זה שלמשחק שירות חיזה נושא בלשון המעטהקוֹצָנִי,לעתים קרובות מוכנס לדיונים לוהטים מהם יוצא קבוע תמיד:כולם שונאים אותםו
עם זאת כולם מגלמים אותנו, כפי שהנתונים ביד אומרים לנו (דרךיורוגמר).
מחקר חדש של Circana מגלה זאתמעל 70% מהשחקנים של PS5 ו- Xbox X |בארצות הברית שיחק לפחות אחד מעשרת משחקי השירות החי העיקרי בינואר.
כמו כן, יותר מ40% מכלל זמן המשחקבקונסולות אלה הוא הוקדש לאותם כותרות.
האנליסט Mat Piscatella di Circana הדגיש כיצד משחקי שירות חי שולטים בשוק, וקלטו את רוב הזמן הזמין:
«ברגע שהשחקנים עברו ממשחק אחד נהדר למשנהו, לרוב רוכשים כותרות חדשות. עכשיו משחקי שירות חי סופגים הרבה זמן זמין, וקשה לנצח משהו בחינם אם זה באיכות טובה.
מגמה זו מציבה מחקרים רבים בקושי בניסיון להתחרות בזכיינית שכבר הוקמה בענף השירות החי. כותרות כמוFortnite-Minecraft-ליגת האגדותהRobloxהם ממשיכים לשלוט בשוק, ומשאירו מעט מקום למגיעים חדשים.
לדברי פיסקטלה, התעשייה תצטרך "הפתעות חיוביות" השנה ובשנת 2025 כדי להתמודד עם מגמות אלה. בפרט, האנליסט מתייחס לוהמשחקים החדשים שלה, מעברו
נתונים אלה יכוליםתן כוח נוסףלאסטרטגיות כמו זו שאתה רוצה לאמץUbisoft.החברה הדוברת הצרפתית, למעשה, הצהירה במלואה שהוא רוצה, למרות כישלונות שמות חשובים מאודו
מצד שני, המוסדות הביעו את עצמם לאחרונה גם נגד משחק השירות החי. בדיוקממשלת בריטניה, למי יששל צרכנים בהשוואה לתוקף של הפקות אלה בשוק.