Skyrim, "הגרסה המחודשת" ב- Unreal Engine 5.4 הוא מדהים

יוצר התוכן, ליאו טורסYouTubeסרטון מרהיב המציג גרסה מציאותית להפליא שלHrothgar High, המיקום המפורסם שלמגילות הזקנים V: Skyrim, משוחזר כולו במנוע לא מציאותי 5.4ו

פרויקט זה מציע מראהמַקסִיםעל איך גרסה מודרנית של בת'סדה הקלאסית (שתמצא שתוכל להופיעמים אמזון) אם הוא פותח עם טכנולוגיית חיתוך.

זו לא הפעם הראשונה שהמעריצים מתענגים על יצירות כאלה,ו

כדי ליצור "גרסה מחודשת" חדשה זו, האמן השתמש בשילוב של דגמים שלישיים -מפלגתיים ונכסים בהתאמה אישית. כמו כן, הוא ניצלנניטלניהול מודלים וצמחייה, ואילו תאורה והשתקפויות גלובליות מנוהלות בזכות לומן.

התוצאה הסופית? רמת פירוט טובהשישה עשר פעמים גבוה יותר מזה של המקור, כפי שדווח גם על ידימשחק DSOו

הסרטון הוא אמיתילְהַצִיגלעיניים, אבל טוב לשמור על קמצוץ ריאליזם: כמעט ולא נראה אמגילות הזקניםעם היבט כה מדהים בעתיד הקרוב.

אֲפִילוּ גרסה מחודשת של שכחהב- Unreal Engine 5 בקושי יכול להתחרות ברמת פירוט זו.

עם זאת, נותר פרויקטיוֹצֵא דוֹפֶןזה ראוי לתשומת לב, במיוחד עבור אוהדי הסאגה. טורס לא נעצר רק בהרוטגר הגבוה: הוא כבר שיחזר ערי Skyrim איקוניות אחרות כמו Markarth, BlackReach, Whiterun, Soluude, Winterhold, Falkreath, Riften, Windhelm, Morthal ו- Dawnstar.

יצירה מונומנטאלית, שנמצאת בחתיכה אחר חתיכה, מראה לנו כיצד יכול להופיע גרסה מחודשת אמיתיתSkyrimעם אחדגרפיקה חלומית

פרויקטים כאלה גורמים למעריצים לחלום, אך יחד עם זאת הם מזכירים לנו כמה בת'סדה נותרה מעוגנת לאמנוע גרפי מתוארךו

עבודה כמו זו של טורס מראה שהפוטנציאל למגילות הזקניםמוֹדֶרנִיקיים, אבל שכנראה לא נראה שזה נעשה רשמית במשך זמן רב.