ה"פארודיה" של GTA 6 מתה קשה

משחק הפארודיה השנוי במחלוקתGrand Taking Ages, שפותחה כסאטירה על ההתפתחות הארוכה שלGTA 6, וחזר, הפעם עם עמוד רשמי עלקִיטוֹר.

החדשות עוקבות אחר החלטתה של סוני להסיר אותו מחנות הפלייסטיישן לאחר שהמשחק עורר מחלוקת בשל השראתו הברורה מכותר Rockstar Games (תוכלו למצוא את הפרק החמישימים אמזון).

לדברי יוצריו,Grand Taking Ages בו שחקנים מנהלים סטודיו לפיתוח משחקי וידאו.

המשחק מצחיק לחכותGTA 6שימוש באמנות כנראהשנוצר על ידי AI, רשימה של תכונות משחק לא סבירות, ואפילו פרסים פיקטיביים המוענקים על ידי אתרי משחקים.

בדצמבר, הכותר הופיע ב-PlayStation Store עם תאריך יציאה שנקבע עבורומג'יו 2025, עם אפשרות למשתמשים להוסיף אותו לרשימת המשאלות שלהם.

עם זאת, לסוני ישהוסרהמשחק זמן קצר לאחר מכן. כעת, הודות לשינויים שבוצעו על ידי המפתחים, הפרויקט אושר ל-Steam.

היזמים, Violarte, ציינו אהתערב בארה"בשהמשחק עבר תהליך סקירה קפדני ב-Steam.

כדי להבטיח אישור, בוצעו שינויים בשם, הלוגו ותיאור המשחק, במטרה להבדיל בבירור מהמשחקGTA 6ולהדגיש את אופיו הייחודי.

בין השינויים העיקריים, הכותרת איבדה את ההתייחסות הישירה ל-"VI", האמנות הגרפית תוקנה (תוך שמירה על סגנון שמזכיר במעורפל את הסגנון האייקוני של GTA) והתיאור מדגיש כעת אתטון אירוני וקליל של המשחק.

Violaarte גם חשפה כי היא השתמשה בשירותי AI ליצירת קריינות של הטריילר, תרגול המותר על פי הנחיות Steam, אך משך תשומת לב בזכות האיכותמְפוּקפָּקשל התוצאה.

פארודיה מוגנת או פלגיאט מוסווה? אני לא יכול לומר בוודאות, למרות שהמפתחים הדגישו שהמשחק שלהם נופל תחת ההגנה המשפטית הניתנת לפרודיות, תוך ציטוט של פרויקטים אחרים כמוGrand Theft Hamlet, סרט תיעודי סאטירי המתרחשGTA אונליין, כדי להדגים זאתפארודיה יכולה להיות מדיום יצירתי ולגיטימי.

הסיפור שלGrand Taking Agesמדגיש שתי גישות מנוגדות לפרסום משחקים: תהליך האיסוף הנוקשה יותר של סוני לעומת המדיניות הפתוחה יותר של Steam.

זה גם נכון שהשימוש הגובר בכלי AI גנרטיביים מעלהשאלותעל איכות ואותנטיות תוכן בחנויות דיגיטליות.

בינתיים, המעריצים מחכים בקוצר רוח לשחרור שלGTA 6,.