בשנים האחרונותXboxהוא השקיע בתוקף בתמיכה במשחקי וידאו שלישיים -מפלגתיים, במיוחד ריכוז המאמצים שלהםאינדיתודה לתוכניתId@xboxו
מחויבות שלמרות שינוי האסטרטגיה של Xbox שמתרחקת יותר ויותר על ידי הרעיון של בלעדי, ממשיכה להתחדש כל יום, עם בית רדמונדהכפלת המאמצים שלהםכדי להבטיח את התמיכה שלך למפתחי אינדי.
לפני כמה ימים הוזמנוEvento Speciale Xbox Sessions Developers, נועד לגרום לנו לגלות חלקמשחקי וידאו עצמאיים מעניינים ביותר שמגיעים לקונסולה, נתמך רשמית על ידי התוכנית הביתית של מיקרוסופט - ולהזדמנות לשאול מפתחים כמה שאלות.
באופן ספציפי, הצלחנו להשתתף5 פנינים קטנות שמגיעות במהלך השנה ו 2026, בזכות משחק בלעדי במחקר -העומד והפגישות הסופיות הקשורות לתשובות.
ללא דיחוי נוסף, לכן אנו חושפים את המשחקים שהייתה לנו הזדמנות לראות בפעולה במהלך האירוע, איתםכל הפרטים והחדשות החשובות ביותרשמדאיגים אותם.
בורו חורפי
- מפתח: משחקי אורן קריק
- סוּג: הישרדות
התואר הראשון שהעמנו במהלך האירוע הואבורו חורפי, משחק הישרדות רך מאוד שרואה אותנו בתפקיד של מיקי מאוס המתמודד עם תרחישים קרחוניים עצומים.
להיות משחק וידאו שלהישרדות, הרעיון של צוות הפיתוח היה לדחוף את השחקנים כדי לאזן בצורה הטובה ביותר את הרצון להרפתקה וניהול המשאבים: אין זה צירוף מקרים שנצטרך להבטיח לא רק לשמור על שליטהבריאות ורעב, אבל אפילו שלנוחום גוף.
חשיפתנו לקור לא תעשה אותנו בכלל: ראשית נצטרך לוודא שאנחנו מכוסים היטב בסוודרים חמים ולאזן בצורה הטובה ביותר את החקירות שלנו, ונחזור למפלט מול אח חם בהקדם האפשרי.
משחקי אורן קריק מסבירים את זהבורו חורפיהיהעוצב מחדש כמעט לחלוטין בהשוואה למצגות הראשונות: הדגמה זו שינתה גם את העיצוב של הגיבור מיקי מאוס, עכשיו יותר דקות מהגרסה המקורית שלו.
עכשיו אפילו ההטבעות על הקרקע הקפואה יישארו ארוכות יותר, בהתחשב בכך שהמפתחים הבינו שהשחקנים יוכלו להשתמש בהם כדי למצוא את הדרך הביתה ביתר קלות.
המחברים היוהשראהמהמכניקה שנמצאת באמצעות משחק וידאולָבוֹאאל תרעבהמעבר בעלי חייםכלומר, על ידי שילוב לא רק ההיבטים הטובים ביותר של חקר והישרדות, אלא גם עולם מרתק של בעלי חיים אנתרופומורפיים שידוע במהלך ההרפתקה.
יוצא
- מפתח: משחקי גלייד מרובעים
- סוּג: חקר/יצירה
בין המשחקים שנראו במהלך האירוע,יוצאזה כנראה הכותרת שעדיין זקוקה ליותר זמן לפיתוח: אין זה צירוף צירוףבמהלך 2026, עם המחברים שהודו בגילוי לב כי עדיין ישנם כמה פונקציות נוספות שמתבצעות.
גם במקרה זה נמצא משחק שעושה אתיצירהוהמכניקה שלהישרדותאלמנטים בעלי חשיבות ראשונית, אך המוקד האמיתי יהיהחקר עולם פתוחעם רכב בלתי צפוי בהחלט:חניך שיהפוך לבית אמיתי.
וזו לא דרך לומר: אתה יכול לבנות חדרים הראויים לבתים הכפריים הטובים ביותר, ואז לשים הכל נכון עם כפתור כשאתה צריך להתחתן.
ביוצאנתחיל בהרפתקה שמנסה למצוא את כל החומר האפשרי שיבטיח לנו את החיים הטובים ביותרוודא שהחניון תמיד נשאר בפעולה: לדוגמא, המפתחים ציפו שנמצא למשל אפשרויות להשתמש באנרגיה בת -קיימא, שכנראה לא תעבוד במהלך הלילה.
לפיכך תהיה קמצוץ של אסטרטגיה בבחירת השיפורים שיוחלו על החניון שלנו ולומד את אלה המתאימים ביותר לצרכים שלנו, אך ניתן יהיה להתמודד עם המסעגם בחברת חברינו ברשת, מה שהופך אותו לקבוצה אמיתית "Roadrip".
הכותבים גם מאשרים כי בגרסה הסופית יהיו לפחות 3 רכבים העומדים לרשות הבחירה, אך כרגע הם הצליחו להראות לנו רק את גיבור הטריילר עד כה ברשותנו.
HELA
- מפתח: Windup
- סוּג: הרפתקה תלת מימדית
באופן סקרן בהחלט, זהו המשחק השני של האירוע שראה אותנו שוב בתפקיד של מיקי מאוס כגיבור: כנראה שמישהו בתוך Xbox צריך באמת לאהוב את היצורים הנחמדים האלה.
בדיחות בנפרד,HELAזה כנראה היה המשחק שהכי ריתק אותי לאורך כל המופע: הוא חדשהרפתקה עולמית פתוחה באניגמינוצרעל ידי המחברים שללְפַעֲנֵחַ, נועד לגרום לשחקנים לגלול בתוך גן שעשועים מהנה עם עכבר.
אם כבר הערכת את הפנינים שפרסמה EA (אם לא שיחקת אותן, תרופה מיידמים אמזון) יהיה קל לזהות מייד את הסגנון הבלתי ניתן לטעות של המחברים, שניהם עבורכיוון אמנותי נשגבמאשר לפסקול הנעים.
עולם המשחק הואבהשראת ההגדרות השוודיות, בית צוות הפיתוח, בעוד המשחק מבוסס עלפיזי הTHEשיתוף פעולה: יהיו כמה חידות לפתור בחברת התרמיל הקסום שלך, עם שפה דומה לזו של קרפדה שתנוצל לטובתך.
אבל הפאזלים תוכננו גם למשחק שיתופי: זה למעשה אפשרישחק באינטרנט עם 4 משתמשים בו זמניתאו במסך מפוצל בחברת שחקן אחר.
זה לא אומר שאי אפשר יהיה לשחק לבד, מכיוון ש- Windup חשב גם על אפשרות זו: בין הכוחות שברשותנו תהיה האפשרות ליצור אשיבוט קסום כדי לפתור אניגמות מסוימות, בנוסף לזו של טלפורטורטנו להשלכה שלנו.
לכן, מוכרז על אפשרות מצוינת למי שמחפש הרפתקה חדשהלחקור בהרפיה מוחלטת, רצוי עם קבוצה של חברים קרובים.
השינויים
- מפתח: אולפני 11 סיביות
- סוּג: ניהול/הישרדות
השינוייםזה בהחלטהכי "משוגע"מכל קבוצת העבודות המפורטות באירוע: אולפני 11 סיביות חשבו ליצורהכלאה בין ניהול להישרדותבו נעזור לנו מגרסאות אלטרנטיביות של עצמנו.
מבודד בכוכב לכת הניתן לחקר במצב עולמי פתוח למחצה, גיבורנו יכול למעשהליצור גרסאות אלטרנטיביות של עצמה, עם מיומנויות ומיומנויות שונות שנרכשו על ידי קבלת החלטות שונות במהלך חייו.
הכותבים היו ברורים מאוד, וראו כי כל דמות תהיה ייחודית ולא לשקול איך זה היה חייל פשוט: הגיבור יצטרך לדעת לנהל את הצוות הייחודי שלו לזכור שכל בחירה אחת יכולה להפוך אותנו לאדם אחר.
המשחק מחולק למעשה לשני שלבים: אחד בו אנו יכוליםלַחקוֹרכוכב הלכת מחפש משאבים ועודהַנהָלָהבו נצטרך לדאוג תמיד לשמור על כל "השיבוטים" המרוצים שלנו.
יהיו גם כמה שלבים של הסיפור בהם נאלץ להתערב במהלך סכסוכים ולבחור באיזה צד להישאר: זה גם יוביל אותנו להבטיח לצוות, שיישמר על מנת לא להתמודד עם השלכות הרות אסון.
בהתחשב בכךהשינוייםיפותחו על ידי המחברים שלהמלחמה שלי שליהFrostpunk 2, כמובן, דינמיקת ההישרדות תירש כמה מכניקה קטנה מכותרות קודמות, גם אם המפתחים הבטיחו לנו שזה יהיהחוויה ייחודית לחלוטין מסוגה.
ובהתחשב בהנחת היסוד המופרכת בהחלט, אני לא נאבק להאמין לו.
Moonlelighter 2: הכספת האינסופית
- מפתח: שמש דיגיטלית
- סוּג: Roguelike
הפעלת המפתחים של Xbox EMEA נסגרה עם סרט ההמשך היחיד ליום:ירח לייר 2זה למעשהמעקב ישירמהפרק הראשון רוגואלייק, שהצליח להפתיע ציבורי וביקורת חיובית בכך שהוא מרוויח הסכמות גדולות.
עם הפרק השני, המפתחים אומרים לנו שלמדו המון מהניסיון הקודם שלהם, שיצאו לפני כמעט שבע שנים, ורצו לנצל את הכל כדי להפוך את המשחק האחרון שהם תמיד ירצו לעשות.
הכותבים אומרים לנו למעשה שעםירח לייר 2הם רצו להתפתחUn roguelike puroבניגוד לפרק הראשון שבסופו של דבר הוכיח כמשחק משחק תפקיד עם מכניקת Roguelike.
שמדובר בחוויה אחרת ניכרת מהסגנון הגרפי: שמש דיגיטלית נטשה את אמנות הפיקסלים לטובת אתלת מימד במצל סלי, אך גם חידשה משמעותית את מכניקת המשחק.
הקטטה למעשה השתפרה עםהרבה כלי נשק חדשיםזוהי הבחנה מדויקת מאוד של האויבים, שכעת יוכלו להתבלט בין אלה המתמחים בלחימה מעורבת לבין אלה מהמרחק. בנוסף, במהלך הבדיקה ניתן יהיה לגלות מספר סמכויות שישנו את תוצאות הקרבות.
הפעם נוכל גם לבחור את הנשק האהוב עלינולפני תחילת הצינוק, כמו גם הדמיה של הערך של שריד שהתגלה באופן מיידי כדי לנהל טוב יותר את המלאי שלנו.
שֶׁלָנוּלִקְנוֹתלפיכך הוא יחזור למלא תפקיד חשוב, אך במקום שיהיה לו מחירים קבועים הוא באמת יגרום לך להרגיש את הבעלים: אתה יכול למעשה לנצח את מחיר האוצרות שלך, גם לבחור את מרווח הרווח.
במהלך ההרפתקה ניתן יהיה גם לגלות כמה כוחות מיוחדים שיעזרו לנו לנהל את החנות, ובכך להפוך אותה לא רק להסחה נעימה אלא תכונה כדי להיות מסוגלים להסתדר במיומנות: להרוויח יותר כסף, יתר על כן, זה יאפשר לנו להתחזק להרפתקאות הבאות.