Ys Memoire: The Oath in Felghana | סקירה - מעודכנת מעט

הכבוד (והנטל...) לחנוך את נינטנדו סוויץ' ב-2025, השנה שכנראה תציין את העברת השרביט ליורשת הקונסולה ההיברידית המאוד מצליחה של נינטנדו, נופל עלYs Memoire השבועה בפלגאנה, מהדורה מחודשת של משחק תפקידים תזזיתי ומלא אדרנלין, בסגנון פאלקום אמיתי.

אם, מצד אחד, הפרסום הזה יכול לאכזב את מעריציו של אדול כריסטין, שאולי קיוו לפרק שלא פורסם או לנמל מהתקופה האחרונה, מצד שני, זה עדיין יכול לשמח מעריצים ותיקים, וכל מי שמחפש משהו אינטואיטיבי, מהיר ומהנה.

בואו נגלה ביחד איך הוא מסתדרזיכרונות קרחבסקירה שלנו.

של זיכרונות, הרפתקאות ישנות ורימאסטרינג

מחודש בהגדרה גבוההשֶׁלYs The Oath בפלגאנה, שוחרר במקור בתחילת 2011 ב-PSP, ובעצמו גרסה מתוקנת שלYs III Wanderers מ-Ys,Ys Memoire השבועה בפלגאנהובעצם מעשה של אהבהמאת Falcom לקראת אחד מהנכסים האינטלקטואליים הארוכים והאהובים ביותר שלה, במיוחד בארץ השמש העולה.

כפי שכבר הזכרנו בדיון שלנו, רשום ב-2011,הנרטיב -למרות ההתערבויות בדיבוב אליהן נחזור בהמשך, בפסקה המוקדשת למגזר הטכני -נשאר מרוחקעבור רוב התריסר שעותהכרחי להשלמת הפעם הראשונהזיכרונות קרח.

למי שבכל זאת רוצה היכרות עם האירועים, מספיק לדעת שפלגנה היא מולדתו של דוגי הנאמן, בן לוויתו של אדול באלף הרפתקאות, המשוכנע לחזור הביתה בניצחון.

בתריסר השעות שבהן משלימים ריצה ראשונה של המשחק, הנרטיב נשאר בעיקר בצד, לטובת אקשן וטירוף מרתק.

עם זאת, כאשר הצמד הדינמי מגיע למולדתו של דוגי הם מוצאים אותם משתנים באופן עמוק, פלשו על ידי מפלצות מכל הסוגים והרבה יותר חשופים ומסוכנים ממה שהיו אי פעם: תושבי רדמונט, המרכז המיושב הגדול ביותר באזור, הם סומכים אז. על התשוקה הבלתי ניתנת להרפתקה של אדול ובן לוויתו הנאמן לגלות מה הסיבה להופעת המפלצות ובעיקר למצוא פתרון.

מכאן, הסיפור מתפתח בצורה מהירה והכל צפויה, ללא תקיעות חצוצרה או הבזקים מיוחדים של מקוריות: גיל המוצר ותשומת הלב הרבה של זכיינית Ys כלפי משחק טהור מורגשים, עד כדי כךמעריצים של סיפורים בלתי צפוייםומאופיינים היטב דמויותהם בהחלט יתאכזבו.

אבל רק הם, למרבה המזל.

מכניקת משחק ישנה יקרה

מצידנו, לאור הרגישות החזקה לפעולה,המשחק למעשה ייצג את החלק שהזדקן בצורה הטובה ביותר בכל הפרויקט, בהתחשב בכך שהשילוב של לחימה תזזיתית בזמן אמת, פלטפורמה קיצונית ופתרון חידות סביבתיות פשוטות הוא לא רק שעדיין מאוד עדכני, אלאמושלם עבור פלטפורמה היברידית כמו Switch, היחידה שבאמת מסוגלת לשחזר את הזמנים ושיטות השימוש בקונסולה הניידת הראשונה והמקוננת שהגה סוני.

למרות זאת, Falcom ומארוולוס החליטו לעבוד על המוצר גם כאן,הוספת רמות קושי חדשות, שיוצרים זר בחירה רחב מאוד כדי להפוך את המשחק למסקרן יותר עבור פלחים רחבים יותר של הציבור,ומצב טורבו, שמזרז הכל, ממירוץ ועד לחימה, כדי לעודד ריצות מרובות ומעל הכל להנציח ריצות מהירות ברשת.

האנכיות מסומנתשל מפות, הרמת אתגר גבוהה יותר בממוצעבהשוואה לקוגנרים רבים והתזמון הנדרש במצבים רבים, כאשר קפיצות עד הקצה ואויבים הממוקמים באכזריות יתחלפו,הם עושים זאתזיכרונות קרחכותרת תזזיתית, שיחק תמיד בקצב של אלף מייל לשעה, בשילוב מוזר בין משחק תפקידים (ז'אנר שתמיד נתפס כאיטי יותר ומשקף יותר) לבין ארקייד, שבו משחק בודד יכול להימשך רק כמה דקות.

קשה לנסוע כמה מטרים בתוך עולם המשחק מבלי להיתקל באויב, נקודת איסוף לחומרי יצירה או חזה, כך שלמרות מפות שלעולם אינן מורכבות מדי, הסקרנות של אלה שדוחפים את עצמם לחקור גוברת. אזורי המשחקים תמיד מתוגמלים.

מערכת הלחימה פשוטה כמו שהיא מספקת, ודווקא המיידיות שלו הבטיחה לו חסינות מסוימת לחלוף הזמן: ההצהרה הזו הייתה נכונה ב-PSP לפני חמש עשרה שנה כמו היום ב-Nintendo Switch.

למי שמחפש מערכת לחימה עמוקה ורב-גונית, עם התחמקויות, פאריז וחלונות זמן צרים,זיכרונות קרחזה בכלל לא יתאים לזהות של התואר האידיאלי, אבל כותר הפאלקום מפצה על זה מבחינת מהירות, אקשן מהיר וקרבות בוס מרגשים.

בגרסה הזו עבור Nintendo Switch שמנו לב גם איך הםבקרות קפיצה משופרות, עכשיו יותר מדויק ופחות "חלקלק" ממה שקרה בקונסולה הניידת של סוני לפני חמש עשרה שנה.

מעט התערבויות, אבל כמעט הכל בנקודה

הקוראים הקשובים ביותר שלנו ואלו שכבר השלימו את ההרפתקה הזו יבחינו מיד ביצירות אמנות חדשות הקשורות לגיבורים, בהתאמה מושלמת לכיוון האמנותי המקורי אם כי מודרני בתכונות ובאנימציות (מעטות).

באשר למוּסִיקָה, בלחיצת כפתור פשוטה אפשר לנוע בזמן ולעבור מיידית מאיורים ישנים לחדשים ולהיפך, ובכך להעריך טוב יותר את התערבותם של המעצבים הגרפיים של פאלקום.

Ilמנוע גרפי, ואיתו מראה המשחק, נשאראוֹתוֹ הַדָבַרשל המהדורה המקורית, ולכן אנו מתמודדים מכל הבחינות עם צלילה לרטרוגיימינג, אם כי ב-high-definition: זה לא מטריד, עם זאת, כי הקוסמטיקה של הכותרת הולכת טוב מאוד עם המשחק, עם המוזיקה, עם סיפור נמהר מדי. זוהי הרפתקה מאת אדול כריסטיןבסגנון ישןהזה לא עושה שום דבר כדי להסתיר את זה, תרצה או לא.

הכללתדיבוב לאנגליתמייצג את אחד החידושים העיקריים של הגרסה המחודשת הזו, עם קול נרטיבי שמציג ומקשר את האירועים בשלבים הראשוניים ובסמוך לצמתים מסוימים של העלילה.

זו בהחלט מתגלה כתוספת מבורכת, שמקרבת אותנו זה לזהזיכרונות קרחלהפקות האחרונות, אבל, כפי שהודגש כמה שורות למעלה, הסאגה של אדול כריסטין מינפה רק לעתים נדירות את הנרטיב כדי ללכוד שחקנים חדשים, עד כדי כך שפרקים רבים, אפילו יותר עדכניים, לא נתנו לגיבור קול.

הרבה יותר משמעותי, מבחינתנו, היא הכללת אחדבחירה משולשתלגבי הפסקול, מהטובים בזיכיון: בנוסף לגרסה המקורית, יש כאלו שליוו את חווית המשחק בקונסולות Nec, כמו ה-PC-8801 וה-X68000, כולם מחודשים, שנשמעים שונה משמעותית אך המשותף להם חוש קצב, כינורות וגיטרות יוצרים מקצבים אנרגטיים ומהירים.

בדיוק כפי שעשינו במהלך הניתוח שלנו של גרסת ה-PSP, לכן אנחנו יכולים רק להמליץ ​​על זוג אוזניות טובות כדי ליהנות בצורה הטובה ביותר מיופי כזה בצורה מוזיקלית.