ל- Xbox היההרצון שלהשקיעו במידה ניכרת בבינה מלאכותיתוהיום הוא חשף את מוזה, הדגם הראשון שלו שהוקדש כולו למשחקים במשחקי וידאו.
בְּאֶמצָעוּתחוט Xboxהחברה הודיעה על מוזה, על מודל הבינה המלאכותית הגנרית שפותחה בשיתוף עם תיאוריית הנינג'ה ומחקר מיקרוסופט.
הדגם הוכשרקצה מדמם, זירת הקרב המרובה -משתתפים של תיאוריית הנינג'ה הושקה היטב לפני כן, ונועד להבין את עולם המשחק התלת -ממדי בפירוט, כוללאינטראקציות עם פקודות פיזיקה ושחקניםו
תודה ליכולת זו,מוזה יכולה ליצור מפגשי משחק קוהרנטיים ודינאמיים, מציע כלי חדש למפתחים.
מחקר של מיקרוסופט היה מעורב27 צוותי פיתוח ברחבי העולם, מצוותים עצמאיים ועד לימודי AAA נהדרים, להבנה כיצד מודל IA גנאי יכול לתמוך בצורה הטובה ביותר בתהליך היצירה. נאמר על בנגלות, המפתחים יוכלויש מעין "גיימרים וירטואליים"איתה ניתן לבדוק ישירות את העבודה שלב אחר שלב ולהאיץ את יצירת התוכן והטיפוס החדש.
בהודעה, Xbox חוזר ומדגיש כי השימוש בבינה מלאכותיתזה חייב להיות הרחבה של העבודה היצירתית של המפתחים, ולא תחליףו מסיבה זו, לכל מחקר יהיה חופש מלא לבחור אם ואיך לאמץ אתבמשחקים שלהם.
בין יעדי המפתח של Xbox יש גם שימוש במוזות עבורמיטוב והחזיר כותרות קלאסיות לחיים, מה שהופך אותם לשחק בכל מכשיר, ללא המגבלות שהטילה החומרה המקורית. נקודת מבט זו יכולה לשנות באופן קיצוני את הרעיון של, להבטיח שאפילו הכותרות המתוארכות ביותר יכולות להיות נגישות לדורות החדשים של השחקנים.
משחקי וידאו כמו ה- Xbox הבא בלעדימשחק משחקולא רק זה, לפיכך ניתן לשפר גם על ידי טכנולוגיה חדשנית זו. נראה למה לצפות, בתקווה שו