מסאהירו סקוראי משיק את עמיתיו באזהרה: עשה את מה שהיפנים אוהבים אוהבים

שוק משחקי הווידיאו השתנה פעמים רבות, במיוחד באשר לאופן בו התכוונו המפתחים המזרחיים והמערביים ליצור ולהציע הפקות מסוג מסוים, ולסאהירו סקוראי יש דעה מעניינת למדי בנושא.

היוצר שלסופר סמאש ברוסולאחרונה קיבל את היוקרתיפרס עידוד אמנותעל ידי סוכנות לענייני תרבות של ממשלת יפן. הכרה בתרומתו יוצאת הדופן לתעשיית משחקי הווידיאו, בפרט עם שלוCanale YouTube "Masahiro Sakurai על יצירת משחקים"ו

Ilפרויקט גילויבו דיבר סקוראי על היבטים רבים בקריירה שלו, ולכן על ענף משחקי הווידיאו, ואשר לאחרונה נסגר עם או

במהלך ראיון לאירוע (דרךחיי נינטנדו), סקוראי הביע מחשבה ברורה על עתידו של התעשייה היפנית: המפתחים צריכים להתמקד ביצירת משחקים המשקפים את טעמו של הציבור המקומי, במקום לנסות להסתגל להעדפות המערב.

כשאלה לגביכיצד יפן יכולה להתעדכן בשווקים שגדלים במהירותכמו הסינית, תגובתו הופנתה:

"זה לא הרעיון האישי שלי, אבל כמגמה תעשייתית, אני חושב שהיפנים צריכים להמשיך להמשיך במה שהיפנים אוהבים."

על פי התפיסה של סקוראי, הצלחת המשחקים היפנים במערב הביאה מחקרים רבים לנסות ליצור מוצרים "אמריקאים יותר". עם זאת, מגמה שאינה נכונה עבור סקוראי, אלא שיכולה להיותמזיק לטווח הארוך.

יש לומר שההפך קרה לעתים קרובות, עם כותרות כמושהלכו טוב מאוד ביפן, אפילו יותר מאשר במערב.

דעה מעניינת היא זו של ותיק כמו מסאהירו סאקוראי, שגורמת לנו לחשוב על סאגה שבמשך השנים עשתה את הדרך הזו לכיוון המערב, ואז חוזרת במהירות לצעדיה. כְּלוֹמַרגבעה שקטה-מאשר עם התואר האחרון שלו בסאגהו