טייק-שני אינטראקטיבי ha dichiaratoמלחמה בשוק השחור של נכסים וירטואליים, הצבעה על הזרקור באתר השנוי במחלוקתPlayerauctionsו
היצרן שלGrand Theft Auto 5(שתמצאמים אמזון) התכווןתְבִיעָה מִשׁפָּטִיתכנגד החברה הסינית בבעלות הפלטפורמה, והאשימה אותה בניהול שוק חשאי אמיתי בו מטבעות וירטואליים, חפצים וחשבונות שלGTA ברשתו
על פי המסמכים שהוגשו ביום שלישי בבית משפט בקליפורניה, נוהג זה לא רקמפר את תנאי שירות המשחק, אך מייצג איום ישיר על המערכת האקולוגית של חוויה מרובה משתתפים שנוצרה על ידי משחקי רוקסטאר.
המקרה המשפטי מדגישאירוניה מסוימת: בזמןGTAזה מאפשר לשחקנים לטבול את עצמם בעולם פלילי פיקטיבי, Playrauts היה יוצרהתחייבות בלתי חוקית קונקרטית בעולם האמיתיו
"בעוד ש- GTA מאפשרת לשחקנים להתנסות בעולם פלילי דמיוני, הגופים שמאחורי נגן אוטרים מנהלים סרט אמיתי", הוכרזו על עורכי הדין של Take-Two במסמכים רשמיים.
Take-Tlat Interactive תיעדה בקפדנות בהליך המשפטי כיצד המערכת האקולוגית של הנגן מעשי פועלת ביחסGTA ברשתו הפלטפורמה מארחתאלפי מודעותכאשר מוכרים מקדמים חשבונות שונה, "ירידות מטבע" ושירותי שיפור חשבונות.
חשבונות שונה מתפעלים על ידי האק כדי להבטיח רמות משחקמוּפקָע, כמויות אדירות של מטבע וירטואלי ופתיחת תוכן בדרך כלל שניתן להשיג רק באמצעות משחק או רכישות רשמיות. "טפטוף הכסף" מייצג במקום זאת מערכת בה המוכר מייצר כמויות אדירות של כסף במשחק ואז מעביר אותם לשחקנים אחרים.
על פי הערכות אינטראקטיביות של Take-Tlat, שחקנים מייצרים רווחים שנתיים עבורמיליוני דולריםבאמצעות עסקאות בלתי מורשות אלה. הפלטפורמה שומרת על 12.99% לפחות בעמלות בכל מכירה, עם מחזור כולל שיכול להגיע לעשרות מיליונים ואפילו למעלה ממאה מיליון דולר.
Take-Two מדגיש במטרה שזה לא רק עניין של כסף, אלא שלשְׁלֵמוּתשל חווית המשחק.
ההאשמה העיקרית נגד פלייראוטס היא למעשהכָּפוּל: מצד אחד, הפרה מכוונת של תנאי השירות; מצד שני, הפרת זכויות היוצרים וסימני המסחר הרשומים, שכן הפלטפורמה משתמשת בתמונות ובמינוח שלGTAלפרסם את הסחורה שנמכרה.
אנחנו רק מקווים את זהסוג זה של בעיות יוסר בשורש.