תעשיית משחקי הווידאו עוברת הרבה פעמיםרוֹעֵשׁ, כפי שאושר גם על ידי ה. הפקת משחקי וידאו "ראווה" עולה הרבה, מערבת אנשים רבים, משקיעים רבים ופשוט, רביםאינטרסים כספיים: התוצאה היא שלעתים קרובות יש לנו הפקות ענק, המנצלות את כל האוונגרדים הטכנולוגיים העדכניים ביותר, אשרהם נאבקים להרוויח.
או, אולי אפילו יותר גרוע, לפעמים יש לנו משהו כזההם מתמקדים בתקציבים בהברקה טכנית- קל מאוד למכירה ולתקשורת עבור מחלקת השיווק -, תוך הקדשת פחות מאמץ וכסף לרכיב המשחקים בפועל. בעיה לא קטנה, בהתחשב שאנחנו מדברים על סרטוניםמשחקיםולא שלוִידֵאוֹמשחקים.
ובכל זאת, מאזאינדי פנורמהאיתותים מאוד מעניינים מגיעים למשחקי וידאו קטנים יותר, שיכולים לעבוד כי יש להם רעיונות טובים, ושבדרך הקטנה שלהם אפילו מצליחים להרוויח.
אם כבר התופעות(הגיע למועמדות GOTY בטקס פרסי המשחק) הבשנה שעברה הם לא אמרו לנו מספיק, דעו את זה גםאנטונבלסט– הגיע רק בתחילת דצמבר בPCהמֶתֶג- וגםכבר הצליחה לשחזר את עלויות הייצור שלה והיא רווחית רשמית.
הבמאי דיווח על כךטוני גרייסוןאשר, כפי שדווח על ידימְצוּלָע, שמחו על המשוב המצוין שהמשחק קיבל - פלטפורמר מטורף שכולו כאוס ואי סדר, שלומד מהמאסטרWario.
במילותיו של גרייסון, המוביל את Summitsphere ביצירת (ופרסום) שלאנטונבלסט:
"תוך פחות מחודש,Antonblast החזירה את כל הוצאות הפיתוח, השיווק והייצור!אנחנו ברווח!
נראה ש-Summithspere ימשיך לעשות לא מעט הצגות לזמן מה. תודה לכולכם!".
הודות להצלחה זו, אם כן, הצוות יוכל להמשיך לעבוד בשלווה על הפרויקטים הבאים שלו. התראיין על ידימְצוּלָע, המחבר אמר שיש לו כל עניין להמשיך ולחקור את העולם שלאנטונבלסטבעתיד, אך ציפיתי כי «יש לנורעיונות רבים אחריםמעבראנטון, למעלה בשרוול...".
אז בואו נראה איזו פנינה יצירתית אחרת תגיע מהמוחות של Summitsphere.
פרויקטים קטנים של אישיות, אחרי הכל, לא עושים כל כך רע והם הולכים ונעשיםמגדלור מעניין מאוד לעקוב אחר חובבי משחקי וידאו.