האם Duskbloods הוא באמת המשחק שרצינו מ- Fromfoware?

ב -2 באפריל, כמו רבים מכם, הסתכלתי עלשחשף סוף סוףמתג 2בעולם. העניין שלי כבר היה גבוה מאוד, אפילו רק עבור המודעות הגדולות ברמה של רמות צד שלישי ושלישי כאחד (ברור שעדיין לא ראיתי את המחירים, מכיוון שהם לא העבירו אותם) - ואז הקרוואן הגיעה- Duskbloodsובאותו הרגע העולם נעצר בשבילי.

במהלך כמה דקות אלה היה לי קשה להאמין שזה באמת יכול להיותBloodborne 2, למרות ההתמקדות בדם ובנוכחות הירח.

פעם המשחק האמיתי של המשחק וההכרזה על בלעדיות עבור, הייתי מוקסם מאוד מהחדש מ- Fromsoftware עם הנחייתו של מיאזאקי: לעומת זאת, אנחנו מדברים על אחד מבית התוכנה שבשנים האחרונות העניק לי את הסיפוק הגדול ביותר.

רק כמה שעות אחר כך גיליתי שבמציאות מה שנראה שייך לתואר עם אחדבעיקר מבנה מרובה משתתפים, ושם נפל ההייפ שבאותה רגע עלה לגן עדן נפלבוס פתגמי טיטאני של החברה היפנית-נפל מאכזבהו

לְאַחַרNightreign, בית התוכנה שלטבעת אלדןזה מציע לנו תואר נוסף המוקדש למולטיפלייר: קשה לעיכול חדש עבור מי שכמוני, אוהב את בית הפיתוח הזה בגלל פעולתו ומוצרי הנפש הצביעו במיוחד לשחקן היחיד.

לְמַעֲשֶׂה:מה קורה ב- FromSoftware?

מה באמת ה- Duskbloods

כמה ימים אחר כך הגיע באתר הרשמי של נינטנדו, בו נאמר יותר בפירוט למה לצפותה- Duskbloodsו לכותרת אין שום קשרנישא בדם, אך מתייחס לדם -סורן, כלומר הדמויות עם כישורים על -אנושיים בהם השחקנים יוכלו להשתמש ומי שהם חלקיתהפרשנות של מיאזאקי של הערפדיםו

במקרה זה, הדם הוא מטאפורי יותר, על פי דברי הבמאי, המגדיר אותו כמרעי יותר מאשר אמיתי - מכיוון שהוא מייצג את הסיפור שכל אדם מחזיק, את הכוחות המועברים דרכו וגורלם של אלה שהתגברו על אנושיותם.

תמיד להישאר בראיון,הדמויות הניתנות לשחק יהיו 12: כל אחד מהם יהיה מצויד בכישורים ייחודיים וניתן להתאים אישית אותו. נראה שלכולם יהיו כישורי תנועה נהדרים, בהיותם יצורים על טבעיים, וגם יהיה לו ברירת מחדל להתקפה מרחוק.

מטרת ה- Bloodsworn היא לקבל משהו שנקראדם ראשון, הזורמים במרחבים בהם ישנם אירועים המכונים "שקיעת האנושות", המתוארת כנקודה בה האנושות פוגשת את סופה.

במקומות אלה, שבהם מרחב וזמן מפסיקים להתקיים, מתעוררים Bloodsworn, מכיוון שהם מתחרים זה בזה בחיפוש אחר הדם הראשון. בדיוק עבור מאפיינים אלה, המשחקלא תהיה הגדרה או עידן התייחסות: למעשה, בטריילר אנו רואים גם הגדרות גותיות ומודרניות יותר, שלמות עם רכבות.

העניין שעשוי להיות מעניין הוא שמה שאנחנו יודעים, המשחק לא רק יתבסס על ה- PVP הפראי, עם הניצחון של השחקן האחרון שיישאר בחיים. כרגע מיאזאקי דיווח כי כל משחקיתמוך במקסימום של 8 שחקניםומכיוון שהוא עצמו אינו חובב גדול של PVP פשוט, יהיהדרכים שונות לנצח, מבלי שתצטרך להתמודד עם משתמשים אחרים.

THEלפיכך חלק מה- PVE יהיה חשוב, עם אפשרות להתמודד עם הבוס הקשה על ידי הצטרפות לשחקנים אחרים ולהתנגש באויבים מיוחדים שיופיעו על המפה. בכל מקרה, כל שחקן יקבל משהו, אפילו במקרה של תבוסה, כדי לא לעשות את המאמצים שנעשו לשווא.

לתת פלפל לכותרת זה גםמערכת של אירועים דינמיים שישנו את הקלפים על השולחן במהלך משחקו הירח הגדול שנראה שנלקח על ידיניירזה אחד מאלה, גם אם אנחנו עדיין לא יודעים מה זה יביא לבטון.

בנוסף לכל אלה, לדמויות תהיה כל מטרה משלהן, לרוב הנוגעים לתפקידם בתוך המשחק, שיוקצה כלאחר יד. מטרה, למשל, עשויה להיות להיות יריבה של גורלו של שחקן אחר, שישמש להפוך שני משתמשים לדו -קרב עם תפקיד זה כאשר הם נפגשים; לאחר מכן יש למנצח כמה בונוסים נוספים.

יהיה צורך להבין אם החזית, שתמיד הייתה משיכה נהדרת של המשחקים, תוכל לסקרן אפילו אצל מרובה משתתפים.

מיאזאקי אומר שהוא הציג את המכניקה הזובהשראת כמה משחקי לוחאבל כדי להבין את פעולתו היטב יהיה צורך לראות משהו יותר מהמשחק.

בְּסוֹף,החוף כמו תמיד יהיה חשוב, ולהתגלה על ידי חיבור הרמזיםששחקנים יכולים למצוא באובייקטים המשמשים להתאמה אישית של הגיבורים. אם כי יש להבין עד כמה מעמיק ומעניין, כותרת של כותרת מרובה משתתפים בעיקר יכולה להיות בעומק.

לאחר קריאת הראיון, אפוא, אין ספק שקצת סקרנות לגבי מה זה יכול להיות אי פעםה- Duskbloodsו בהחלט מתחיל מרעיונות מעניינים ומקוריים יותר שלטבעת אלדן Nightregn -זה, למרות היותו משחק ללא ספק (כפי שכתבתי אחרי שיש לי את זה), זה לא בחבלים שלי בדיוק בגלל היותו תזזיתי ולא דומה במיוחד למערכת האיטית והמתאימה ביותר של נפשם הקלאסית של.

עם זאתאלדן טבעת Nightregאפשר לראות איךתואר ביניים בין פרויקט גדול ואחר, מיוצר ספציפית עם מיחזור נכסים חסר בושה ועם תקציב מופחת, רק לא להשאיר את המשתמשים הנלהבים של הכותרות מהייבש למשך שנה, למעלהה- Duskbloodsאי אפשר לומר את אותו הדבר.

הכותרת, למעשה, נותנת את הרעיון להיות פרויקט גדול בהרבה, לאחר שבוצעה גם בשיתוף עם נינטנדו Eבהנחייתו הישירה של Hidetaka Miyazaki; ומכאן חרטה שלי, כי הייתי מוצאת פורה יותר מהשנים שהוצאו מהצוות הזהה- Duskbloodsהם הוקדשו למשהו יותר בקנה אחד עם עברם. ועם ההצלחה שלהם, שגרה את דמותה הסגנונית.

התקופה המרובה משתתפים של תוכנות

כאילו הוא כבר יודע שהגילוי שלה- Duskbloodsככותרת המבוססת בעיקר על רכיב מרובי משתתפים הייתה מאכזבת חובבים רבים שמבקשים אחד חדשנישא בדםאו שהם מקווים שאולי בשלב הבאטבעת אלדן, בראיון שלומיאזאקי מיד קיבל את ידיו קדימה, אומר שההגעה לפניNightreignב -30 במאי ואז במתג הבלעדי הזה 2 בשנת 2026זה לא אומר ש- FromSoftware מתמחה בכותרות מרובי משתתפיםוהוא נטש את אלה לשחקן יחיד.

אני לא מתקשה להאמין במילותיו של הנשיא של ממנו, במיוחד בהתחשב בכך שנטוש את הנוסחה המוצלחת שלהם, שהניבה הכנסות יוצאות דופן עם ניירות ערך כמוטבעת אלדןוכמעט 30 מיליון העותקים שלו נמכרו,זה יהיה טירוף טהורו

ההיבט שמשאיר אותי הכי מבולבל הוא ריכוז הכותרות המוקדשות למולטיפלייר תוך זמן כה קצר.

כמובן שידעתי שזה ממש מוקדם לקוות למשחק וידאו נוסף à laטבעת אלדןשאני באופן אישי מחשיב את אחד מה-חוויות עזות ומספקות יותרמתוך עשר השנים האחרונות בתחום המשחקים: כותרת שיכולה להיעשות על ידי כל כך הרבה פאר בכל סיביו זקוקה לג'נסיס ארוך למדי, כדי להתבצע.

בתקופה זו של מרווח טבעת שלאחר אלדן, ממנו להתמקד חשוב במולטי -משתתפים. עם זאת, זה היה מעוניין לראות אותה מאבקת את הקלאסיקות הישנות שלה, כפי שנעשה עם Coreor Core.

אני גם יודע שמ- FromSoftware אוהב להתנסות וראינו את זה בכותרות רבות של פעם, עוברות דרךגַרזֶןעד האחרון, משחקי פעולה שונים לחלוטין, אך מצוינים באותה מידה בתחום שלהם.

תקוותי ומעריצים רבים אחרים היו אפוא לראות, כהפוגה ביןטבעת אלדןוהמשקל המרבי הבא של בית התוכנה היפני, כמה כותרותיותר ספציפית ומקוריתעם זאת, בעיקר המוקדש לשחקן יחיד, כיום הסימן המסחרי העיקרי שלו.

פרויקט גדול לא בהכרח דרש להפך,היה מעניין לראות גם איזה IPGE היסטורי של Sesoftware ב- Vogue, כפי שקרה בדיוק לפני כמה שניםCore משוריין VI -כותרת חשובה, אך לא דורשת להתפתח כ-טבעת אלדןו

ל- FromSoftware יש כותרות רבות שיש להטיל מחדש את עברו, כךזה יהיה נחמד לראות עבורם טיפול בסגנון שלגרעין משורייןו זה יהיה מעניין, למשל, לקיים שיפוץ שלOTOGI, פעולה ישנה של עידן ה- Xbox הראשון, או אפילו חוויה שמוקדשת יותר לאימה כמוחָזוֹן, או אפילו לחזור ל- JRPGs הקלאסי ביותר כמו עםזרועות קסומותו

כולם כותרות של שחרור ממה שידוע כיום כי נתן חיים לנשמות: ומסיבה זו יהיה מעניין לראות מה הגישה שלהם לתשואות הפוטנציאליות הללו יכולה להיות.

ניכרהחברה היפנית נמצאת כעת בשלב של ניסויים המקושרים למולטיפלייר, שלמעשה תמיד היה החלק הפחות מוצלח - במיוחד עבור יתרות ומקוד רשת - בכותרות האחרונות שלהם.

לאחר מכן מיושם כל דבר מלמידה בפיתוח כותרת כדי לשפר את אלה הבאים - כפי שראינו למשל עם הניידות הגדולה יותר של הדמויות בטבעת אלדןועם גילוי מחדש של אנכיות מעודנת עםגַרזֶן, הכותרת ששיפרו מאוד את מערכת ההגנה ואת פרי.

אז יתכן שזה כןNightreignזֶהה- Duskbloodsהם יכולים להביא את בית התוכנה לפיתוח מיומנויות מרובי משתתפים מצוינות בתחום, עם זאת, במחיר, עם זאת, לא לראות כותרות עם התמקדות בשחקן היחיד לפחות עד 2027 - אלא אם כן ממפתיע אותנו עם כמה הכרזות בלתי צפויות ומקבילות.

ללא ספק החברה פורה ותמיד התרכזה במספר פרויקטים בו זמנית, תוך שמירה על יציאה אחת לפחות בשנה מהתקופה שלאחר קוביד ואילך.אני לא שולל את הגעתו של פרויקט שלישי עד 2026אכן, הייתי שמח - אבל יש גם את האפשרות הקונקרטיתNightreignהה- Duskbloodsהם הפרויקטים היחידים הצפויים לכך ובשנה הבאה.

לאוהבים נפש דמוי:זה התגלה ככותרת תקפה וקשה מאוד אפילו עבור השחקנים המנוסים ביותר,ווקונגללא ספק זו הייתה אחת הפעולות הטובות ביותר בשנה שעברה ובחודשים הקרובים נראה את ההתרחבות המלאה של המלאה שלשקרים של P, ווצ'אנג: נוצות שנפלו, השרידותארים דומים רבים אחרים, מוכנים שלא לפספס את השחקנים ליווי המוות והקללות היומיומיים שלהם.

עם זאת, למרות שרמת המתחרים גבוהה יותר ויותר - אך עדיין אינה דומה לזו של המורים שלהם -יהיה עצוב לא לראות כותרת חדשה של ממתי האמצע של הפלישה הבאה הזו של נשמות כמו פעולה ופעולהו

בזמן ההמתנה להיות ממשיך דרכי אמיתי שלנישא בדם(או אפילו שלגַרזֶןo diטבעת אלדן), בשלב זה אני סקרן לראות כמהה- Duskbloodsזה גם מעניין עבור אלה שכמוני לא אוהבים במיוחד חוויות המתמקדות במולטי -משתתפים. בינתיים זה יהיה "מרוצה" של התלמידים המסקרנים, יחכה לחזרה לשחקן היחיד של המאסטריםו