קִיטוֹרהוא שוב הראה שהוא רוצה להגן על שחקנים מפני פרקטיקות שגויות או אגרסיביות של התעשייה, והפעם לוקח את זהנגד פרסומות במשחקי וידאו.
כפי שדווח למעשה על ידיGamingOnlinux, Valve עדכנה לאחרונה את ההנחיות עבור מפתחים, המציין בבירור מה אסור לכותרות שפורסמו בחנות שלה.
באופן ספציפי, הערה הנוגעת לפרסום במשחקי וידאו עודכנה, ובירור ללא צל של ספק שזה לא יאפשר לפרסום כישורים המחייבים את המשתמשים להפריע לחוויה שלהםלהסתכל על הפסקת פרסום.
כלל תקף גם למשחק חופשי, שלא יהיה חופשי מהנחיותאומץ על ידי Steam:
"אם המודל העסקי של המשחק שלך תלוי בפרסום בפלטפורמות אחרות,תצטרך להסיר אלמנטים אלה לפני שתחלק את המשחק ב- Steam.
לחלופין, אתה יכול לשלם את היישום שלך באמצעות רכישה יחידה או להציע את המשחק שלך ללא תשלום באמצעות עדכונים אופציונליים הנמכרים באמצעות מיקרו -עסקאות או תוכן להורדה (DLC) ».
מבחינה טכנית, זה לא כלל חדש אמיתי: Valve כבר אימץ את המשרה הזו לפני מספר שנים, אך האינדיקציה דווחה רק בדף עבור מפתחים המוקדשים למחירים.
עם זאת, בשעות האחרונות אחד הגיעקטע מיוחדהמוקדש להתנהגות השגויה שאסור לאמץ, כדי להיות בטוח שהמפתחים עוקבים במלוא הנחיות אלה.
לעין נראה כי הכלל מתוכנן בעיקר למשחק חופשי, אך הוא למעשה חשוב גםלחסום את הניצןכמה מחשבות קפצו למוחם של כמה מפרסמים: למעשה, זכרו שלא מזמן נלקח בחשבון רעיון זהו
באופן אישי, אפוא אני יכול להיות מרוצה מאוד מהמהלך הזה: אם עבור קצת חופשי למשחק זה יכול להיות מקובל עם הדרכים הנכונות-אפילו אם יש לי ספקות רבים אפילו בנסיבות אלה-לדעתיבטח לא יהיה מקום להפסקות פרסום במשחקי וידאו בתשלום.
נזכיר שבשעות האחרונות Steam התפרס גם נגד המשחקים בגישה מוקדמת שבסופוו
ברור שנמשיך לעדכן אותך בחדשות אחרות שנועדו להגן על השחקנים: אתה יכול לתמוך בעבודה שלנו על ידי רכישת הכותרות האהובות עליך הבאמים אמזון, ללא עמלות או היטלים.