הנושא שלאלימות במשחקי וידאוזה לעולם לא ייגמר ועם ההייפ שנוצר על ידי משחקי וידאו כמוGTA 6, חזר למשרד וגרם לאחרונה לתגובה שלשטראוס זלניק, המנכ"ל DI Take-Twoו
כפי שדווחהגיימרלמעשה, זלניק הסביר את חזונו על הנושא בראיון שנערך לאחרונה.
אחרי שכבר עשיתי זאת, במציאות,שתקף את משחקי הווידיאו בכך שהוא האשים אותם כי יצר מקרי רצח המונים, הוא עשה אותו לאחרונה לקראת הגעתו של הבאGrand Theft Auto(מי יכול לעשות את).
זלניק חזר כמובן כי אין קשר בין פרקי אלימות בעולם האמיתי לבין משחקי וידאו.
אנו יודעים כמה משחקי וידאו יכולים אפילו לעשות טוב, אבל זלניק רצה לתת הגדרה מדויקת עוד יותר שלדוח בין מוצרי בידור להתנהגויות שנוצרובמי שמשתמש בזה:
«להיות ברור: בידור לא יוצר התנהגות,הבידור משקף התנהגותו [...] בידור מציע אנשיםההזדמנות לשחרר את הרגשות, כדי לעסוק ברגשות, בידור מספר סיפורים. הרעיון שהבידור יוצר התנהגויות נבדק ונשלל שוב ושוב. "
אנו הרגילים, אם כן, עם אGTA 6שבאופן בלתי נמנע יהיה שוב במרכז תשומת הלב, באשר לנושא האלימות במשחקי וידאו ו"משחקי וידאו ", כביכול. זה של יוצרי קריאה כמושיגרו מיאמוטונסה, למשל.
במהלך השנים ראינו פרקים כמואלוהי המלחמה Ragnarokמואשם בכך, כמו גם האשמה ישירה בנשיא מקרון לשעברשהאשימו את משחקי הווידיאו בכך שהפכו את הנתיך שלו
עם זאת, הנושא מעניין להתמודד מנקודות מבט מרובות, אפילו זה רקמִסְחָרִי.יש כאלה שלמעשה משוכנעים היטבלמעשה מוכרים יותר מאחרים.