Il2025מתחיל לעבור להילוך, ואנחנו יודעים, זה יוביל אותנו לכיוון של אבהחלט מעניין, שם השמות הגדולים לא יאחרו לבוא (או, לפחות, נקווה שלא כולם).
כשהשנה החדשה עושה את צעדיה הראשונים, הטור שלנו ממשיךלאן, לאחר שהקצתנו (ושלכם), אנחנו מסתכלים אחורה על רעיונות, משחקים מעניינים וכל מה ש-2024 הציעה לאוהבי משחקי וידאו.
היום, במקום, אני רוצה להציע לך אכרטיס דו"ח לשנת 2024(דומה לזה שנעשה), שבו אנו משחזרים כמה אירועים שסימנו את שנים עשר חודשי המשחק, ומקצים אותו בטוב לבלהצביע בעשיריות: ברור שככל שהדירוג גבוה יותר, כך ההיבט שנדון באותה פסקה היה מוצלח ושמח יותר.
תהנו ותרגישו חופשי לדרג את אירועי 2024 בתגובות!
הרעיונות האינסופיים של עולם האינדי - דירוג 9
זה פתגם ישן שכזהSpazioGames לזמנים חסרי חשד: לעתים קרובות יש לאינדי רעיונות עיצוב מבריקים, שאולי מועתקים ממשחק AAA בולט יותר ומועברים כמשיכות גאונות. אבל זה ממש שם, מהפנורמה העצמאית, לעתים קרובות כל כךהחידושים המעניינים ביותר מגיעים, החיוכים הספונטניים ביותר, כשזה מגיע להתנסות בעיצוב המשחק ומה מאפשרת האינטראקציה.
אין ספק ש-2024, במובן זה, ראתה את התקדשה של תעשייה "קטנה", עםהגיע למועמדות כ-GOTY ב-The Game Awards והצלחתן של הפקות קטנות אחרות, כגוןבאר חיותoארקו. דרך אגב, יש לי כמה.
אם מגזר ה-AAA יכול אפוא לקחת מעט סיכונים בגלל עלויות מוגזמות, העולם העצמאי וה-Double A ממשיך להפוך את ההמצאה למנוף האטרקטיבי ביותר שלו. ואנחנו אוהבים את זה.
הז'אנרים הנחשבים למתים שלוקחים את התהילה - דירוג 8
מכיוון שאנחנו מאוד אוהבים סיפורים שבהם דוד מביס את גוליית, מצאתי את זה מאוד מעניין ש-2024 ראתה את האישור מחדש של ז'אנרים שהםנתונים מדויקים על מקרי מוות- ובמקום זאת, כמו עמודי התווך הטובים של ההיסטוריה של משחקי הווידאו שהם, הם תמיד שם.
אני חושב על הפּלַטפוֹרמָהאשר, אחרי המעולהSuper Mario Bros Wonderשל השנה הקודמת הם מנצלים, להציע רעיונות מעניינים עם נוסטלגיה, המשיכו לנסות לחקור את סביבת הדו-ממדיות.
ואני חושב עלמשחקי תפקידים מבוססי תור, מת, סופר-מת ורמורטי, עדשער בלדור IIIעם גישת ה-CRPG שלה זוכה בכל מה שאפשר לזכות ב-2023 ו-2024 מביאהלהגיש בקשה ל-GOTY ב-TGA, כדי לאסוף פרסים אצלנופרסי SpazioGamesוקיבל משוב מצוין מהמבקרים ומהציבור. משחקי תפקידים מבוססי תור, מספרות לנו מחלקות השיווק, הם לרוב איטיים מדי, מדוברים מדי, רגועים מדי עבור השחקן המודרני. ואפילו יפה מדי, אולי, לשוק המודרני.
יוני ללא E3, לנצח - דירוג 6
לאחר ה, 2024 הייתה בעצם השנה הראשונה שידענו כי לקראת יוני,לעולם לא יהיה עוד E3– ולא לרגע, אלא לנצח.
הסנסציה בהחלט הייתה קצת מוזרה, אבל שנות החיץ שלאחר המגפה הרגילו אותנו קצת לרעיון ולדרך החדשה לתקשר משחקי וידאו, הרבה יותר ישירה בין חברות לצרכנים ואשר מסתמכת במידה רבה על דגמים שמזרימים אירועים.
התוצאה היא שבאופן אישי חשבתי שזה יהיה קצת יותר מוזר. זה יהיה בגלל איך E3 היה בכל מקרה(אם להשתמש בלשון הרע), זה יהיה שה, למרות כל הרגעים המתים שלו, ניסה לאסוף את המורשת של אותו ריכוז תשומת לב באותם שבועות בדיוק, אבל זה לא הלך רע כמו שחשבתי.
כמובן, 2024 הייתה השנה שאישרה יותר מתמיד שנקודת המפנה של השנה לגיימרים, זו שבה אנחנו מגלים מה צופן לנו העתיד, היא כבר לא יוני: זה דצמבר עם פרסי המשחק.
החזרה המפתיעה של קונאמי - דירוג 8
הרם את היד אם היית שם עליו פרוטהקונאמיועל הגרסה המחודשת שלו של. רגע ההכרזה, עם השל 2022, עדיין במחשבותיי כיצד ענק משחקי הווידאו היפני לשעבר יצא קצת מגושם עם הגילויים שלו: גרסה מחודשת שנעשתה בהתעקשות של צוות בלובר ולא מתוך שכנוע, אירוע שהיה חייב להיותstreammatoוששוחרר בשוגג כ-VOD, קטע שלם המוקדש למרצ'נדייז על זיכיון שישב בעליית הגג במשך שנים, כאילו כלום לא קרה.
עם זאת, לא רק שנראה שהחברה עושה דברים נכון בניהול מכבד של תקשורת, אבל החזרה שלהיל השקט 2היהאותיות רישיות, נאמן למקור אך מודרני היטב, מהנה, ניקוי אבק אמיתי שיאפשר אפילו לצעירים ביותר לחיות מחדש קלאסיקה אלמותית. מבחן לקמוס שגם קבוצת בלובר יצאה ממנו טוב מאוד, שהתחרתה מול ספסל הרבה יותר חשוב מכל הקודמים.
בקיצור: הפתעה נעימה, כי החזרה של אחתורהKonami יכול להיות מעניין רק עבור משחקי וידאו. נקווה שזה ימשיך ככה.
הדיון סביב משחקי וידאו - הצבעה 3
בכל פעם שאני חושבת על למה כולנו התאהבנו במשחקי וידאו - בגלל שהם אירחו אותנו, בגלל שהם הציפו אותנו בעולמות הרחוקים והאסקפיסטיים שלהם, בגלל שהם אירחו אותנו, בגלל שהם עשו לנו טוב - אני נשארת בחוסר אמון בפנים מהגועל שזה הפך להיות היום.גַם(אני מדגיש "גם") אתדיונים ופטפוטים סביב משחקי וידאו.
הופך להיות אשדה הקרב לחדר השינהבקרב אנשים שאולי אפילו לא נגעו במשחק וידאו מאז העשור האחרון, הם נוצריםקיטובים והקצנה לכל טמטוםובכן כןזה מזהם כל דבר בונהאפשר לומר על המדיום עם ציוצים מביכים ותגובות נגד שוממות.
עוני אינטלקטואלי משתולל כישואפת בכל הכוח לתקתק את כל הסטריאוטיפים הגרועים ביותר על חוסר בגרות של גיימרים, מייבאים גם היסטריות דיכוטומיות אמריקאיות טיפוסיות לחלקינו - כדי בסופו של דבר ללכלך שטויות ולהתבכיין עם כפיות על המחברים (ורדיפות דמיוניות שמהן הן נובעות במקום זאת למפתחים) כל פלטפורמה שבה דנים במשחקי וידאו.
האם אנחנו באמת לא יותר טובים מזה?
עיבודי קולנוע וטלוויזיה - דירוג 7
הימים שבהם כל סרט שיצא ממשחק וידאו גרם לך לגלגל עיניים ולנשום עמוק נראים רחוקים מתמיד - וזה לא דבר רע בכלל.
בשנים האחרונות, ההתאמותשל סאגות משחקי וידאובקולנוע ובטלוויזיההם הגיעו לאור הזרקורים והפכו ל"דבר הגדול הבא" בבידור: מאהאחרון מאיתנו, כןאSuper Mario Bros., כןCastlevaniaאהיל השקט– הסאגות הגדולות המעורבות בשנים האחרונות הלכו והלכו והצליחו להחזיק מעמד, והופיעו לא רק בעיבודים מעניינים אלא גם ביצירות קולנועבֶּאֱמֶתאוצר, אפילו למי שיודע מעט או כלום על המשחקים האלה.
כמובן, עם כל ניסיונות ההסתגלות האלה לא תמיד הכל הולך כשורה - צריך להבין, למשל, איפה זה יסתייםהמכשפה(אשר בכל זאת התחיל מהספרים), סדרת האנימציה שלטומב ריידרזה לא היה בלתי נשכח ואני רק צריך להזכיר לך כמה הצעות בנושאResident Evilהם היו... ניתנים לצפייה חוזרת.
ובכל זאת, בסך הכל היוםיש הרבה יותר אמוןכשמשחק וידאו מכריז שהוא יעשה את הקפיצה המפחידה של פעם למסך הגדול. ואם זה יכול להפוך משחקי וידאו לנפוצים יותר ויותר ולייצב את המשאבים הזמינים לתעשייה, אז שיהיה.
העתיד של תעשיית AAA - הצבע 1
גם כאן, למרבה הצער, לא יהיה צורך אפילו להתווכח. אם 2023 כבר הייתה מרחץ דמים, 2024 במובן הזה הצליחה לחפור,שהשפיעו כמעט על כולם ובכל מקום - בלי לחסוךו-Xbox, שגם לה ישלאחר ששיבח את עבודתו.
אם זה נכון שהתאמה מחדש הגיונית, מאוחר יותראשליה של צמיחה אינסופיתששנות המגפה יכלו להעניק לתעשיית משחקי הווידאו, זה גם נכון שלעתים קרובות הקיצוצים האלה לא נעשים בכלל כדי להתגבר על משברים, אלא כדי להגדיל את הדיבידנדים בזמן סגירת הרבעון הפיסקאלי - עם אלה שיוצרים משחקי וידאו, שבעצם, הוצא מהמשוואה כדי לחסוך כסף כדי להתחלק בחדרי הבקרה.
מערכת שפועלת רק כדי לנפח בטן כבר שמנה, מה שמסכן חייםעתידנות והשלווה של המוחות היצירתיים שמשחקי וידאו מאפשרים, וזה לא מקרי שאנחנו רואים יותר ויותר שמות גדולים נפרדים מהעסק ופותחים עסק משלהםביי ביי עם יד למוציאים לאור הגדולים. שמצידם נמצאים במנוסה בחיפוש אחר רעיונות - חוץ, אולי, לבעוט באדם שיוצר אותם ברגע שהם מתחילים להפוך לכסף.
מובן מאליו שזהו מודל שחייב להשתנות ושהוא (אולי) בשנת 2024 הפך קצת יותר מודע לגרוטסקיות שלו, בהתחשב בכך שסוף סוף הוא נדון גם ב-- אירוע שהכיל למעלה מ-150 מיליון זרמים.
אין משחקי וידאו בלי מי שיוצר משחקי וידאו.ותזרוק מהסירה את מי שחותר בשבילך כל הזמן, כי עכשיו אתה יכול לראות את החוףולכן המאמצים שלו כבר לא משרתים אותך, זה לא יכול להיות פתרון מתקבל על הדעת.