התעשייה עומדת בפני דיון סוער יותר ויותרמחיר משחק וידאו, עם נינטנדו ששברה לאחרונה מחסום פסיכולוגי חשוב בכך שהשיקה את מריו קרט וורלד ב -80 דולר/יורו.
מהלך זה עורר סערה שלמחאותבקרב השחקנים, מודאג שהוא יכול לייצג את תחילתו של נטייה כלפי מעלה שתערב את כל המגזר.
יחד עם זאת, קולות סמכותיים מתגלים שמדגישים כיצד, בהתחשב באינפלציה, מחירי משחקי וידאונשארו יציבים משמעותיתבמשך למעלה משני עשורים, מה שמרמז כי התאמה הדרגתית יכולה להיות רציונלית יותר מאשר עלייה פתאומית ומשמעותית.
במהלך ראיון עםמונע שחקנים, שון ליידן, מנהל פלייסטיישן לשעבר, הציע נקודת מבט מעניינת על נושא המחירים במגזר.
לדברי ליידן, בהתחשב באינפלציה בעשרים השנים האחרונות, מחירי משחקי הווידיאו פחתו למעשה במונחים ריאליים."אם נשווה את הערכים הנוכחיים עם אלה של 1999, משחק סטנדרטי צריך לעלות בערך 100 $ בשנת 2025", הסביר את המנהל לשעבר.
ליידן חשף כי במהלך המנדט שלו הוא שקל יישום מערכת התאמת מחירים מתקדמת. הצעתו סיפקהעלייה של 5 דולרעבור כל דור של קונסולה, אסטרטגיה שהייתה מובילה משחקי וידאו לעלות בערך 90 דולר בעידן הנוכחי.
n נקודת מבט זו, פעולתו של נינטנדו עםמריו קארט עולם(במתג Con Bundle 2מים אמזון) ב -80 דולר יופיע כמעט כמו אפְּשָׁרָהסָבִיר.
ההיבט הבעייתי ביותר עבור הצרכנים לא נראה שהוא כל כך הגידול בפני עצמו, אלאשִׁיטָהאיתו הוא מיושם. עלייה ספורדית ועקבית קשה יותר לקבל בהשוואה להתאמות הדרגיות קטנות המופצות לאורך זמן.
לא ניתן להפריד בין הוויכוח על המחירים לשיקול מהותי: עלויות פיתוח משחקי הווידיאו גדלו באופן אקספוננציאלי בשנים האחרונות.
זה יכול לייצג נקודת מפנה במובן זה, לדיווח על חזרה למודל תמחור יותרשָׁקוּף, אבל גם יקר יותר מההתחלה.
תגובת השוק למהלך זה תקבע ככל הנראה את האסטרטגיות העתידיות של המגזר כולו, במאזן עדין בין קיימות כלכלית ונגישות לצרכנים. גם אם בעניין זהו