אתה אומר מרד ואתה אומרעלית צלף: הקניין הרוחני המוקדש לצלף קארל פיירבורן סימן את הקריירה של צוות הפיתוח הבריטי, המחזיר אותנו שוב לקווי האויב, בצרפת הכבושה פרד-ברקו בנורמנדי, אך הפעם בתפקיד חדש דְמוּת רָאשִׁית.
"חדש" היא אולי לא המילה הטובה ביותר לתאר את החייל הארי הוקר, שכבר הופיע בעבר כדמות לא משחקית, שעולה אליותפקיד מובילמכיוון שהאירועים המסופרים מתקיימים במקביל לאלה של הפרק החמישי.
לְאַחַרבואו נראה אם הכדורים של הצלף האנגלי שלהתנגדות עילית של צלףהם מכוונים כמו ההגייה שלו, או נובטים כמו אלה של לסלי נילסן.
כיצד לבזבז תפאורה מרתקת
אחת החדשות הבודדות שהתנגדות עילית של צלףהדלת בנדוני מיוצגת על ידי שינוי הגיבור: כאשר קארל פיירבורן האהוב עוסק, כצפוי, באירועים שראינו ב, המופעלים במקביל לאלה של הפרק הזה,הגה עובר לידיו של הארי הוקר, גרסהיותר אודם ופחות מסרקשל הנאצים ההרגים המהימנים שלנו.
האלטר אגו החדש שלנו ממוקם במשימה שמאחורי קווי האויב, בצרפת שנכבשה על ידי הנאצים בשנת 1944, כדי לשרת שוב את ה- SOE (מנהל מבצעים מיוחד), המתנגד מאוד למכונת המלחמה הטאוטונית המפחידה.
למרות שינוי הגיבורה, ההתנגדות עושה מעט מאוד (כלום) לשנות משהו בהשוואה ל- Sniper Elite 5.
להרוג כמה שיותר אויביםבלי להיראות
-חַבָּלָהO.לְהַשְׁמִידתשתיות מפתח לרייץ 'השלישילְהַחלִיםמסמכים סודיים של המשטר הנאצי הם רק חלק מהמשימות שבעלות הברית וההתנגדות הצרפתית יקצו לשלנו, תואמים את התפקיד והתפאורה, אך מיותרים למדי לכל מי שמכיר את הסאגה.
אם זה, יחד עם הפרספקטיבה האטרקטיבית שללחפור עין שלישית על מאות נאצים בחזית, יכול להגדיל את הרוק של הקוראים שלנו שנלהבים מההיסטוריה והסינגשזורה די חלשה, הוחזקו על ידי האפשרות שהנאצים מסתירו אס מפחיד על השרוול, המסוגל להפוך את גורל המלחמה בדיוק כאשר בעלות הברית מתכוננות לנחיתה ההמונית.
אני מכיר אתנרטיבבקיצור, הוא מעולם לא היה הנקודה החזקה של הזיכיוןהתנגדות עילית של צלףהוא לא שואף לעשות שום דבר כדי לשנות אתהסטטוס קוו, מציע סיפורקַמצָנִיהליניארי, בלי להבהב להציע להם קצת חשמל.
השנים עוברות
החידושים בהשוואה לפרק האחרון הממוספר בסדרה, שיצא בשנת 2022, נספרים על אצבעות יד מונטה: אין סוגים חדשים של כלי נשק או אויבים, אין אפשרויות טקטיות שלא פורסמו - וכך, בזכות השימוש באותו מנוע גרפי והרבה מאותן אנימציות,התחושה של דז'ה-ווהתפרצות לא מבוטלת כבר עם שחר המשימה השלישית.
מערכת גידול התווים, ממשק המשתמש ואותו תפריטים הםנלקח ממשקל מהפרק החמישי, כאילו הם לא עברו כמעט שלוש שנים מאז פרסומו, אך למרבה המזל פירושו שאפילו הדברים שעבדו בהםSniper Elite 5, ממשרעת המפה לדיוק של שלבי הצלפים, הם חוזרים בסגנון, רק קצת יותר משוקללים מהזמן.
לְמַעֵטהרוג-קאם מרהיב בתנועה איטיתשהם לא מתיישנים למרות הזמן שבין פרסום הפרק הראשון בסדרה,הכל מתחיל לדעת מעט מעופש, עם התוצאה הפרדוקסלית שהחדשים של הסדרה יהיו, או בכל מקרה מי שיודע זאת באופן שטחי, להעריך יותרהתנגדות עילית של צלףשבמקום זאת תוכנן ככל הנראה עבור הנושלים ביותר בקרב אוהדי השעה הראשונה.
מיעדי המשימה שנראו כבר פעמים רבות עבור אלה ששיחקו אפילו כמה מהפרקים הקודמים של הזכיינית (הסתננות בבסיסי האויב, התאוששות מסמכים סודיים, חבלה של תחנות נגד מטוסים ומשימות התנקשות, רק להזכיר את התדירות הגבוהה ביותר כאלה שזכרנו מעט) לאותה מכניקה התגנבות, לא תמיד מדויקת, ועוברים את חזרת הספסלים שהוצגו בפרק החמישי,התנגדות עילית של צלףזה מרוצה מהפגנה מחדש של כל הסגנונות השובבים של הפרק האחרון שפורסם, מגביל את עצמו לשינוי התפאורה והגיבור, אפילו לא, כפי שראינו ממש מעל, בצורה משכנעת.
הבעיה הגדולה ביותר, שהסדרה נושאת כבר עשרות שנים וזה לא נפתר לא בפרק החמישי, וגם לא (קל וחומר)הִתנַגְדוּת, מיוצג על ידימשחק ירי של הכותרת כאשר התגנבות נכשלת: אם באחד נגד אחד הקרב נותר מגושם אך ניתן לניהול, השחקן יודע שהשעה שלו הגיעה לצלילי הצפירה.
מספר החיזוקים של האויב ויערות השלבים מיורה בגוף שלישי טהור מעניקים חיים לסיטואציות לא רק כיף מעט מנקודת מבט שובבה, אלא גם מתסכל גם ברמת הקושי של ברירת המחדל, אשר עבור השאר מוכיח להיות יותר מדי נעים.
אם משם הזיכיון אתה יכול בקלות לגזור מהאגוז לוז של הסדרה, חברי המרד צריכים להתמקד בשיפור השלבים בהם לא ניתן למקד לאויבים מרחוק ואתה נאלץ ללכלך את ידיהם יותר.
ניתן להתנגד לכך שאפילו לא ממוספר על ידי הסאגה כי היה לגיטימי לצפות למהפכה במובן זה, ובכל זאת השינוי הזה כל כך נחוץהוא נדחה לפרק כבר יותר מדי שנים, והנאה של הסדרה בהכרח מתחילה להתמרמר.
במקום זאת, האפשרות שלפולש לעולם של שחקנים אחרים(ולפלוש באותה מידה), שהעניקו לנו כמה ריגושים בלתי צפויים בשעות הבדיקה, וזה שללהתמודד עם כל הקמפיין בקואופרטיב המקוון, שתי תכונות שלא כל הפרקים הרגילים של הזיכיון שהוצעו וכי במקום זאת נדרש בסיס המאוורר בקול רם.
באופן כללי, ואנחנו אומרים את זה כדי לאזן בין הביקורות שהועברו למשחק,משחק בסיסי עדיין עובד טוב מאוד, והחובבים הקשים והטהורים של הרפתקאותיו של קארל פיירבורן (כמו גם אלה שהיו בפרק הראשון) עדיין ימצאו הרפתקה ראויה, אבלתחושת העייפות ניכרת יותר ויותרפרק בפרק ובמרד נראה שהם לא שמו לב.
או לפחות, הם לא מיישמים אמצעי נגד יעילים כדי להאט - או, אפילו יותר טוב, הפוך - את התהליך הזה.
שום דבר חדש בחזית המערבית
אריכות ימים אינה בעיה, לעומת זאת: תריסר השעות הדרושות כדי לחקור את שבעת התרחישים של ארגז החול שהוצעו שכותרתו (ותשע המשימות הקשורות אליהם) זורמות די מהר, אפילו עם מידה לא נכונה של יכולת משחק חוזרת בגלל ריבוי הגישות האפשריות והאפשרות הכל -יכולת להיתפס ו צריך להיאלץ לאלתר.
הערכנו מאוד את התוספת שלמשימות תעמולה, אתגרי זמן קטנים שניתן לאתר על ידי השחקנים שיוכלו לאסוף את הכרזות ההומונימוסיות הפזורות לאורך הרמות: תוספת זו, למרות היעדרם של Leaderboarתגמלו שחקנים שחוקרים את המפות במקרה הטובוזה משפר, באופן מסוים, את העיצוב ברמה הטובה שתמיד איפיין את הסדרה.
ברמה טכנית, אנו, כפי שעכשיו התווכח אם קראת עד כה, מהחלקים שלSniper Elite 5, לטוב ולרע: שיחקנו ב- PS5 והמבט דיסקרטי, המפות מורחבות ונוחות על אעיצוב ברמה לעיתים רחוקות בנאל, שמציעה תמיד לפחות אלטרנטיבה אחת לשחקן, אך האקספרסיביות של הפנים קרובה לאפס, אנימציות האויבים (וגם הגיבור) משאירים מעט רצוי, ובעיקר קל לבוא לבוא על פני מרקמי פני השטח מאוד צרור ומתאר אובייקטים שעוצבו בצורה מחוספסת.
המפות מורחבות ונוחות על עיצוב ברמה הטריוויאלית לעיתים רחוקות, אך האינטראקציה עם ההגדרות מצטמצמת למינימום.
האינטראקטיביות עם ההגדרות מצטמצמת למינימום, עם ההשפעה, גדול ונעים ככל שיהיה, אלה בסופו של דבר נראים יותר מכל דבר אחרהנחת תיאטראות, ואינטליגנציה מלאכותית של האויב היא אונדיבגה אדירה, ללא שום צעד קדימה בהשוואה למה שנראה בפרק שפורסם לפני שנתיים וחצי.
ישנם אויבים אשר ייהרגו בפשטות מפרקת משחקי, לסירוגין עם אחרים שיראו אותנו ממאה מטרים ועדיין אחרים שלא יראו אותנו חמישה מטרים משם למרות שאנו עוברים בבירור בשדה הוויזואלי שלהם, גם אם היקפי.
כדי להקשר את המבצע המסחרי אליו מלווה השקת משחק זה, יש לומר כי מחיר תקציב יכול היה כנראה להשקות את הספקות שלנו ולעזור לסגור עין על הדמיון הברור (שמות!) עםSniper Elite 5ו במקום זאת יש לציין את זההִתנַגְדוּתזה מוצע באותו מחיר שיגור כמו קודמו (ולכן ממוסגר כמשחק עגול באותה מידה) - זה לא שהפרק החמישי נותר משחק טוב יותר בסך הכל ואשר יתר על כן הוא זמין לכמחצית מהמחיר הזה גם בגרסה פיזית וגם דיגיטלית.
אינטליגנציה מעטים דברים.