לפלייסטיישן יש כנראה שאיפות גדולות לשנת 2025 ואילך, בהתחשב בכך שהחברה הכריזה לאחרונה על יצירתסטודיו חדש בלוס אנג'לס, סמל עיר של תעשיית הבידור, מניח את היסודות לאכותרת AAAמה שיכול להגדיר מחדש תקנים בתעשייה.
בראש ההרפתקה החדשה הזו אנו מוצאים דמויות מובילות בתעשייה. בין אלה זה בולטג'ייסון בלנדל, אחד גדול לחובביCall of Duty, ידוע בעבודתו החדשנית על המודאליותזומבים, כפי שמצוין במודעת דרושים.
נתמך על ידי צוות מפתחים ותיקים, לבלונדל יש מטרה ברורה: ליצור IP מקורי שיכול להשאיר חותם בל יימחה על התעשייה, כפי שדווח גם על ידיGamereactor.
מחקר חדש זה אינו השקעה פשוטה; מייצג את הכוונה של פלייסטיישן להרחיב עוד יותר את האקוסיסטם שלה ולהתמקד בפרויקטים מפוטנציאל גדול.
אמנם הפרטים על המשחק נותרו נדירים, אבל השאיפה ברורה: זה לא רק כותר AAA, אלא חוויה שמסוגלתלהגדיר מחדש מה זה אומר לשחק בקונסולה.
עם זאת, אל תצפה לפרטים קרובים. לפי השמועות, הפרויקט הראשון של הצוות החדש נמצא עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים ויכול היה לראות את האור רק בעוד מספר שנים.
מהסוג הזהגישה ארוכת טווחזה לא חדש לפלייסטיישן, אשר הראתה לעתים קרובות העדפה לעיבוד ממושך כדי להבטיח איכות ומצוינות.
האסטרטגיה מזכירה את זו שאומצה עבור כותרים כגוןהאחרון מאיתנו חלק ב'(שאתה מוצאמים אמזון) oאופק אסור מערב, משחקים שהיו שנים בהתהוות אבל עם ההשקה הגדירו מחדש את הז'אנר שלהם עם נרטיבים מרתקים ומשחקיות חדשנית.
ספקולציות לגבי הפרויקט כבר החלו. האם נוכל למצוא את עצמנו מתמודדים עם עולם פתוח מהפכני? חוויה מרובה משתתפים המסוגלת להתחרות בענקי המגזר? או כותר לשחקן יחיד שהולך בעקבות האקסקלוסיביות הגדולות של פלייסטיישן, כמואל המלחמההרוח רפאים של צושימה?
היבט מעניין נוסף יהיה הבחירה ליצורIP חדש, מהלך שמדגיש את נכונותה של פלייסטיישן לחדש ולקחת סיכונים, במקום פשוט לנצל זיכיונות קיימים ().
פתיחת אולפן בלוס אנג'לס מייצגת אפוא הצהרת כוונות: נראה אם פלייסטיישן תצליח ליצור אקוסיסטם בידורי שלם.