אלוי ככל הנראה יום אחד ידבר בזכות ה- IA

בינה מלאכותיתהיא מתכוננת לשנות באופן קיצוני את חוויית משחקי הווידיאו של שחקני פלייסטיישן, או לפחות היא תנסה.

על פי מה שנחשף על ידי סרטון פנימי שנלכד ואז הוסר במהירות, סוני עובדת עלאב -טיפוס של תווי משחק המשופר עם ה- IAו

הפרויקט, שפותח על ידי קבוצת הטכנולוגיה המתקדמת של אולפני פלייסטיישן, נועד ליצור דמויות המסוגלות לשוחח בהשוואה עם שחקנים. ניסוי שאם יושם בכישורים מסחריים, יכול היההגדר מחדש את הרעיון של אינטראקציה בין משחקי וידאותוך כדי העלאת שאלות על העתיד היצירתי והמקצועי במגזר.

הסרטון, ששותף בתחילה איתוהסףעל ידי מקור אנונימי והוסרה לאחר מכןYouTubeבעקבות בקשת זכויות יוצרים של מוזיאו, חברה הכוללת את Sony Interactive Entertainment בקרב לקוחותיה, הראתה גרסה של Aloy, גיבורת שלאופק אסור מערבה(משחק שאתה מוצאמים אמזון), משופר על ידי בינה מלאכותית.

ההפגנה, המסופרת על ידי שרווין רג'ובארדג'ל, מנהל הנדסת תוכנה ב- Sony Interactive Entertainment, הציגה א 'אַב טִיפּוּסבו ענה ALOY לשאלות ווקאליות עם קול מסונתז ותנועות פנים ריאליות.

המערכת בה נעשה שימושOpenai Whisperלהמרה במבחן הקולי, בזמןGPT-4 E CALL 3הם ניהלו את השיחות ואת תהליך ההחלטה.

לצורך הסינתזה הקולית הרגשית, סוני השתמשה במערכת ה- EVS שלה (סינתזת קולית רגשית), ואילו אנימציית פנים מסונכרנת עם אודיו פותחה על ידי הבעלים Mockingbird Technology.

היוזמה אינה עדכנית: על פי מה שדיווחה, סוני הייתה מציגה באופן פנימי גרסה ראשונה של טכנולוגיה זו כבר לפני שנה, ואז מציגה גרסה מתקדמת יותר במהלך יריד הבורסה של סוני טכנולוגיה בטוקיו בנובמבר האחרון.

עם זאת, האב -טיפוס מעלה שאלות מהותיות: הגיוני לדבר עם Aloyכאשר בתיאוריה יש להתחזות לזה? ואיזו השפעה יכולה להיות לטכנולוגיה זו על עבודתם של שחקני קול ומפתחים?

סוני טרם פרסמה הצהרות רשמיות בנושא, והותירה שאלות רבות פתוחות בעתיד האינטראקציה של משחקי הווידיאו, ובמיוחד את ה- IA בצד,ו