נראה כי החודשים האחרונים של 2024 באמת רוצים להעמיק לתוך הנוסטלגיה של שנות ה-80 וה-90, וכאילו הגעתם של משחקים חשובים כמו, או הגרסה המחודשת של , גם ביט'ם חדש מצופה מגיע אחרי זה שמוקדש לו: אנחנו מדברים עלMighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind. הכותר הוצג לראשונה בפסטיבל משחקי הקיץ האחרון,מפעיל את אפקט הנוסטלגיהלכל מי שישגדל עם סדרת הטלוויזיה של שנות ה-90.
המשחק פותח על ידי Digital Eclipse והוא זמין כמעט לכל הפלטפורמות הקיימות; זה בסיסיגלילה קלאסית מבית הספר הישן היכה אותם, אשר עם זאת מנסה לשנות את הנוסחה שלו על ידי הוספת מספר אלמנטים חדשים של משחק מיוחדים, שמטרתם להפיק את המרב מהשלבים השונים של המופע המקורי, ולא להתמקד רק בקרב יד ביד.
לאחר שסיימנו אותו מספר פעמים ב-PS5, אנו אומרים לכם אם השינוי למגהזורד הצליח או לא.
אדום וצהוב פלוס, ורוד, שחור וכחול, צבעי הפאוור ריינג'רס
סרט ההיכרות מראה לנו את תחילת הסיפור עם רצף אנימציה עשוי היטב ועם שירי הנושא המקוריים מסדרת הטלוויזיה.
בפועל, ב-2023ריטה שוד, גרסה רובוטית של ריטה רפולסה מהעתיד, פותחת פורטל אחורה בזמן עד 1993,בדיוק בזמן של סדרת הפאוור ריינג'רס הראשונה. כאן האנטגוניסט המרושע יצטרף לגרסתה הצעירה כדי לחסל סופית את הפאוור ריינג'רס השנואים.
מרגע זה נוכל אפוא לבחור באחד מחמשת הגיבורים העומדים לרשותנו (לפחות בהתחלה) ולאחר מכן לצאת החוצה.ב-15 הרמותשמרכיבים את הקמפיין של המשחק.
ברור שהכל הצדקה להתחיל את ההרפתקה הזו, עםנרטיב תואם לחלוטין לזה של פרקי סדרת הטלוויזיה הישנה; רוחו של האחרון נשמרת במלואה על ידי הציטוטים הרבים והדמויות המשניות הרבות החבויות בתוך הרמות.
יש ואפילומעין רכזת, המיוצג על ידי חדר המשחקים, שבו חמשת הגיבורים יוכלו לדבר עם דמויות שונות - כולל Bulk ו-Skull הבלתי נשכחים - ואפילו לשחק כמה משחקי ארקייד, עם כותרות ארקייד פשוטות ומאוד עתיקות.
אה, אם אתם תוהים היכן נמצא הפאוור ריינג'ר הירוק, דעו שהוא יהיה זמין רק לאחר השלמת הקמפיין. ברור, מכיוון שמדובר בכותר שקשוב מאוד לנאמנות למופע העבר, הם לא יכלו לשכוח את אחד הגיבורים האהובים ביותר של הסדרה.
לא חסר גם סודות וביצי פסחא למצוא ברמות, כולל הומאז' מהנה המוקדש לצבי הנינג'ה המתבגרים. הכל נעשה עםגרפיקת פיקסל ארט עשויה ממש טוב, לפחות בשלבי הביט'ם אפ הקלאסיים. שאר השלבים, שנוצרו תמיד בסגנון רטרו דו מימדי, למרות שתמיד עשויים היטב, אינם מגיעים לפסגות של אלו שהוזכרו זה עתה.
למעשה, המשחק מתמקד בהצעהחוויה הרבה יותר מגוונת מאשר כותרים אחרים מאותו ז'אנר, ומחליף רמות עם הסגנון של ביט'ם אפ קלאסי - אשר, בואו נציין, הם תמיד הרוב והמוקד של המשחק - עם אחרים שבהם נצטרך לנהוג או בזורדים האדירים או בכלי רכב שונים כמו אופנועים , בנוסף לקטעים המוגדרים כיורים גוללים או על מסלולים, שמזכירים מאוד את קלאסיקות הארקייד כגוןסטאר פוקסoחלל הרייר.
כל פרק בסיפור יסתיים אז בסגנון מלא של פרקי תוכנית הטלוויזיה: אויב הרגע יוגדל על ידי ריטה רפולסה ונצטרךתתמודד מולו עם המגזורד שלנו. הקטעים האלה יזכירו מאוד משחקים כמופאנץ' אאוט, כדי להישאר על נושא הנוסטלגיה.
מעריצים ותיקים שלפאוור ריינג'רסבקיצור, הם יהיו יותר מרוצים מהמשחק הזה בידם, ביניהםציטוטיםedביצת פסחאשונים, ושלבים - כולל משחקיות - שמטרתם לשחזר את הרגעים הטובים ביותר של סדרת הטלוויזיה בצורה נאמנה ככל האפשר.
תוסיפו לזה את הנוכחות של חלק מהמוזיקה האנגלית המקורית - כולל שיר הנושא האגדי שתמיד נוכח כשהריינג'רס השתנו - גם מלווה באפשרות להגדיר כמה פילטרים גרפיים מצינור קתודית או ארון ארקייד, ותזכו לנוסטלגיה מושלמת חבילה שתחזיר אותך לשנות ה-90.
לך לפאוור ריינג'רס!
דיברנו על הסעיפים השונים שאליהם מחולק המשחק, אך כעת הגיע הזמן לענות על השאלה האם אלו, ברמתמשחקיותאם הם עובדים כמו שהם צריכים או לא.
מערכת הלחימה מאוד פשוטה, אבל קצת חסר יותר גיוון במהלכים.
החל מרגעי ה-beat'em up, אלו השולטים ביותר בחוויה שלMighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, אלו הםמאוד קלאסי במבנה הרמה, כפי שאתה פשוט תתקדם על ידי התמודדות עם המוני אויבים עד הבוס בסוף הרמה.
לפעמים יהיו וריאציות, כמו רמת המעלית הקלאסית, אבל הכל בלי הבזקים גדולים של מקוריות.
מערכת הלחימה פשוטה מאוד: יהיה לנו כפתור להתקפות בסיסיות, שעליו רק תצטרכו ללחוץ שוב ושוב כדי ליצור קומבינה, כפתור להתחמקות, אחד לקפיצה ולבסוף ההתקפה המיוחדת שיש למלא על ידי פגיעה ביריבים.
לאחר מכן תוכל להשתמש בהתקפות מקש, במתקפה עליונה כדי לשגר אויבים באוויר ובטריקה לעבר הקרקע בעודך באוויר. אין קומבינות מורכבות והנקודה שהכי פחות אהבנו היא זובפועל אין הבדלי סט של מהלכים בין ריינג'ר אחד למשנהו. שנה את המהלך המיוחד ככל האפשר, אבל בעצם רק בשביל אפקט הבמה.
תוכל לבצע כמה שילובים קצת יותר מורכבים על ידי שילוב של התקפות בסיסיות עם התקפות עליונות והתקפות מקש כדי לשמור את היריבים שלך באוויר מבלי לתת להם לגעת בקרקע, אלא בנקודה מסוימתאתה תרגיש חוסר במגוון גדול יותר של מהלכים.
למרות הפגמים הללו, בסופו של דבר שלבי ה-beat'em up מהנים והם המוצלחים ביותר בחוויה, גם בזכותמגוון טוב של אויבים, מאוד אגרסיבי ועם כמה שידרשו קצת אסטרטגיה כדי להביס.
לדוגמה, לחלק מהמיניונים של ריטה יהיה מעין סלע גדול בידיים שבאמצעותו הם יכולים לחסום את המכות הקדמיות שלנו, ולהכריח אותנו להקיף אותם כדי לגרום נזק, או שכמה ציפורים יצלולו לעברנו.
עם הנוכחות בו זמנית של סוגים שונים של אויבים, שיגדל ככל שההרפתקה תתקדם, ייווצרו קרבות מעניינים יותר ויותר, בהם יהיה צורך להעריך היטב את מי להביס ראשון. הבוסים גם מאתגרים למדי וכוללים מגוון טוב של התקפות, כאשר חלקן די מסובכות להתחמק, מה שהופך את החוויה למאתגרת יותר, אך אף פעם לא מתסכלת.
סוגי הרמות האחריםMighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, למרות שהם לא רעים בכלל, הם לא ברמה של שלבי ה-beat'em up.
הָהֵןיוֹרֶההם הבעייתיים ביותר, בעיקר עבורכמה בעיות איזון. למעשה, בשלבים האלה מתנו הכי הרבה, כיוון שלפעמים זה הספיק להגיע למכשול כדי לאבד חיים שלמים, שלא לדבר על זה שקשה למצוא חבילות לרפא את עצמך, עם כמה רמות שבהן הן למעשה נֶעדָר.
חלק מהרמות גם מבלבלות ומלאות מכשולים שמופיעים משום מקום: למרבה המזל, ברמות בהן ניתן להשתמש ב-Zords, פשוט השתמש בקימברלי כדי להימנע מרוב המכשולים.
השלבים עם Megazord הם במקוםקצת מייגע. כאן, למעשה, המטרה היא לטעון אתחרב כוחפגיעה באויב: ברגע שהנשק נטען, נוכל לתת את המכה האחרונה הקטלנית.
בהתנגשויות אלו איננו יכולים להפסיד, אך המטרד נובע מכך שכאשר נפגע, נאבד חלק מהמטען המצטבר, והבעיות העיקריות במקרה זה הן שתיים: הראשונה היא שקשה להתקפות האויב. תקראו, השני הוא שאלו נוטים להתרחק, מה שמאלץ אותנו לעשות מרדפים מטורפים כדי להגיע אליהם, ואז אולי לראות אותם מתרחקים שוב.
יתר על כן, לשלבי ה-beat'em up יש גם בעיה הקשורהאיטיות בתנועות הדמויות, במיוחד כאשר אתה צריך להתחמק על ידי תנועה למעלה או למטה, בהתחשב בכך שההתחמקות מאפשרת לך רק לנוע הצידה, שלא לדבר על זה האחרון גם גורם קצת לבעיות כי לאחר השימוש בו, יש לו קירור שמשאיר יותר מדי חשוף לאורך זמן .
היינו רוצים לפחות להגדיל את המהירות הבסיסית של הדמויות, גם בגלל שבמשחק יש כוח אספנות שמאפשר להגביר מאוד את מהירות התנועה וההתקפות. זה היה מספיק כדי להפוך את התנועות הבסיסיות קצת יותר קרובות לשדרוג הזה כדי להפוך את המשחק למהנה יותר.
דבר נוסף שלא השתגענו עליו הואהנהלת ממשיך. יש ארבע רמות קושי במשחק, החל מקל לסיוט: רק ב-Easy אפשר להמשיך ללא הגבלת זמן, עם זאת.
עם זאת, הבעיה העיקרית היא שאם תאבד את כל שלושת החיים שבדרך כלל,אתה צריך להתחיל את הרמה האחרונה מחדש, ואנחנו לא מבינים למה אתה לא יכול להתחיל מחדש ישירות מהנקודה שבה מתת, בסגנון ארקייד אמיתי, כשהכנסת מטבע חדש כדי להתחיל מהנקודה שבה הובסת.
ניתן להשלים את הסיפור תוך כארבע שעות, אך ישנה אפשרות להתמודד עם אתגרים מקוונים (או מקומיים) בחברה.
ברמות מסוימות ההיבט הזה הוא ממש מייגע, במיוחד כאשר בקטעי היריות אתה מאבד חיים כי פגעת במכשול אולי בדיוק כפי שהיית כמעט בסוף.
ברור שאי אפשר היה לפספס את זהמצב שיתוף פעולה, מה שמאפשר לשישה שחקנים לשחק ביחד באופן מקומי. עם זאת, ב-PS5, שם בדקנו את המשחק, אנחנו לא בטוחים אם היכולת לשחק עם עד שישה שחקנים כבר נתמכת: המקסימום שיכולנו לבדוק היה שלושה שחקנים.
אז ישנה גם אפשרות שללשחק באינטרנט, למרות שכרגע הוא תומך בשני שחקנים לכל היותר; אנו מקווים שהאפשרות הזו תורחב בקרוב.
למרבה הצער, ברגע שאתה מסיים את הסיפור הראשי שלMighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, כלומרניתן להשלים תוך כ-3 או מקסימום 4 שעות, היכולת השמעה חוזרת לא תהיה גבוהה במיוחד. לכל היותר ניתן יהיה לנסות להשיג את הדירוג המקסימלי (שהוא S) בכל רמה, לשפר זמנים ולא לאבד חיים.
תוכל גם לפתוח מצב ריצה מהיר, אבל כשכל הדמויות פועלות באותו אופן, אפילו לא יהיה תמריץ לנסות את ריינג'רס הצבעים האחרים. הדבר היחיד שיעודד אתכם לשחק מחדש את הכותר לאחר סיומו יהיה ללא ספק המולטיפלייר, מקומי או מקוון, בהתחשב בכך שבפשטותו המשחק מושלם למשחקים מהירים עם חברים.
ברצוננו לציין כי במהלך תקופת הבדיקה שלנוהגיע גם תיקון ששיפר דברים רבים במשחק: מה שתיארנו לך הוא המצב הנוכחי של הכותר, שביום הראשון היה אפילו גרוע יותר - רמות היריות, במיוחד, היו הרבה יותר קשות: למשל, לא היו חבילות בריאות לאסוף ומתת הרבה יותר בקלות נגד מכשולים מסוימים.
יתרה מזאת, כעת נוספה האפשרות להחליף את הריינג'ר המבוקר בין רמה אחת לאחרת, דבר שלא ניתן היה לעשות קודם לכן. בקיצור,זה דבר טוב שהמפתחים כל כך קשובים למשוב הקהילהואם הם ימשיכו כך, תוך זמן קצר המשחק יכול להיות הרבה יותר מהנה מאשר כאשר הוא שוחרר זה עתה. ואולי, בקרוב, נראה שיפורים גם במצב המקוון.