«לא, תודה»: התגובה של השחקנים ל- Copilot ia Xbox

בינה מלאכותית עושה את כניסתו לעולם משחקי הווידיאו, ומעוררת תגובות מנוגדות בין חובבים.

מיקרוסופט"COPILOT למשחקים", עוזר וירטואלי שמבטיח לחולל מהפכה בחוויית משחק הווידיאו ב- Xbox.

חידוש זה, שבקרוב יהיה זמין בתצוגה מקדימה של Xbox Insider, מייצג ניסיון נוסף לשלב את ה- IA במגזר עד כה יחסית יחסיתחֲסִיןמתוך התרחבות טכנולוגית זו (עדינה).

למרות ההבטחות של מיקרוסופט, קהילת השחקנים בירכה על החדשות בראויסַפקָנוּת, הזנת דיון רחב יותר על ההזדמנות להכניס מערכות בינה מלאכותיות לחוויית משחקי וידאו.

התגובה של השחקנים לא הייתה ארוכה לבוא והייתה בעיקר שלילית. משתמש המכונה בן (videtechuk_ בX) ענה לחדשות ביבשה"לא תודה", בטענה ש- copilot הואבזבוז משאבי מערכתו

חברי קהילה אחרים הביעודְאָגָהרחב יותר,מבקש כי ה- IA יישאר רחוק מעולם משחקי הווידיאו בכללו

ההתנגדות אינה מוגבלת לדאגות טכניות. עבור שחקנים רבים,לְגַלוֹתבאופן עצמאי, סודות המשחק מייצגים מרכיב בסיסי בחוויית משחקי הווידיאו. עוזר IA יכוללִשְׁלוֹלמשתמשים בתחושת הגילוי והסיפוק ההיא הנובעים מהתגברות על האתגרים באמצעות מאמציהם.

היישומים העיקריים כוללים תמיכה במכניקת יצירה בMinecraft, פיתוח אסטרטגיות נגדיות בגיל האימפריות IV(שתמצאמים אמזון) וסיוע בהתקנת המשחקים.

שלא כמו מחלוקות קודמות הקשורות לשימוש ב- I במשחקי וידאו,כאשר מפתחים התמודדו עם ביקורת על השימוש בנכסים שנוצרו באופן מלאכותי, מוצע Copilot for Gaming ככלי חיצוני לחוויית המשחק.

עם זאת, הקו בין תמיכה לפריצה נראה עדין יותר ויותר. הפחדים מחוסר דיוקבמידע שנמסר על ידי ה- AI, הם מייצגים דאגה נוספת לשחקנים המנוסים ביותר, שיכולים לקבל עצות שגויות או מטעות במצבי משחק קריטיים.

הוויכוח נשאר פתוח, אך דבר אחד נראה ברור: שילוב הבינה המלאכותית במשחקי וידאו יצטרך למצוא עדיןלְאַזֵןבין חדשנות לכבוד לאותנטיות של חווית משחקי וידאו מסורתית,ו