Monster Hunter Wildsיש בעיות רבות בPCואם זה יכול להיות רק פטפוט לא משוכנע, הוא הגיע היוםהניתוח של Digital Foundryו
מומחים טכניים בעולם משחקי הווידיאו הכניסו תחת המגהציםMonster Hunter Wilds, כדי לנסות להבין את ההופעות הסופיות של התואר הצפויCAPCOM.
וכפי שאתה יכול לדמיין, צוות האנליסטים הטכניים לא דיבר טוב מאוד על התוארבהעמקה הארוכה שלהםו
Monster Hunter Wildsזה מציג את עצמו כיציאה בעייתית במחשב האישי, עם ביצועים מאכזבים במיוחדכרטיסי גרפיקה נמוכים, עד כדי כךייעץ נגד הרכישהלמי שיש לו חומרה פחות חזקה.
גם עםGPU גבוה, האיזון בין איכות חזותית לבקשות המערכת משאיר הרבה רצוי, הדגשתבעיות טכניות משמעותיותהזקוקים לתיקונים דחופים.
הרשמים הראשונים היו חיוביים, בזכות תהליך של אוסף Shader הראשוני ותפריט הגדרות מובנות היטב. עם זאת, המשחק מראה התנהגויות חריגות: איכות המרקמים אינה עקבית, עם בעיות טעינה המייצרות חפצים גרפיים ניכרים, ונמשכים גם אנשים בקצב מסגרת עם הגדרות מתונות.
אֲפִילוּסובב את המצלמה באזור ריק לכאורה גורם לכיוון, בעיה שיכולה להיות קשורה לניהול לא יעיל של הזרמת טקסטורה ופירוק של GPU באמצעות DirectStorage.
נראה כי הבעיות אינן נובעות מהיעדר VRAM, אלא מאחתניהול סטרימינג אגרסיביופירוק זמן אמיתי. התוצאה היא משחק שלמרות שהפסקת Unreal Engine 5, לא יכולה להצדיק את ההשפעה הטכנית שלו,זוכר השקות בעייתיות כמוהאחרון מאיתנו החלק הראשוןההכפייהו
לְפִי שָׁעָה,יציקה דיגיטליתהוא לא ממליץ לרכישת המשחקלמי שבבעלותו GPU עם 8GB של VRAMאו לא, בעוד שאפילו ביציבות החומרה החזקה ביותר נותרה לא ידועה.
ברור שמדובר בבעיות שניתן לפתור גם בעזרת עדכון, אך בינתיים השחקנים לא היו מרוצים מאוד מהמצב. כי למרות זאתMonster Hunter Wildsסטיה,הם הרבהשְׁלִילִי.