כמו כל הפקת משחק וידאו נהדרת גם היוםמוּשׁבָּעשֶׁלאובסידיאןיש לו את העדכון הגדול שלו כמה שעות אחרי יום ראשון, והתיקון 1.2.2 זמין מעכשיו.
הוכרז באמצעות פוסט עלקהילה DI Steam, תיקון 1.2.2 מציג שיפורים חשובים למערכת התקדמות, פתרון אחת הבעיות המתסכלות ביותר הקשורות למערכת הציוד והרמות של היריבים.
בעבר, השימוש בנשק ברמה נמוכה יותר מהאויביםזה כמעט בלתי אפשרי לגרום נזק, גם אם הוא משופר, ויוצר דוכנים שאילצו את השחקנים להחליף פתאום ציוד או לחפש חומרים נדירים לשיפורו. כעת, עם הטלאי החדש, המעבר בין רמה אחת לשנייה נעשה הדרגתי יותר ופחות עונש.
עם המערכת החדשה, אניבונוסים הגנתיים של אויביםהם מופעלים רק במקרה של הבדל משמעותי ברמות, ויצורים עדיין מגיבים להתקפות, גם אם עם כלי נשק ברמה נמוכה יותר. שינוי זה מציע התקדמות נוזלית ופחות מתסכלת, ומאפשר לשחקנים להתמודד עם אתגרים עם גמישות רבה יותר.
גם אניבני לוויההם שופרו: בעבר הם היו פגיעים מדי בקרב, אך כעת הם נהנים מבריאות בסיסית גדולה יותר ומחזירו נקודות חיים נוספות לאחר שהיוו לתחייה, מה שהפך אותם לעמידים יותר ושימושיים בקרבות.
בין השיפורים האחרים אנו מוצאים מגוון רחב של תיקוני באגים ואופטימיזציות. בנוסף, שופרה מערכת חיזוק האובייקטים כדי למנוע את נמכר הטעות של חומרי השדרוג לסוחרים.
לבסוף, הם נפתרובעיות טכניות הקשורות למיומנויות נשק, כמו ההתקפות של מקלות האכילה, המציגים כעת נכון את האפקטים הוויזואליים והקוליים, ומשפרים את המשוב של הפעולה.
עם זאת, חלקםבעיותלהתמיד, כמואי השלמת כמה משימותאך המהירות שבה אובסידיאן משחרר עדכונים מרמזת על תיקונים נוספים בקרוב.
מוּשׁבָּעזוהי ייצור חשוב מאוד e, בתקווה שזה יכול להתיישב עם הזמן.