בשנת 2000, סוני הייתה מוכנה להשקהפלייסטיישן 2, קונסולה שהייתה מגדירה מחדש את עולם משחקי הווידיאו עם הגרפיקה והתמיכה המתקדמת שלה ב- DVD.
אבל במקום להתמקד רק בהווה, הענק היפני החליט להסתכל הרבה יותראוונטי, עד לעתיד כמעט מדע בדיוני, הרבה מעבר למודרניPS5(שאתה מוצא מובן מאליומים אמזון).
והוא עשה את זה עםמקום פרסום נועז, שלא רק קידם את PS2, אלא הציע את ההגעה, יום אחד, אף אחד אחר מאשרפלייסטיישן 9ו
המקום, שכותרתוPS9: עתיד המשחקים, הראה עולם עתידני בו טכנולוגיית משחקי הווידיאו השיגה רמות שלא ניתן להעלות על הדעת באותה תקופה.
בפרסום, פלייסטיישן 9 היה מיוצג כ-כדור שקוף קטן, מסוגל להתחבר ישירות למוח השחקן באמצעות ננו -טכנולוגיה.
חוויה עצומהסַך הַכֹּלללא צורך בבקרים או במסכים: תמונות הולוגרפיות, גירויים חושיים מתקדמים והאפשרות לחוות הרפתקאות משחקי וידאו באופן שמעולם לא נראה לפני כן.
הרעיון שמאחורי המקום הזה היה ברור: פלייסטיישן 2 היה רק שלב של אמסע גדול יותר, וסוני רצתה שהשחקנים יתפסו את זה כחלק מאבולוציה מתמדת של המשחקים.
ההודעה הייתה כמעט נבואית, בהתחשב כיצד פנה למעשה מגזר משחקי הווידיאו לרבים מהטכנולוגיות שדמיינו באותה נקודה.
היום, עם פלייסטיישן 5, אנו כבר רואים יישומים מתקדמים, אלמנטים שיכולים להיות הצעדים הראשונים לקראת זהחזון עתידניהושק בשנת 2000.
אבל כמה מהחלום הזה עדייןמַדָע בִּדיוֹנִיוכמה זה יכול להפוך למציאות? אם סוני צריכה לשמור על הקצב של קונסולה חדשה כל 6-7 שנים, פלייסטיישן 9 יכול להגיע סביב אמצע המאה העשרים.
האם זה באמת מכשיר המסוגל למיזוג מציאויות ודמיון כהשערות במקום? לעת עתה, נוכל להמשיך לשחק ולחכות,ו