לא, הקול המקורי של אלוי לא יוחלף על ידי ה- IA (אולי)

בימים האחרונים, סוני הייתה מראהאב -טיפוס של אופי IAמסוגל לקיים אינטראקציה עם שחקנים באמצעות שיחות מציאותיות.

להיות במרכז הניסוי היהאלוי, גיבור הסדרהאופקשפניו והפריט שלהם כעת איקוניים עבור מעריצי הזכיינית (שאתה מוצאמים אמזון).

, הודלף באופן מקוון והוסר במהירות מסיבות זכויות יוצרים, עורר מייד דיונים בין חובבים לאנשי מקצוע.

אשלי בורץ ', שחקנית ושחקנית קולית של Aloy, היא החליטה להתערב בעניין דרך סרטון עלTiktokו

אם מצד אחד הוא קיבלביטחוןעל ידי משחקי גרילה - לפיהם ההדגמה אינה קשורה לפרויקט פיתוח ולא השתמשו באלמנטים מהביצועים שלו - מצד שנילא מסתיר את דאגותיוו

"אני לא חרד מהקריירה שלי או לאופק באופן ספציפי, אלא למשחק וידאו שמשמש כסוג של אמנות", אמר.

השחקנית גם הדגישה כיצד שחקני קול מכים להשיגהגנות גדולות יותרבהשוואה לשימוש בבינה מלאכותית, מבקשת שקיפות ופיצוי הוגן על השימוש האפשרי בקולותיהם ותנועותיהם על ידי חברות.

«אם נאבד בקרב זה, לשחקנים לא יהיו אמצעי ערעור. אין הגנה. אין דרך להגיב. וזה שובר את ליבי ", נוסף.

תוך כדי הכרה בהתקדמות הבלתי נמנעת של הטכנולוגיה, חזר בורץ 'כי הבעיה אינה קיומם של כלים אלה, אלא הצורךלהגן על עבודתם של אמנים מפני אפשרות לניצול ללא הסכמהו

התערבותו היא חלק מדיון רחב יותראשר נוגע לעתיד ענף הבידור והאיזון העדין בין חדשנות להגנה על זכויות יצירתיות.

וכאן מהווה השתקפות: האם נקודת מפגש אפשרית באמת בין אינטליגנציה מלאכותית למקצועיות אמנותית מבלי שהאחרון יוקרב?

מקרה סמלי הוא זה של חורשי צ'ייס, קול הדמות שנמכר 11 בZenless Zone Zero

אם ענף משחקי הווידיאו מבוסס על אמפתיה אנושית והבעה, האם זה באמת יכול להרשות לעצמו להחליף אנשים באלגוריתמים מבלי לאבד את נשמתו? שאלות לא נוחות, כמובן, אבל עלינו לשאול את עצמנו עכשיו,לפני שזה מאוחר מדיו