הקרב נגדעסקאות מיקרובמשחקי וידאו הוא מצאיוזף פארס, הבמאי המפורסם שלזה לוקח שנייםוהאחרוןבדיוני מפוצל, אחד הפלדינים הכי עקביים שלו.
עם שפה ישירה ובלתי מתפשרת, PareS ממשיך להגן על החזון שלו על ענף משחקי וידאונטול מכניקת מונטיזציהמה שלדעתו פוגע באופן עמוק בחוויה היצירתית.
עמדה שבאה לידי ביטוי בבירור בהצלחת הכותרות שלה (שגם אתה מוצאמים אמזון), המאופיין בעיצוב חדשני וללא אלמנטים בתשלום לניצחון שכבשו ציבור וביקורת.
«בכל פעם שאתה מקבל החלטת עיצוב המבוססת על להרוויח יותר כסף במשחק,אתה יוצר בעיה ענקיתמי בלם את התעשייה שלנו מנקודת מבט יצירתית ».
במילים אלה, מבוטא במהלך סרטון בו הוא הגיב להערות המשתמשים ב-YouTube, פארס חזר על עמדתו כנגד מה שהוא מגדיר בשום פנים ואופן לא ברור "Porcherie"המשפיעים לרעה על התפתחות משחקי וידאו.
המחויבות של אולפני האור הייזל, המחקר בהובלת פארס, הייתה ברורה מאז ההכרזה עלבדיוני מפוצל:"אין קופסאות שלל, אין מיקרו -טרנספורמציה, אין שום אכן -"כלול במשחק., כפי שכבר נעשה עם הכישורים הקודמים של המחקר.
נראה כי הפילוסופיה של Fares לא פגעה בהצלחה המסחרית או הביקורתית של משחקיו, להפך.בדיוני מפוצל, מראה כי איכות וחדשנות עדיין יכולים לנצח על מודלים עסקיים אגרסיביים.
אפוא אולפני האור מייצגים דוגמה לאופן בו ניתן ליצור משחקי הצלחה על ידי כיוון בלעדיאֵיכוּתמהניסיון המוצע. בענף בו מכניקת מונטיזציה רציפה נחשבת לרוב הכרחית לקיימות כלכלית, מחירים מראה כייש דרך אלטרנטיביתו
בעוד שהוויכוח על מיקרו -טרנסקציות ממשיך לחלק את הענף, בסקירתי עלבדיוני מפוצל ו