Xenoblade Chronicles x מהדורה סופית | Recensione

אצלנולא הסתירנו התרגשות מסוימת לקראת חזרתנו למירה כעשר שנים אחרי הזמן הראשון והבלתי נשכח.

קסנובלייד כרוניקה xנשאר אתפקיד מהשורה הראשונה -משחק משחק, ואחרי שבילו לנו עוד שישים שעות עבורך ("אבל כן, כבר סיימתי את זה פעם אחת, אני עושה בערך עשר שעות רק כדי לראות איך הגיע הנמל", Ipse dixit), אנו מוכנים לבטא אותנו באופן סופי על הפרק האחרון של הזיכיון שנולד מגאונותו של טטסויה טקהאשי ונחת על מתג נינטנדו.

בואו נגלה יותר בסקירה המלאה שלנו.

הפרק הפחות מונע על ידי סיפור של הזכיינית, ובכל זאת ...

כפי שצפוי בתצוגה המקדימה, שום דבר מהמגזר העלילתי המצוין שלקסנובלייד כרוניקה xהשתנה בזהמהדורה מוחלטת:האנושות נאלצה ממש לנטוש את כוכב הלכת שלובגלל התנגשות בין שני גזעים זרים, שעשו את שדה הקרב שלהם.

אנו נמצאים בשנת 2054, ואפילו לפני הקטסטרופה העצומה הזו הארץ אינה שאם היא תעביר אותה היטב: זה דוחף את מנהיגי העולם להקים את תוכנית יציאת מצרים, הצביע להתיישב כמה כוכבי לכת שנחשבים לתואמים לשלנו לאווירה, צורות חיים ופלורה, באמצעות סדרה של ארכינה.

אחד מאלה, הלוויתן הלבן, לאחר תקופת שייט שנתיים, מותקף על ידי כוחות לא מזוהים ונאלץ לנחיתה מאולתרת על כדור הארץ הקרוב ביותר, AIM, תיאטרון האירועים שסיפרקסנובלייד כרוניקה xו

עם זאת קסום ושופע,מירה מסתירה כמה מלכודותוהנוכחות האנושית, באופן ידוע לשמצה של הדיסקרטי ביותר, מתעכלת ככל הנראה על ידי אוכלוסיות ילידיות. אם לכך יתווסף הגעתו של אחד הגזעים הזרים האחראים להרס כדור הארץ, חוזר לסיים את העבודה, המצב עובר מהטרגי לנואש.

בשנים מעטים הצליחו למזג סיפור שנשאר השפעה ורמת חקר וחופש שנותרו לשחקן כה גבוה לאורך השנים.

למרות הגיבור שעבר התעללות הסובלת מאמנזיה (הפעם בגלל שינה קריוגנית) וקצב שאינו בדיוק מרגש בשעות המשחק הראשונות,הנרטיב שלקסנובלייד כרוניקה xשרידים ברמה מצוינת, אף על פי שפחות פולשני מהפרקים האחרים של הזכיינית, והמאיץ כי הם טוענים את הפרקים האחרונים נותרו מרגשים ככל שהיה לפני עשר שנים לראשונה.

בשנים מעטים הצליחו למזג סיפור שנשאר השפעה ורמת חקר וחופש שנותרו לשחקן כה גבוה לאורך השנים.

באופן כללי מבין השניים, והחלק המרכזי שלקסנובלייד כרוניקה xנראה שזה יאשר את הכלל הלא כתוב הזה, בהתחשב בחוסר הקצב הכללי, לפני כןהשליש האחרון של ההרפתקאות מאפשר הפתעות ופיתולים ומסתובב ברציפותעד הקרדיטים.

הזדקנות כמו יין טוב

הקמת מחזור יום/לילה שלם, עליו תלויה הזמינות של משימות אופציונליות מסוימות, ומערכת לחימה המווסתת על ידי מיומנויות עם זמני התאוששות, רק ככל הנראה פסיבית ואכן רחבה מאוד ורב -פנים במיוחד במהלך המחצית השנייה של ההרפתקה על מירה,צוות הפיתוח חשב על המנופים החדשים, שיפור החוויה עבור ותיקים אך יישום מעל לכלשינויים בכל כך נקראאיכות החייםו

רק כדי לטפל בנאופיטים, מונולית יישמה אמערכת טעינה מהירה של מיומנות, שמאפסים את מעצמת ההתרסקות של מיומנות שבחרו של השחקן (עם מגבלה מסוימת) ומאפשרת לו לעשות זאת מחדש היטב מוקדם יותר מכפי שהיה אפשרי בכותרת המקורית.

למרבה המזל, שינוי זהאינו מעשי את הקושי במשחק, עם רמת אתגר שתמיד נשארת מגרה, בוודאי מעל זו של הרבה קונג'נרים, במיוחד עבור אלה שהולכים לאיבודבחקירהו

האחרון נפתח לפנורמות מפוארות, הראויות לתואר שפותח בסך הכל בשנת 2025, אך גם למפגשים מסוכנים למדי בחזית האויבים, עם מפלצות קולוסליות שלעתים קרובות מבצעים טיול באזורים שבהם הרמה הממוצעת של המפלצות האחרות נמוכה משמעותית.

השחקן כבר יהיה טעימה מהתחילת הפרימודיה, הביומה הראשונה שניתן לחקור אותה ממש מחוץ לפאתי ניו אנג'לס, העיר המשמשת כמרכז מרכזי לכל ההרפתקה.היה זהיר, ואל תגיד שלא הזהרנו אותך.

בהשוואה למה שזכרנו, יתר על כן, ההצעות של חברי מפלגתנו במהלך העימותים גדלו במספרם ולעתים קרובות הוכיחו שהם נשמרו, אלמנט נוסף שמוביל לחשוב על כךמונולית רך העריכה כמה ביקורותהתקבל בעבר ונפתח למנופי משחקי וידאו חדשים, מבלי לעוות את יצירתו או השקה את המורכבות שלה.

Skell, מרהיבקרב מכךעם עיצוב יפני בדרך כלל, הם עוזרים במובן זה, להגן על המסיבה ומציעים כוח הלם מדהים לשחקן, אך יצורי היעד העצומים לא יהיו פחות ולא מנוצחים במשחק מעל המסך לא יהיה אירוע כה נדיר.

אפילו לאחר שסיימנו את המקור (עליו בילינו אז מספר מפלצתי של שעות), זה הספיק לבחור בחטיבה של הלהב השונה מבין שמונה הקיימים בהשוואה למשחק הראשון שיש לו גישה למשימות ייחודיות.

כמובן שאי אפשר שלא להבחין באחדאולי קצת גבוה מדי של משימות להביא בהשוואה לממוצע הקונג'רים,אחד מעקבי האכילס הבודדים בזכיינית זו, אבלמערכת Patts טובהוה-תענוג לחקירההם מצליחים לאזן את הבעיה בצורה מספקת.

כל השיפורים של המהדורה המוחלטת הזו

Ilעֲבוֹדָהרַקטֶכנַאי, אשר נוגעת לעבודה של מחדש מחדש בפני עצמה, זה נראה לנו מאז הסורגים הראשונים יותרמַשְׁמָעוּתִי: דגמים רבים של הדמויות היושוחזר מאפסבמיוחד בתוך צוות השחקנים הראשי (שהדגיש את ההבדלים עם השחקנים התומכים, כתופעת לוואי שלילית),מערכת תאורה מחוזקתוהפכה הרבה יותר מציאותית, רמת הפרטים של רקע ומבנים מצולעים עלתה באופן ניכר, רק כדי להזכיר כמה מהשיפורים הברורים ביותר.

העבודה שנעשתהעל הבעת פנים ופניםמבין הגיבורים, די "פלסטיים" ובלתי מרשים לפני עשר שנים ב- Wiiu, הוא מצוין - ועכשיו המצב, גם אם הוא שוחרר במצוינות, מגיע לרמות מקובלות יותר לשנת 2025.

כל סצינות ההפסקה שצולמו עם מנוע המשחק היושוב לערוך רזולוציה גבוהה יותרלזה המקורי, עובר מ- 720p של הכותרת המקורית ב- WiiU ל- 1080p של המרה זו עבור Switch, מה שהופך את המשחק לנעים הרבה יותר לעיניים הן על מסך טלוויזיה מודרני ב- 4K והן במצב נייד.

אֲנִיהעלאההם זהים לגרסת ה- Wii U, אך משך הזמן שלהם הוא יותר מחָצוּי, ובמשך עשרות השעות שהוקדשו על מירהלא מצאנו תנודות במסגרת, מעוגן ל -30 fps אפילו במצבים הנרגשים ביותר. ותאמינו לנו כשאומרים לכם שבמהלך המריבות האפיות ביותר יהיו כמה.

כדי לרצות להיות בררן, עדיין נתקלנו באיזה ספורדיתופעה פופ-פנימית של אלמנטים של תרחיש המסךעם זאת, בעיה פחות משפיעה בהחלט בהשוואה לא רק לתואר המקורי ב- WiiU אלא גםמהדורה מוחלטתשל הפרק הראשון,ו

רשימת החדשות לא מסתיימת כאן: לקשט את הגרסה החדשה הזו ישנם דגמי Skell חדשים, אפשרויות חדשות להתאמה אישית של הדמות,ממשק משתמש מחודש שמפשט את החיים לשחקנים חדשים- ומעל לכל, זוגמשימות חשובות נוספותמה שמעשיר משמעותית את הנרטיב של המוצר, בפרט עבור אלה ששיחקו (והסיימו) את שלושת הפרקים האחרים של הזיכיון.

עם זאת, באחרון, איננו מתכוונים לחשוף דבר: לדעת רק שמונוליט הוא מורה בהצעת שאלות חדשות תוך העמדת פנים שהוא מציע תשובות וכי משחק הקצה יכול להתברר שהוא הרבינגר חשוב עבור המעריצים ההיסטוריים של הסדרה: במקרה זה נוסף פרק שלא פורסם, להעשיר את העגלה והציע חיבורים בלתי ניתנים לניתוח.

הערכנו במיוחד את העבודה שנעשתה בממשק המשתמש.

למרות שאני לא קופץ לעין כמו אלמנטים אחרים, כמו הגידול ברזולוציה הילידית, הערכנו במיוחד אתעבודה שנעשתה בממשק המשתמש: התפריט לרוחב החדש נוח ואינטואיטיבי, הדמויות המשמשות למידע במהלך הקרבות סוף סוף גדולות וברורות יותר וכל מי שמתקרב לסדרה עם הפרק הזה לא יהיו בעיות קריאות אפילו לשחק על המסך הלא נדיב של מתג.

לא כולם יעריכו את האפשרות המוקפצת על ידי הניאו לצפות בקו שמוביל למטרה הבאה, ונראה כי הוא מתגמל את העצלן ביותר, אך יש לזכור כי מצדדים רבים (ולסיבה שנראתה), הואשם מונוליט בכך שהוא נתן חיים ל- JRPG כן נהדר, אך באופן מסוים ניתן להטילחיה בעבר.

תכונה זו, שאנו בטוחים כי הוותיקים יתעלמו ממנו (כפי שעשינו), עם זאת, מאפשרת לצעיר והלא מנוסה ליהנות מתואר מסטודונטי, שאחרת יכול היה להפחיד אותם.

היכולת לשחק ברשת עם הדמויות של עוד שלושים ושחקנים אחד כדי להקדיש את עצמם למשימות בסגנון MMORPG או לשתף פעולה בארבע כדי לפרק מפלצות גרגנטוצי, מייצג אז פלוס נעים, שמאריך עוד יותר את חיי המוצר.

תואר המונוליט הוא כבר הלברר בפני עצמוכמות מדהימה של תוכן, לפי המסורת לזכיינית: אם לקמפיין בלבד הם נחוציםבין שבעים לשמונים שעות משחק, הקדישו את עצמכם לציד, משימות משניות וחקירה טהורה ופשוטהזה יכול לקחת ממאה ועשרים שעותו

אחרון, אך בהחלט לא בחשיבותו, העבודה שלניקוי מגזר השמע, מה שמשפר אתפסקול נהדרהמקורי של הירויוקי סוואנו, המסוגל לחטוף אותנו היום כפי שעושה עשור.