במהלך ראיון ל- Avwatch,שוחיי יושידהראשו לשעבר ראש האינדי של מגזר הפלייסטיישן, אמר הגעתו שלNIER: אוטומטיהוא סימן לידה מחדש של ענף משחקי הווידיאו היפניים.
לדברי יושידה, בתקופה של פלייסטיישן 3 המפתחים היפנים ניסו לעקוב אחר המגמות המערביות, אך אסטרטגיה זו הוכיחה את עצמה כבומרנג, והביאה את התעשייה לקוֹשִׁיו
נקודת המפנה הגיעה עםNIER: אוטומטי, משחק (שאתה מוצאמים אמזון) נולד מבלי לדאוג יותר מדי מהשוק הזר ואשר במקום זאת השיג הצלחה עולמית בזכות שלוזהות יפנית חזקהו
ההצלחה של התואריוקו טארוהוא גרם למפתחים יפנים להבין כי אין צורך להמשיך בביצועים מערביים למכירה בחו"ל.
אכן, המפתח היה לחזור למימוש משחקים מושרשים עמוק בתרבות היפנית, מכיוון שהציבור הבינלאומי היה מעריך אותם בכל מקרה."התעשייה היפנית נולדת מחדש בזכות נייר"אמר יושידה, והדגיש כי המשחק סימןראשון ואחרי במגזרו
באותו ראיון, יושידה הסביר גם כי סגירת סטודיו SIE יפן נבעה בחלקה מהבחירה בפלייסטיישן לא להשקיעטיטולי א.א., מעדיף להתמקד רק בשובר קופות עם תקציב גבוה.
הנאום של יושידה מרתק ומשקף אמתחָשׁוּב: כאשר התעשייה היפנית ניסתה לעוות את עצמה לרדוף אחרי הטעם המערבי, היא איבדה את זהותה, ואיתה, את ערכו הייחודי.
NIER: אוטומטי(ממנו אתה מוצא אתבדפים שלנו) הראו כי אותנטיות ויצירתיות משלמים יותר מחיקוי, והיום אנו רואים את הפירות של השיעור הזה עם ההצלחה של משחקים כמוטבעת האש, פרסונה 5הלידה מחדש של Final Fantasy VIIו
אנו רק מקווים שהשוק ימשיך לשפר את הרעיונות המקוריים, מבלי להיכנע לפיתוי להתאים יותר מדי, מכיוון שלצערי זה קורה לעתים קרובות מדי.