"אני מצטער שטעיתי" אומר יושידה בנוגע להתרסקות ה-PlayStation VR

מִמָתַימציאות מדומהחווה את גל הנעורים החדש שלו, מעריצים רבים קיוו שהוא יכול להפוך לפופולרי הרבה יותר, במובנים מסוימים יותר נרחב ממה שהוא, בדיוק בגלל שהוא מאפשר לשחקן להיות באמתמַתָנָהבתוך העולם הוירטואלי שבו הוא מוקרן.

עניין של שחקנים ענקיים, כגוןסוניקון, עוד שיכנע רבים שהגיע הזמן של VR לעשות קפיצת מדרגה באיכות, עד כדי כך שאני אפילו זוכר מישהו שניבא שזה יהפוך ל- «דרך חדשה» לשחק במשחקי וידאו. אנחנו יודעים שדברים לא התנהלו בדיוק כך, מסיבות שונות.

בין העלויות הראשוניות, העובדה שרבות מהאוזניות הטובות ביותר נדרשו בתחילה לשיוך למחשב,הצעה שובבהנוכחות בפועל (הפנינים האמיתיות שאי אפשר לפספס אינן רבות, לאור העלות שיש לבזבז כדי להתקרב לעולם הזה) וגם הבעיה הבלתי פתורה שלמחלת תנועה: משתמשים רבים חוששים מקניית מכשיר שעושה אותם חולה, כי למרות כל האמצעים האחרונים עדיין אין אמצעים שמונעים לחלוטין את הבעיה.

כנראה, גם אלו הן בין הסיבות למה גם לאפלייסטיישן VRהצליח לכפות עתיד מזהיר יותר על עולם ה-VR. ולמען האמת,הוא הצליחפחות מאי פעם.

עד כדי כך שאשוהיי יושידה, ותיק ובכיר שזה עתה עזב את פלייסטיישן לאחר שלושים ואחת שנים, התנצל על כך שטעיתי לגבי VR.

דבריו של יושידה בפלייסטיישן VR

רואיין על ידי העיתונאי גרג מילר במופע פופולרידי מצחיק, יושידה נגע גם בנושא של מציאות מדומה, ואמר את זההרגעים שהובילו ל-PlayStation VR הראשון היו מהמצחיקים ביותר אי פעם.

לידת האוזניות, למעשה, התרחשה כמעט במקרהאופרה של סנטה מוניקה, תוך כדי עבודה עלאל המלחמהבימי הפלייסטיישן 3. הם השתמשו ב-Move כבקר ויצרו אוזניות כדי להקרין אנשים לעולם המשחק: «כשהכריחו אותי ללבוש את זה,הייתי קרייטוס. זה משהו מרתק. ואז הגענו לרעיון: במהלך דור ה-PS4, עלינו לעשות אחדורהמציאות מדומה".

כך, סוני השיקה למעשה את אוזניות ה-PlayStation VR הראשונות ב-2016, שבהןיושידה האמין כל כך.

עד כדי כך, שמילר זוכר אותו ב-GDC הכריז על כך באומרו כי «חזרנו בעידן הפלייסטיישן הראשון, אנחנו מתחילים מאפס!", כאילו היא מכינה את ההשקה בשוק של מכשיר מוכן לסמן לפני ואחרי בהנאה (והפצה) ממשחקי וידאו.

בשלב זה, יושידה מוסיף:

"אני מצטער שטעיתי.PS VR 2 לא הפך ל-PS2».

האיטרציה הקשורה ל-PS5, PlayStation VR 2, למעשה לא הפכה להיות כמו PS2 בכלל - כלומר, גרסה משופרת שמנצלת את מה שהראשונה עשתה כדי להשיג הצלחה שוברת שיאים, אלאההיפך.

אולי זה בגלל שגל הפופולריות של ה-VR שפגע במחצית השנייה של שנות ה-10 חלף, אבל המחיר הגבוה מאוד של PS VR 2 (הוא עולה יותר מ-PS5), הביישנות שבה סוני עצמה ניהלה את השיווק והצעת הפנאי הייעודית שלה. לא היו סיבות למשיכה מספקת כדי להפוך אותו להצלחה. עד כדי כך שגם היום, במהלך מצגות סוני, יש תחושה שהקטעים ב-PS VR 2 הם סוגריים שבהםגם בפלייסטיישן לא מאמינים יותר מדי.

«אבל מה קרה עם PS VR 2, שו?"אז שאל גרג מילר.
«אה, נו...בוא נדבר על משהו אחר»הייתה תגובתו של יושידה עצוב, ולכן מציע שאפילו עבור סוני הדברים לא הלכו בדיוק כמצופה.

מצד שני, יששני משחקים שיושידה אהב וממליץ לשחקני VR: הראשון הואסינפסה, השני הוא– אשר, יחד עםמַסָע, יש את הכשרון להיות התואר היחיד שאי פעם גרם לו לבכות.

זה משחק שגם אני ממליץ עליו, מרגש ומקורי בעיצוב: אם אין לך אוזניות לנגן אותה, אתה יכול לשחק באמצעות מצלמת אינטרנט כמוני, מכיוון שהבקר הואהעיניים שלך. ואם אתה אוהב משחקים נרטיביים שיכולים לגעת במיתרי הנשמה, זה בהחלט ישאיר לך משהו.

שוחרר בתחילת 2023ומאז, הוא היה ביישן מתמיד. אם אתה רוצה לתת לזה הזדמנות, אתה יכולעם זאת, אתה יכול למצוא אותו באמזון- אבל שים לב שזה עולה לך יותר מהקונסולה.