Rise of the Ronin, Come Gira Su PC?

ב 2024 מלא ביציאות עבות,עליית הרוניןהתברר שזה קצת כבש הקרבה, גם במקום וגם בתוצאה הסופית האפקטיבית. לא שפרויקט הצוות של הנינג'ה לא היה מלא בכוונות טובות, אלא באיזון, כפי שהודגש, נשאר מעט קורבן מדי לשאיפותיה.

אנו עדיין מדברים על תואר יותר מדי דיסקרטי יחד, מה שחוזר שוב ומדגיש את היכולת של צוות הפיתוח של טוקיו לעשותDARRY מערכת לביצוע משובחאך במקרה זה היו גבולות מבניים רבים, עליהם היה קשה להזכיר.

כמעט שנה לאחר ההשקה המקורית בפלייסטיישן 5,עליית הרוניןלפיכך הוא מתכונן לנחות במחשב האישי, בכוונה לכבוש פרוסות חדשות של הציבור, ואולי גם אותה נישה שהושגה בעברNIOHו

המשימה, לעומת זאת, רחוקה מלהיות ברורה. אבל בוא נלך בסדר.

את ויה דל גריירו

למי שלא יודע על מה אנחנו מדברים,עליית הרוניןמעטה לשחק ביפן הפיאודלית משנת 1863, לחזור על השנים האחרונות של השוגונאט של טוקוגאווה ותרבות מחולקת לחלוטיןבין המסורת הנוקשה לבין הרבגוניות של ההתקדמות המתקדמת - בתו של המבוא במדינה של טכנולוגיות צבאיות חדשות ומסוכנות.

ברור שאנחנו מדברים על אומה עכשיו באחיזות, בין הפרעות פנימיות ל"ספינות שחורות "מעבר לים מוכנות לנחות עם טכנולוגיית המלחמה שלהם שתושם בשירות של אדוני המלחמה השונים ביותר.

בתקופה זו לא יציבה מכל נקודת מבט, אנו מתחזים לרונין צעיר, בתורו מחפש את בן זוגו של אלף קרבות, שנעלמו לאחר שהמשימה נכשלה כישלון חרוץ. עם זאת, במחקרו, גיבורנו מוצא את עצמו מסתבך במאבקי כוח שיוכלו לעצב את כל ההיסטוריה של יפן, תלוי בבחירות שלנו.

מנקודת המבט של המשחק והתכנים הקיימים במהדורת מחשב זו שלעליית הרונין, ברור,אנו מוצאים את אותן נקודות החוזק והחולשה שנמצאות בגרסת הפלייסטיישן; חוויה, בעצם, הכילה נאמן למה שנראה בספינת הדגל של סוני בשנת 2024, לטוב ולרע.

למבנה העולמי הפתוח יש מפה המחולקת לכמה אזורים מלאים בנקודות עניין, בין פעילויות עיקריות ואופציונליות, פריטי אספנות ואתגרים מכל הסוגים שאינם מאירה במקוריות, אלא להסתכן לדלל יותר מדי חוויה שבוודאי הייתה משופרת על ידי הקשר מוגבל בהרבה.

חבל, כי למרכיב העלילתי בפני עצמו ישרעיונות מעניינים למדיואם אתה נוטה להתמקד ככל האפשר ביעדים העיקריים - רמות אויבים המאפשרים, בשלבים המתקדמים ביותר -קל להישאר מעורבו

כצפוי,כּוֹחַגם בגרסת המחשב הזו שלעליית הרוניןזה מיוצג על ידימערכת לחימהמיושם על ידי הכותבים: זה למעשה מרובד על כמה מיומנויות לפני כן (תלוי בנשק שנוי במחלוקת) ומציע אפשרות לסירוגין את הסגנונות בקרב. כך תוכלו להסתיים, במעט זריזות, לשרשור התקפות ברצף מרהיב במיוחד.

רק שאלה של גרפיקה?

נקודת תורפה במקור מעליית הרוניןזה היה מיוצג על ידי שלומגזר טכני משתנהו אחת המטרות העיקריות של גרסת המחשב יכולה להיות רק כדי לתקן את המג'אנה הזו,התמקדות בעבודת אופטימיזציה קפדנית, מסוגל להנגיש את הכותרת גם לתצורות הפחות עדכניות.

בעניין זה אנו מוצאים מיד מערכת של אפשרויות שנעשתה אד הוק בתפריט הראשי, המוקדשת להגדרות - שם, בצורה מאוד ממצה ונקייה, ניתן להיפטר מההגדרות הגרפיות וממשק המשחק, על מנת להתאים אותו לטעם ולמדוד.

ישנן פונקציות רבות המוקדשות לניהול קצב המסגרת (עם תמיכה של עד 120 fps) או רזולוציה, עם אפשרויות שונות המוקדשות לפרטים כמו צפיפות הצמחייה או האוכלוסייה שתלווה במשחקים על הבהירות. ניתן גם להסתגל עם אפשרויות עקבות קרניים ושמע תלת-ממדי (למקרה שהיה לך היקפי שתומך בו).

בגרסת המחשב הזו שלעליית הרוניןיתר על כן, יש לנו תאימות מלאה עםעקוב אחר Ultrawide, בנוסף להגדרות (ברורות) המוקדשות להקצאת פקודות בעכבר ובמקלדת. עם זאת, ניתן גם לשחק עם הבקר, אז אל תדאג אם המקלדת לא בשבילך.

לחיות את המהומות של יפן הפיאודלית במחשב האישי

באיזון, בקיצור, האפשרויות רבות ונלמדות היטב, ועובדות לעשותעליית הרוניןביצועים קיצוניים עם התצורות הגבוהות ביותר, אך עדיין מהנות - לפחות בFull HD E 30 fps Costanti- אפילו עם הרכיבים שכבר לא נחשבים ללהקה הראשונה.

עם זאת, כל זה עובד יותר בתיאוריה מאשר במציאות העובדות, ולמרות תצורה מכובדת, מצאנו כמה יותר מדי שריטות במהלך מפגשי המשחק שלנו. לפיכך ציפינו לתשומת לב רבה יותר מבית התוכנה, ובמיוחד לחשוב על המשוב שקיבלה הקהילה בגרסת הפלייסטיישן.

באמצעות מחברת Raider של MSI GE66, מצוידת ב- Intel I7- I7-10870H וכרטיס גרפיNvidia geforce rtx 3070, נהנינו מרמת פרטים טובה מאוד עבור מחזות האור והאינטראקציות עם יותר מבנים או נופים ירוקים יותר, שהעניקו לנו נופים רבים של גלויות במהלך החקירה.

אוּלָם,היו לנו גם כמה בעיות כדי לשמור על 60 fps קבועבמיוחד במהלך הקרבות, שאילצו אותנו להוריד כמה פרטים גרפיים מ"גבוה "ל"ביניים" ויורדים על 30 ה- FPS לחוויה נוזלית יותר במהלך הלחימה: חבל, בקיצור, בהתחשב בחצרים והעובדה שהחומרה שעליהם ביצענו את הבדיקות אינה גבוהה מאוד אלא "ריאליסטית", לעומת התצורה של שחקנים רבים.

עם זאת, הבעיה אינה קיימת במהלךחתך-שין, שממוסמרים היטב על 60 fpsקבועים ללא האטה, ברמה מצוינת הן עבור קיצוץ הבימוי והן עבור כמות הפרטים.

בהתחשב בגבולות הטכניים שלעליית הרוניןב- PlayStation 5, כבר ציפינו לתוצאה משפיעה ומשכנעת יותר מעכשיו במקביל למחשב החדש, ובמיוחד לחשוב על דרישות המערכת שנודעו וזמינות ברשת.

עליית הרונין: דרישה מינימום

  • דורש מעבד ומערכת הפעלה של 64 סיביות
  • מערכת הפעלה: Windows® 10/11 64bit
  • מעבד: אינטל Core I5-10400 ומעלה, AMD Ryzen 5 1600 ומעלה
  • זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
  • Scheda Video: Nvidia Geforce GTX 1060 (VRAM 6GB) O Superiore, AMD Radeon RX 5500 XT (VRAM 8GB) O Superiore
  • DirectX: גרסה 12
  • רשת: חיבור אינטרנט בפס רחב
  • זיכרון: 180 ג'יגה -בייט של שטח זמין
  • Scheda Audio: הפעלת סטריאו קון של 16 סיביות 48kHz
  • הערות נוספות: SSD הכרחי

עליית הרונין: דרישות מומלצות

  • דורש מעבד ומערכת הפעלה של 64 סיביות
  • מערכת הפעלה: Windows® 10/11 64bit
  • מעבד: אינטל Core I5-10600K ומעלה, AMD RYZEN 5 5600X ומעלה
  • זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
  • וידאו של Scheda: Nvidia Geforce RTX 2080 Super (VRAM 8GB) O Superiore, AMD Radeon RX 6700XT (VRAM 12GB) O Superiore
  • DirectX: גרסה 12
  • רשת: חיבור אינטרנט בפס רחב
  • זיכרון: 180 ג'יגה -בייט של שטח זמין
  • Scheda Audio: הפעלת סטריאו קון של 16 סיביות 48kHz
  • הערות נוספות: SSD הכרחי

למרות הדרישות שאינן נזרקות במיוחד (מעבר למרחב המבוקש ב- ASD, בכנות בקנה מידה), מהבדיקות שלנו ברור כי נכון לעכשיו רק המחשבים החזקים ביותר יכולים להבטיח ביצועים ברמה גבוהה יותר מבחינת תשלומי מסגרת, גם אם במקרים אלה אתה יכול למצוא אי -נוחות כמו צלילה בהגדרה נמוכה, חלק מהצפין (מעט צג (צג מטהור.

בהתחשב במדויק את המגוון והגמישות שהובטח על ידי צוות הפיתוח בתצורת הפרספקטיבה כדי ליהנות כראויעליית הרונין, קיימת התחושה שאותה תוצאה מתנדנדת של גרסת הקונסולה הושגה. באיזון,יש צורך בהשקת פוסט טלאיםכדי ליהנות מחוויה מוצקה עוד יותר: המו"ל כבר אישר כי מספר עדכונים מגיעים, אך כרגע אתה יודע שגרסת ההשקה זקוקה ליותר מכמה גימור טכני.