משחקי נגד, הסטודיו שאחראי עליואלוהיםנראה כי , השקה בלעדית ל-PS5, "התמוססה".
המידע מגיע מעובד של Jackalyptic Games (viaסגנון חיים של פלייסטיישן), אשר בפוסט עללינקדאיןחשף כיצד הצוות שלו שיתף פעולה עם Counterplay Games בפרויקט, לפני שהאחרון היהמְפוּרָק.
הפוסט לא מבהיר אם משחקי Counterplay נסגרו לחלוטין או שסתם הושבתהצמצום דרסטי בצוות העובדים.
ההערה מתייחסת לפרופיליםלינקדאיןשל כמה מפתחים לשעבר של הסטודיו, מה שמרמז ש"הפירוק" הזה בוצעלקראת סוף 2024.
למי שיודע, אני זוכר את זהאלוהים(כדי לרענן את הזיכרון שלך) היה הכותר הראשון שאושר כהשקה בלעדית ל-PS5, שפורסם על ידי Gearbox ויצא במקביל למחשב האישי.
מאוחר יותר הוא הועבר ל-PS4 ולבסוף ל-Xbox. למרות ההייפ הראשוני וההזדמנות לחנוך דור חדש של קונסולות, המשחק לא הצליח לכבוש את הציבור (אם אתה כל כך סקרן, אתה יכול למצוא אותו בשתי לירותמים אמזון).
Counterplay Games, שהשיקה בעבר את משחק הקלפים בחינםDuelystבמחשב האישי ב-2016, לכן הוא מעולם לא מצא את ההצלחה המסחרית שציפו להאלוהים.
תעשיית משחקי הווידאו מלאה באולפנים שכמו מטאורים אמיתיים חוצים את הרקיע ומשאירים שובל קצר ומואר לפנילְכַבּוֹת.
הסוף של משחקי Counterplay - אם סגירתו תאושר - הוא עוד הדגמה של איך כישרון לבדו אינו מספיק: יש צורך בחזון ברור, אסטרטגיה מוצקה ותשומת לב אובססיבית לפרטים.
Seאלוהיםזה היה פספוס, הבושה האמיתית היא שלא הייתה הזדמנות שנייה לאולפן, שכנראה לא תהיה לעולם.
אבל הגורל, במגזר הזה, הוא בלתי נסבל, וכך גם 2024 מדכאת (לפחות, מעשרות נקודות מבט).