דונקי קונג הארץ חוזרת HD | אישור

בשנה בה כולם מחכים לא יותר מאשר להכרזה על היורשת לנינטנדו סוויץ', ה-N הגדול מנסה למלא את לוח ההשקה במוצרים איכותיים, הן מצוותים פנימיים והן מצדדים שלישיים.

כפי שכבר קרה עם 3DS ו-Wii U כש-Switch כבר הופיע לראשונה בשוק, נראה שהכוונה של הבית של מריו היא להמשיך לתמוך באוז שלו שמטיל את ביצי הזהב עוד כמה חודשים.
דונקי קונג מדינה חוזרת HDהוא שייך קצת לשתי הקטגוריות הנ"ל: זה אכן קניין רוחני של נינטנדו אבל הנמל הזה הופקד בידי צוות חיצוני (צוות Forever Entertainment), אולי (וכנראה) בניסיון להשאיר את המפתחים בתוך הבית של קיוטו עובדת על כותרות ההשקה של הצ'אט Switch 2.

אז בואו נראה איך יצאה הגרסה הזו של הרפתקאותיהם של דונקי ודידי קונג.

גנבי בננות

כשעושילי שבט הטיקי טאק יגיעו לאי השליו של הקונגים ויהפנטו את כולם, כדי לגנוב את מלאי הבננות העסיסיות שלהם לכל החיים באין מפריע, יהיה זה תלוי בחמור ובדידי הנאמן שלו לתקן את הדברים ולהחזיר את סחורה גנובה, בהתפרעות של קומדיית סלפסטיק ומצבים שבהם אין צורך בדיבור.

מיותר לצייןדונקי קונג מדינה חוזרת HDמשחזר לחלוטין את המוצר שפורסם לראשונה ב-2010 ב-Wii, אחת ההצלחות הגדולות ביותר של נינטנדו בעידן המודרני לא רק במונחים של מכירות אלא גם בקבלה קריטית.

המרכיבים היו פשוטים, אבלהרוח והמשחק תפסו בצורה מושלמת את מה שהפך את הזיכיון לנהדר בסופר נינטנדו, מהקושי שאף פעם לא בנאלי ועד לפאר המצגת: וכך, לאורך השנים, יציאות והפצות חוזרות עקבו זה אחר זה, מ-WiiU ועד Nintendo 3DS, אפילו עברו דרך Nvidia Shield, אם כי במקרה זה רק עבור הסינים שׁוּק.

אם עד עכשיו זה של הקונסולה הסטריאוסקופית הניידת יכול להיחשב לגמר - כי הוא הוסיף אפשרויות נגישות, שלבים חדשים ואיזון קושי קל - היום, בדמדומי מחזור החיים של ה-Switch, גרסת ה-high-default הזו רוצה להביא מסכים עם אותן תכונות אך רזולוציה ומבט מעולים בהחלט.

משחק פלטפורמה מאתגר או משחק מסיבות מקסים

המצב מודרניהוא מושלם להתחיל לשחק בסדרה הזו, כידוע מאתגרת יותר מתכונות אינטלקטואליות אחרות של נינטנדו: לבבות וחפצים נוספים, חלונות קפיצה נדיבים יותר ופחות אויבים הפזורים על הבמות יעזרו לשחקנים צעירים ולמתחילים ליהנות מאחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר שלה. תְקוּפָה.

במקביל, ההמצב המקורי משאיר הכל ללא שינויבהשוואה למהדורה הראשונה של המשחק ב-Wii, עם כל המשתמע מכך מבחינת רמת האתגר - אבל, ללא קשר לאיזה מהמצבים הללו מועדף, יציאה זו מאפשרת לךהשתמש בפקדי התנועה של המתג, עם פעולות כמו נשיפה, ניעור כדור הארץ וגלגול שניתן להפקיד בידי הפקדים המסורתיים או אלו הבלעדיות לג'וי-קון.

המצב המודרני מושלם להתחיל לשחק בסדרה הזו, שהיא כידוע מאתגרת יותר מתכונות אינטלקטואליות אחרות של נינטנדו.

במהלך המבחן שלנו, האחרון הוכיח את עצמו כפחות מדויק מהקלטות קלאסיות, אבל הם גם הגבירו את רמת המעורבות של הצעירים ביותר (שני ילדים בני תשע ושש בהתאמה): שיחקו בצורה "פיזית", כמעט כאילו זה היה 'נספח של

,ארץ דונקי קונגברור שהוא מאבד את הדיוק של הפלטפורמה שלו ואת האתגר האינטנסיבי הנובע מכמה מהשלבים שלו (במיוחד אלה עם עגלות מכרות), אבל הוא צובר קצב ומהנה עבור הפחות מנוסים, כמעט כאילו היה משחק מסיבה.

הקואופרטיב מקומי(שבשבילו מספיקים שני Joy-cons) ואז שחקו אתפקיד בסיסיבסוג זה של חיים שניים של המוצר, מהם יכול ליהנות מבוגר בשחקן יחיד עם רמת האתגר היותר מכובדת של זמנו (כפי שקרה על ידי החתומים מטה לכתיבת סקירה זו), או כמסיבת נושא פלטפורמת משחק לשני ילדים שמחפשים כיף בלי יותר מדי פשרות.

אנחנו לא יודעים אם זו הייתה הכוונה של צוות הפיתוח המקורי, אבל אנחנו מאמינים שהרבגוניות הזו מועילה למוצר ומרחיבה משמעותית את הקהל הפוטנציאלי שלו.

מבחינת תוכן, בהינתן חבילה ראשונית מכובדת כבר, הגרסה הזו לסוויץ' כוללתכל שמונה הרמות חדשותנראה באחד עבור 3DS - ולכן, לפחות מנקודת מבט זו, ניתן לומר שזו הגרסה הסופית של המשחק.

על ידי הכללת גם את האחרון, נוכל להגיע בקלות ל-סף של תשעים שלבים המחולקים לתשעה עולמות, למשך זמן כולל שהוא לא מתאמץ להגיע לחמש עשרה שעות, שיכולים להפוך להרבה יותר אם תתמידו למצוא את כל האותיות קבורות ברמות השונות, אשר בתורן נותנות גישה לרמה סודית לכל אחד מהאזורים שאליהם מחולק האי קונג.

בקיצור, לא חסרים ברזלים באש.

לא הגרסה הכי טובה

אם אי אפשר להתלונן על מגוון ההגדרות, בין חברות נטושות, חופים שטופי שמש וג'ונגלים שופעים, נראה ברור כבר מהפיצוץ הראשון שאפשר היה לעשות משהו יותר מנקודת מבט של אפקטים ומצגת אורקוליתבאופן כללי יותר.

הפיל בחדר מתגלה במהרה:גרסה זו עבור Switchלֹארָטוֹבעל זה שיצא ב-2010 ב-Wii, שכאשר הובא ל-1080p אנחנו בטוחים שהיה עושה רושם נהדר, אלאסול פורט לכל 3DSפורסם שלוש שנים לאחר מכן, אשר מסיבות ברורות סורס מנקודת מבט טכנית, לאור המעט משאבים העומדים לרשות המפתחים.

זה, למעשה, מתורגם לסדרה שלמה של חסרונות על המסך, מהשפעות הפיצוצים, בפשטות עצומה, ועד להיעדר מספר רב של פרטים ברקע, העוברים בצפיפות נמוכה יותר של העלווה והסביבה. אלמנטים בהתמחויות שונות.

החסרונות הללו נראים ברורים יותר בשלבים מסוימים (חוף הים וההריסות, למשל) ופחות באחרים, כמו המכרה, שבו התאורה התחתונה מסתירה פגמים מסוימים - אבל, בממוצע, הרושם הכללי שהכותרת מחזירה. זו עבודה טובה מאוד לגבי סט האנימציה והדגמים של הדמויות הראשיות, והרבה יותר מרושלת לגבי התאורה, הרקעים והאפקטים הקשורים לפיצוצים, לבה (מעל הכל) או סליים ברמות השונות.

המבט כנראה זהה, עם הפלוסשל הגדלת הרזולוציה ל-1080p, אבל בבדיקה מעמיקה יש כמה פרטים שגורמים לאדם לעקם את האף, במיוחד בהתחשב בכך שה-Switch נמצא בסוף מחזור החיים שלו ושצוותי פיתוח רבים הצליחו להביא תוצאות לשבח בשנים האחרונות, הרבה יותר טוב מאשר Forever Entertainment הצליח לעשות , מחבר היציאה הזו מטעם נינטנדו.

אם העבודה הנמהרת הזו הייתה מלווה בקיצוץ מהותי בטווח המחירים, בהתחשב באיכות המשובבת של המוצר, בהחלט היינו מעלימים עין, אך לאור המחיר המלא המבוקש, קשה שלא להיות די ביקורתיים של התמרון שביצעה כאן אמא נינטנדו, שנראה כי הוא נותן קול למי שמאשים אותה ברצון לכסות את לוח ההשקה עד להכרזה על היורש של ה-Switch עם מוצרים שכבר נראו ומחירם מופקע.

זֶההוא לא רוצהתגיד, שימו לב,שהגרסה הזו פועלת בצורה גרועה או שהיא מכוערת למראה: במהלך שעות הבדיקה אנחנו לאמעולם לא נתקלו בהאטותירידה משמעותית או ירידה בביצועים, ובמיוחד כשמשחקים במצב נייד, חווית המשחק הייתה נעימה וזורמת.

פשוט, אחרי שנים של העברה מצוינת וכותרים עם כיוון אמנותי מדהים,אנו מצפים לתקן איכות מנינטנדו שבמקרה זה לא תמיד מכבדים אותו, בין אם זה צל שטוח כאן או אפקט FX חסר שם.

אנשים צעירים יותר כנראה אפילו לא ישימו לב לזה, אבל לבסס את עיקר הגרסה הזו על גרסת ה-3DS ולא על ה-Wii המקורי לא הייתה, לדעתנו, ההחלטה החכמה ביותר מצד חברת קיוטו.