פלייסטיישן חייב להפסיק לחשוב רק על גרפיקה, עבור יושידה

בשנים האחרונותפלייסטיישןהוא הצביע על חלק טוב מזהותו בהצעהחיתוך טכנולוגיות גרפיותבמשחקי וידאו, בחירה לוודא שלכל משחקי הווידיאו שלהם יש מגזר טכני עד סעיף.

אין זה מקרה שסוני החליטה להוציא את PS5 Pro (שאתה מוצא מובן מאליומים אמזון) מנסה להסביר לשחקנים מדוע זה מתגלה כנדרש - עם תוצאות משתנות בהחלט - או בדחיפה האחרונה למשחקי המשחקים של הדור האחרון, והכל בשם "הגרפיקה" בכל מחיר.

שְׁנִיָהשוחיי יושידה, מנהל פלייסטיישן לשעבר היסטורי, גישה זו הגיונית במהלך שחר הקונסולה, כאשר הטכנולוגיות עדיין התפתחו, אך הן כבר לא מספיקות כדי להבטיח את הדיפוזיה הנכונה עבור הציבור המודרני.

בראיון עםעל ידי שעוןותורגם בIconera, יושידה מסבירה כי בית הפלייסטיישן צריך להתחילסקור את הגישה שלך, גם ביקורת על ניהול PS5 Pro:

«ביצועי התחקות של Ray השתפרו מ- PS5 ל- PS5 Pro. לשפר את איכות התמונה חשוב,אבל קשה להבין את ההבדל.

עד עכשיו, ה- DNA של פלייסטיישן נגרר על ידי ערכים כמו"חיתוך גרפיקה"שנמשכים מאז מר קוטראגי. המשתמשים גם למדו לצפות לדברים האלה ממשחקי וידאו של פלייסטיישן.

אוּלָם,אני חושב שהגיע הזמן לחשוב על זה.כמובן שאני חושב שצריך לספק את הטוב ביותר - מבחינת האיכות הגרפית - למי שמבקש זאת, אך להמשיך להיות פופולרי בקרב המשתמשיםעלינו לשנות את דרך החשיבה שלנו».

מנהל פלייסטיישן לשעבר מסביר שהמדריך החדש של היידיאקי ניסינו,, זה יכול להיות הצעד הנכון להביא לרעיונות חדשים: לדברי יושידה שאתה צריךתן לדורות החדשים למצוא את הדרך הנכונה.

יש לומר ששוחיי יושידה ככל הנראה לא היה מעריץ גדול של ההנהלה הקודמת: המנהל לשעבר הודה למעשה כי היה למעשהו אבל מהיום מתחיל עידן חדש: אנו מקווים כי עבור האוהדים פלייסטיישן זה יהיה חיובי.