיכה במשחק.
גם בגלל,, Netease השיקה חדשות בנוגע לעונת 1.5 של היורה עםגיבורי מארוול ורעיםו
העובדה שזהיריבים מארוולעם זאת, זה עדיין אחד הכותרות שהושמעו ביותרבין פלייסטיישן, Xbox ו- Steam, וקשה לדמיין שמציאות כזו יכולה לעשות בחירה כה דרסטית.
הייתה אפילו האפשרות שיריבים מארוולהָיָה יָכוֹלבעתיד, אך כעת יהיה צורך להבין כיצד החברה תעבוד על הפרויקט.