לאחר ההצלחה שלנשמות השד-FromSoftwareהוא סירב לשתף פעולה שוב עם סוני ל"המשך ההמשך ",נשמות כהות, בגלל הקשיים שנתקלו בניהול המשחק הראשון.
על פי מה שנחשף על ידי שוחיי יושידה, לשעבר נשיא סוני אינטראקטיבי בידור (דרךVGC), אילדְחִיָהמאת סוני לפרסםנשמות השד(מצא את הגרסה המחודשתמים אמזון) ברחבי העולם הייתה מכה קשה עבור המפתח היפני.
למרות שהמשחק פותח בשיתוף עם סטודיו יפן (), האחרון בחר שלא לאתר את התואר לשווקים המערביים, בהתחשב בכךקשה מדי ולא נגיש במיוחדו
כְּמוֹ,נשמות השדזה פורסם בארצות הברית על ידיאטוסובאירופה מבנדאי נמקושם הוא השיג הצלחה שסוני לא צפה.
יושידה הסביר שמ- FromSoftware כבר עבד על סרט המשך אך מאוכזב מהניהול שלנשמות השד, הוא החליט לעבוד עם בנדאי נמקו עבורנשמות כהותו
זה הוביל ללידתו של אחד הזכיינות האיקוניים והאהובים ביותר בעולם משחקי הווידיאו, שהיה מסמן את הולדת הסדרה המפורסמת של Soulslike.
למרות זאת, כמה שנים אחר כך, סוני הצליחה לשתף פעולה שוב עם תוכנת Fromsoftware עבורנישא בדם, יצירת מופת נוספת שאישרו את האומדן ההדדי בין שני הצדדים ().
מרתק לחשוב כיצד הבחירות הראשוניות של סוני השפיעו על מהלך ההיסטוריה של משחקי הווידיאו. אם הם היו מטפליםנשמות השדקוןיותר תשומת לב, כנראה שהם היו בעלי השפעה הרבה יותר גדולה כבר בהתחלה.
סדרת Dark Souls עשתה ללא ספק מהפכה בתעשייה, אך ההשתקפות היא: כמה שונה היה הכל אם סוני הייתה רואה את הפוטנציאל של המשחק מההתחלה?אולי לעולם לא נדעו
לעת עתה, עדיף להסתפקאלדן טבעת Nightreg, הנשמות השיתופיות החדשות שנקבעו ביקום שלטבעת אלדן-ו