בשנים האחרונות ניסתה סוני לכבוש את השוק שלשירות חי, מנסה להסיט רבים מהשקעותיו בפיתוח משחקי וידאו המסוגלים לתמוך במשך זמן רב.
עם החריג היחיד שהפתיע אתHelldivers 2, הניסויים שלפלייסטיישןעד עכשיוהם לא הוכיחו שהם בכלל חיוביים: למעשה היינו עדים למקרה הסנסציוני של קונקורד ולגבי C כתוצאה מכך, גם אם הם נראים סוניו
נקודת מפנה שאנו יודעים שלא אהבו למפתחים רבים, אך ככל הנראה אפילו לאשון ליידן, שהודה שהוא עזב את המשימה שלו בדיוק בגלל ההתעקשות הזו על משחקים עם רווחים לאורך זמן.
בראיון חדש לפודקאסט של גורלות משפטיים (דרךQuiteShockers), הנשיא לשעבר פלייסטיישן פלייסטיישן חשף למעשה כי אחת הסיבות שהניעו אותו לנטוש את החברה הייתה זוסטייה של תצוגות:
«למען האמת, החברה קיבלה החלטות אסטרטגיות על היכן הם רצו להביא את הפלטפורמה בעתיד, בדגש רב על המשחקים כשירות, משחקי שירות חי, אפשרויות מנוי, רווחים רציפים וכו ', וזהזה לא היה באמת מהסוג שלי.
אני רק עושה דברים כמואלוהים של המלחמה, ספיידרמן, האחרון מאיתנו, לא הוגדר[ה]אופקולא היה לי חזון או אנרגיה לנסות להתמקד בתחום החדש הזה של משחקי שירות חי.
אז בסך הכל, נראה לי שהזמן הנכון לעשות אותי אחרי שביליתי 32 שנה בסוני».
שון ליידן לא ראה את עצמם לכן האדם האידיאלי לשינוי אסטרטגיה פתאומי: מכיוון שכנראה לא הייתה עוד הכוונה להתמקד מאוד במשחקי וידאו של שחקן יחיד, יש לשעבר הבוס פלייסטיישןהעדיף לעזוב מקוםלאלה שיכולים להגיב לצרכים החדשים של סוני.
יש לומר שלליידן ככל הנראה היו הרעיונות הנכונים, בהתחשב בכך שה- GOTY 2024 בהחלט לא זכה על ידי משחק וידאו מרובה משתתפים או שירות חי, אבל על ידי ההפתעהאסטרו בוט(אתה יכול למצוא את זה ברורמים אמזון).
ניצחון שהיה אמור להיות איתות חשוב לפלייסטיישן, אך דרך מילותיו של ליידן אנו לומדים שנקודת המפנה הזו בשירות חי קרה כמובן כבר כמה שנים.ועכשיו נראה ממש קשה לשנות שוב שבורה.