קמיה מודה למיקמי: "תמיד קיבלתי החלטות על סמך תורתה"

עלייתו של מחקר חדש מאפר החוויות הישנות מסמנת לעתים קרובות חזרה למוצא היצירתי בענף המשתנה תמיד. זה בדיוק המקרה שלHideki Kamiya, מעצב משחקים מפורסם שאחרי שנטש את פלטינה משלמות הודיע ​​על לידת המחקר החדש שלו במהלך פרסי המשחק 2024תלתןו

זו לא בחירה אקראית אלא מחווה לעבר, עם שורשים עמוקים בפילוסופיה היצירתית שעיצבו את הקריירה שלו וזה ממשיך להנחות אותו גם בימינו, תוך הכנת המשך לפולחןבאותו זמן(שתמצאמים אמזון) בשיתוף עם Capcom.

בראיון שנערך לאחרונה עםמשחק*ניצוץ, קמיה חשף עד כמה ההשפעה שלשינג'י מיקמייוצר שלתושב הרשע, המשך לעצב את גישת הפיתוח שלה.

למרות שהשניים לא עבדו יחד מאז 2010, כשמיקמי השליםלְנַצֵחַ, מורי האדון התרשמו בDNA יצירתיבקמיה.

"אני לא אומר ללא הרף לצוות 'זה מה שמיקאמי-סן' היה אומר, אבל במהלך פיתוח המשחקים שלי תמיד קיבלתי החלטות על סמך תורתו, ושיתפתי אותם עם צוות ההפקה", הסביר קמיה.

הפילוסופיה הזו נקראה "רוח הרביעית", בהתייחס לאולפן ההפקה האגדי Capcom, Forge of יצירתיות האחראית על כותרות איקוניות כמוהשטן מאי בוכההרוצח 7ו

למרות הנחישות להפוך את הדף בהשוואה לפרק משחקי הפלטינה, קמיה, הפרויקט השאפתני בשיתוף עם מיקרוסופט שמעולם לא ראה את האור. הצהרה המדגימה כיצד מעבר להרפתקאות החדשות, כמה פרויקטים לא גמורים ממשיכים לתפוס מקום מיוחד במחשבותיו של המעצב.

נראה כי קמיה רוצה לסגור מעגל, לחזור לעבוד על אחת היצירות האהובות ביותר שלו עם Capcom, החברה בה הקריירה שלו המריאה.

עבור מעריצי עבודותיו ולמי שעוקב אחר ההתפתחות היצירתית שלו, שלב חדש זה מייצג לא רק חזרה למקורות, אלא גם את ההבטחה שלחופש אקספרסיבי מחודששתמיד הבחין את יצירותיו הטובות ביותר.