זלדה אוקרינה של זמן ב- UE5 שוב במבחן חופשי

זלדה: אוקרינה של הזמןחווה מחדש בגלגול נשמות יוצא דופן בזכות המחויבות של מפתח נלהב.

הפרויקט, שנוצר על ידי היוצר המכונה "cryzenx", מביא את הכותרת האייקונית של Nintendo 64 (שאתה עדיין מוצאמים אמזוןבגרסת 3DS) בעולם המודרני דרך המנוע הגרפי המתקדםמנוע לא מציאותי 5ו

התוספת האחרונה ליצירה השאפתנית הזו היא בילוי אזור נהר זורה, זמין כעתלְשַׁחְרֵרלכל השחקנים שרוצים לחיות מחדש את הרפתקאות הקישורים עם גרפיקה מחודשת לחלוטין,ו

מה שהופך את היוזמה הזו למפתיעה עוד יותר היאסוֹבלָנוּתהוצגה עד כה על ידי נינטנדו, חברה קשה באופן מסורתי בהגנה על הקניין הרוחני שלה.

מה שמבדיל את פרויקט Cryzenx לבין הרסן המחודש של החובב ב- UE5 הוא שלושלמות פונקציונליתו זו לא בילוי חזותי פשוט, אלא חווית משחקאינטראקטיבי לחלוטיןו

שחקנים יכוליםלחקור בחופשיות את החדרים, פונה אויבים, השתמשו באוקרינה, שוברים חפצים, אוספים פריטים ודיאלוג עם תווים שאינם משחקים.

המערכת שלמְלַאיזה הוחזר נאמנה, כמו גם את הקצץ הקינמטי שמוצג כעת בזמן אמת על ידי מנוע המשחק.

תשומת הלב לפרטים שמציג היזם מדגישה כבוד עמוק ליצירה המקורית, והולכתהרבה מעבר לתרגיל פשוט של סגנון גרפיו

ההדגמה הונפקה לאחרונה ושאתה מוצאWHOזה מאפשר לך לחקור רק את האזור שלנהר זורהוהוא חסום ב -30 פריימים בשנייה.

מי שרוצה חוויה נוזלית יותר ב- 60FPS יצטרך לבחור בגרסה Aתַשְׁלוּם, הכולל ככל הנראה גם את הפרקים האחרים ששוחזרו על ידי המודר לאורך זמן.

יש לציין כי הגרסה החינמית מציגה כמהבעיות טכניותממצאים חזותיים משמעותיים, בפרט שהופכים את הדימוי לסך הכל ל"רועש ".

למרות המגבלות הללו, זה עדיין מייצגהזדמנות מעניינתלמי שרוצה לטעום את הפרויקט השאפתני הזה מבלי לבזבז.

מדברים תמיד על בילויים מפוארים במנוע לא מציאותי, ראיתם את זה הנוגעSkyrim