יש אמַחֲשָׁבָהמרתק מאוד על הרעיון שלמָוֶתשזה חזר אלי בכמה הזדמנויות, בזמן ששיחקתיתקליטים אבודים: בלום וזעם:"כל אדם נפטר פעמיים, כשהוא קבור וכשמישהו מבטא את שמו בפעם האחרונה."
האפוריזם הזה צריך לבוא מהעט שלהמינגווי,אבל זה כל כך אוניברסלי שבוודאי תקראו אותו או הקשיבו בהן במספר הזדמנויות אחרות, המפרשות מחדש על ידי אמנים וסופרים שונים. לְרַבּוֹתאל תנהן, שלא מזכיר את זה בגלוי אבל מדבר על זה בצורה רחבה בשני הפרקים של עבודתו החדשה.
זה אף פעם לא קללהתמודד עם מוות, שלהם ומי סביבנו. לפעמים אתה מגיע לשםמוּכָןאחרי חודשים או שנים של סבל, לפעמים זה מגיעפִּתְאוֹםוצריך להאיץ את חמשת השלבים הפתגומיים של האבל כדי להגיע (בתקווה) לקבל.
ואם שני הדברים האלה קוריםיחד עם זאת,תודה לריאליזם הקסום של הסיפורים?
זה לא קל, במיוחד בשלב של החיים כזהמִתבַּגֵרכאשר השאלות על עצמן ועל העולם הן רבות, וההשתקפויות על המוות לא צריכות למצוא מרחב.
זה לא קל כמו הסיפור שלא מהנהן בוחר לספרקוןתקליטים אבודים: בלום וזעם, אבל צוות פרנקופון עומד בפני האתגר עם יכולת רבה. מחברים אלה התרגלו אותנו היטב, במובן זה, מזכור אותיא, ברור שעובר דרך, בספרסיפורים רגילים של אנשים המוקפים באופן יוצא דופןו
בגלל זהתקליטים אבודים: בלום וזעםיש כמה מהפתרונות העלילתיים הבין הרגעים היפים ביותר שנראו אי פעםבהפקות אל תנהן.
ומסיבה זו, ממש קשה להבין מדוע הוחלט להרוס חלק טוב עםסִיוּםזה, בכנות,זה לא הגיוני של הקייםו
קסטה 1 - בלום
אם אתה לא קורא את שליהשֶׁלתקליטים אבודים: בלום וזעםאני אעשה סיכום מאוד של האירועים וההצעות שהתקבלו. לְאַחַראני ממליץ לך לשחזר לפחות את המאמר האחרוןמכיוון שיש הרבה מה לומר ואני לא רוצה להפוך את המאמר החדש הזה לרשימה לא קריאה.
ביולי של1995יש קבוצה של בנות מהמחוז הקנדי שחיה קיץ כמו רבים אחרים. מי שחושב על העתיד, אלה שלא רוצים לחשוב על הבעיות שלהם ועל אלה, להפך, חושבים על שום דבר מלבד הדאגות שלהם.
בין בריחה אחת לשנייה, מגלה את עצמו דרך עיניהם של האחרים,סוואן, נורה, סתיו קייטנראה שהם יוצאים מהעבודות כמובנות נייר, ומיד הופכים לגיבורים אשר אי אפשר שלא לרצות לדעת יותר על כל רגע במשחק.
אל תנהן עושה עבודה מצוינת, מנקודת המבטאסתטי ואופי, בבניית הרביעייה. הקשר בין כולם הופך לגיבור המרכזי של הסיפור, אך גם של המשחק.
כי על ידי הסטת רק בחלקם את משקל הבחירות שיש לבצע, שעדיין יהיו רבות וחשובות,תשובותזה ייתן סוואן לחבריו יהיה בסיסיליצור קשרים אמיתייםו
אֲנִידיאלוגיםבין הדמויות המעורבות בגיבור, אפשרויות יכולות לבטל את הנעילה לפי הנאמר בשיחה עצמה.
פשוט על ידי מתן אפשרות לדמות לסיים נימוק, נוכל אולי לפתוח שאלה חדשה, תשובה להעמקת נושא, למעשה אפשרות חדשה של דיאלוג שנמנעה בעבר.
עם מצב משחק פרואקטיבי, כמו שמעולם לא, אתם מוצאים את עצמנו מעורבים עוד יותר בסיפור.
עם זהמצב משחק פרואקטיבי כמו שמעולם לא, סוף סוף ניתן להתגבר על אחד המכשולים הקשים ביותר בהרפתקאות העלילתיות. בדרך זו אנו מוצאים את עצמנו פעילים עוד יותר מהנרטיב, שיוביל את הבנות לחיות את הקיץ המוזר ביותר בחייהן:"ימים מתחילים כמועומד על ידיוהם בסופו של דבר כמובלייר מכשפה», להזכיר את אחד הגיבורים.
יש מוזרתְהוֹםבין היער, פשוטו כמשמעו אחדVoragin ממנו יוצא זוהר סגול מוזר, שנראה כמקור לחוזק אך גם לחולשה קיצונית, להגשים חלומות או פחדים מבטאים. קצת כזהניטצ'יאנו,מה שמעניש את מי שמתבונן בזה מספיק זמן על ידי חשיפת החלק הפגיע ביותר שלהם.
ב2022,למעשה, בנות הן כיום קבוצה של נשים שמוצאת את עצמן נאלצותנזכר באותו קיץמשנת 1995.
מגיע אחבילה מסתוריתמופנה ל- The Bloom & Rage, הלהקה המוזיקלית שהבנות הרכיבו במהלך הקיץ. מיועד לכולם, למעט אחד, שבשנת 2022 לא יכול להיות שם.
קדימה ואחורה בזמןאל תנהן שלבי תעלומה שעוברת סיפור אימונים, בו בני נוער ומבוגרים יצטרכו לשחזר את קיץם בשנת 1995, שהחליטו לשכוח.
סיום הקסטה 1 למעשה הותיר אותנו עםCliffhanger חזק מאוד, כמו גם נקודת מפנה בלתי נמנעת לטונים ולעלילה: אחת מארבע הבנות חולה קשהו
קסטה 2 - זעם
THEכַּעַסשנותן את שמו לקלטת 2 שלתקליטים אבודים: בלום וזעםזו התחושה שמחלחל לשעות הראשונות של הפרק השני הזה.
לאחר גילוי הפרק הקודם,רביעיית הגיבורים נפרדהו לא ניתן לקלוט חדשות כאלה מבלי להושפע מעל הכל, כאמור, בתקופת חיים שבהן יש כבר הרבה שאלות.
הידידות של הארבעה נמצאת בסיכון בדיוק בגלללא קל להבין מה עליכם לעשות במקרים אלהו מבוגרים אינם יודעים, אלה הרחוקים והמרוחקים שאינם יודעים לתת תשובות מתקבלות על הדעת ולהתנהג ככל הנראה באופן בלתי נמנע, קל וחומר בני נוער.
האם יש מישהו או משהו ששווה לצרוח נגדו? האם אתה מעמיד פנים דבר או שאתה מדבר על זה כדי לפרט את המצב מהר יותר? או שתוכלו ליהנות מקיץ 95 במחוז הקנדי ולקוות שמשהו ישתנה, כאילו בקסם.
זה הנושא של החלק השני שלתקליטים אבודים: בלום וזעם צ'ה, לביצוע ודיאלוגים,עוסק בנושא עם בגרות ניכרת ומדהימהו
הכתיבה יבשה וישר לעניין, מנצלת פעולות ותגובות מבלי להסתמך על הקלישאות.
העלילה ממשיכהבלי להסביר, דמויות שמבטאות את כוונותיו ורגשותיו בקול רםו הכתיבה יבשה וישר לנקודה, מנצלת פעולות ותגובות מבלי להסתמך על קלישאות: עם זאת, הכתיבה (של אירועים, דיאלוגים, דמויות) היא הסיבה לכך שהקצנו את ההכרה שלנו למשחקבחירת העורךו
הסיפור בשני קווים זמניים עושה עבודה אדירה במתווה ביעילות את הגיבורים בשני השורות.אוֹתֶנְטִיוּתאיתם אנו רואים את אותם אנשים 27 שנה אחר כך הואכוח גדול יותרמה שמאפשר לשחקן לעולם לא להתרחק מהעלילה.
כאשר הריאליזם הקסום מתחיל לפלס את דרכם למודעות המחודשת של ארבע הבנות, וגורלם של כמה מהן, אניטונישֶׁלתקליטים אבודים: בלום וזעםהם כןחשוך יותר ויותרו
התהום הופכת לוודאות מפתית עבור הילדה שהולכת לפגוש את סיומה, אבללעולם אין גילוי זהות התעלומהו
אל תנהן בוחר בכוונה את הדרך שלפרשנות חינם, עם הקבלה ניכרת בין חושך התהום לבין נשמתם של אלה שבוחרים להיות קסומים, כמו גם הסכנה לאבד מישהו לנצח ליפול פנימה.
הימים האחרונים של הקיץ סוואן, נורה, סתיו וקייט מתחילים לתאר תמונה מסוימת יותר ויותר, עם כל בחירה שיכולהשנה את מערכות היחסים במידה ניכרתשל העתיד.
לא לכולם קל להתמודד עם זיכרונות כה לא נעימים וחזקים, עד כדי כךמצב סופיבו סוואן מגיע לרזולוציית התעלומה של 2022זה יכול להיות שונה להפליאו
במשחק שלי, למשל, הוא נשאר לבד בגלללאחרים אין פי הטבעת המשקללרצות לגלות מה יש בתוך החבילה. יש הרבה ענפים אפשריים, ולמרות שהסיום הוא ייחודי רשמי, הדרך בה אתה מגיע לשם והקשרים הסופיים יכולים לשנות במידה ניכרת את הנרטיב של השעות האחרונות.
אבל אם אתה מצפה למוֹנוֹלוֹגמסביר בזמן הנכון, אסוף טובואחדקתרזיסSallifica, אל תנהן לא יספק לך. עם זאת, מסיבות שונות.
"בלום וזעם לנצח!"
חוזר על מה שאמרתי לעיל,אל תנהן לא מסתמך על רופיאני מוליכים כדי לייצר רגש קל, זה גם לא גורם לשחקן לחוות תחושה ספציפית.
הכל טבעי ודיגטי לחלוטין, ואילוהתעלומה נותרה רק סצינותלהניח את ארבעת הגיבורים על הבמה כדי לספר את חייהם המוזרים.
לא חשוב לדעת מה התהום, אפילו לא אחרי הקרדיטים, כיזה תמיד הרגיל להיות במרכז ההיסטוריהו יש הסלמה רגשית מאוד מוצקה שמובילה לסיום, בעוד שכל הסכסוכים מגיעים למסקנה קיצונית פחות או יותר.
עם זאת, אל הנהן בחרהפחיתו את הקתרזיס עם פיתרון עלילתי בגמראשר, לאור מה שחי עד אז, אינו מלבדנֵזֶקהתחושות של החוויה. אנסה לא לספוילר, אלא רק הנמקה כללית.
בסיפור בו נושא המוות הוא מרכזי והדמויות חייבות להתמודד איתו כדי לצאת ממנו שונה (טוב יותר והכי גרוע),לא ניתן לבטל את מושג החיסולשל מוות.
Ilסיום אנטיקלימטי ופתוחשֶׁלתקליטים אבודים: בלום וזעםזה אחד מאלה שמכניס את כל הסיפור לאור חדש. המסע עד אז הואנִפלָא,אִמָאהוא מאבד את רוב כוחוו
הרעיון של סרט המשך אינו ניכר, לרצות לשער על הכוונות של אל תנהן, כיפשוט אין תנאי מוקדם להמשיךהנרטיב הזה, מבלי לקלקל.
אין תחושה של איבוד זמן, להפך, אבלתקליטים אבודים: בלום וזעםהוא יכול היה להיות כמעט בלתי נשכח אם רק היה תובע את הרעיון הראשוני, שבכל מקרה נשאר מגנטי.
מה קורה מתיאנו נאלצים לזכור את החברים האלהזה "מעולם לא היה לנו בגיל 12". כאשר החיים כבר מוזרים שלו והופכים לבלתי נסבלים עוד יותר, הן מבני נוער והן כמבוגרים. מה אנשים שאנחנו אוהבים עושים כשאנחנו עומדים למות בפעם השנייה.
הסיפור החדש של Don't Nod הוא פרשנות טובה לשאלות הגדולות הללו. אחד מאלה שאני ממליץ לך מאוד לגלותמִמָקוֹר רִאשׁוֹן.