אחד החידושים שלמתג Nintendo2 שעזבו את המשתמשים המבולבלים ביותר הייתה הצגתם שלכרטיס מפתח משחק: מחסניות מיוחדות חדשות שבמקום להכיל את כל קבצי המשחק בתוכם, מאפשרות לך להוריד את הכותרת שנרכשה בגרסה הדיגיטלית.
בתחילה זה עורר השערות ששום משחק פיזי לא היה מקבל קבצי משחק בתוכם - ברור שנמנע לאחר מספר שעות - ואז מפעיל את הכעס של מי שלא רוצה לתמוך במערכת פיזית שאינה מאפשרת לגשת לתוכן המשחק שלהם בכל עת.
ספק נוסף נולד מאותה זמינות בפורמט דיגיטלי: הדאגה הלגיטימית של המשתמשים הייתה למעשה שהמשחק המדובר יישאר כבול לחשבון של מי שקנה אותו, ובכך יהפוך אותו לסבך להלוות או אפילו למכור אותם מחדשעותקים פיזיים "דיגיטליים".
למרבה המזל, טטסויה סאסאקי של נינטנדו כבר הבהיר לצוות העריכה שלמשחקים משחקימה שלא יהיה כזה בכלל: כרטיסי מפתח המשחק של Switch 2 יתחילו בקונסולה בה הם יוכנסו, בדיוק כמו שכבר יקרה עם מחסניות משחק רגילות eמבלי להיות מקושר לחשבון ספציפי כלשהו.
מספר מפתחים של מפלגה שלישית כבר חשפו כי משחקי הווידיאו שלהם ב- Switch 2 ישתמשו בפורמט פיזי חדש זה: כמה דוגמאות הן מרובעות enix עם המהדורה המחודשת שלברירת מחדל באומץ(שאתה יכול להזמיןמים אמזון) וקאפקום עם המהדורהמהדורת לוחמיםשֶׁללוחם רחוב 6.
מההסבר של סאסאקי נראה כי נינטנדו ניסתה למנוע את אותם מצבים פרדוקסאליים שנראו עם Switch 1, כאשר כמה מפתחי מפלגות שלישיים רצו לשחרר משחקי וידאו "פיזיים" שכללו רק קוד הורדה.
במקרה זה, הבית של קיוטו רוצה לוודא ששחקניםיש להם באמת פורמט פיזילהתייחס לכל אפשרות להשאיל מחסניות לחבריהם או אפילו למכור אותם בשוק המשני.
סביר להניח שרבים מפתחי מפלגה שלישית אחרים יבחרו להשתמש בנתיב זה, אך CD Projekt כבר הבטיח זאתCyberpunk 2077זה ייכלל כולו במחסנית הפיזית.
עם זאת, המחברים חשפו כי לא רק המחסניות יקרות מאוד, אלא גם כן: מגבלה שניתן להניח בהכרח בעוד כמה שנים ועם הנמלים התובעניים ביותר.