עד שיופיע הסרט של שחר (ונראה כמו המשחק)

סוני סוף סוף חשפה מבט ראשון על העיבוד הקולנועי שלעד עלות השחר, מראה כיצד הסרט אינו טרנספוזיציה ישירה פשוטה של ​​המשחק עבור PS5 ו-PS4.

בעוד טריילר מלא צפוי בקרוב, הטעם הראשוני הזה כבר מספקרעיונות מענייניםעל האופן שבו הסרט יטפל במשחקיות המבוססת על בחירה שהפכה את הכותר למפורסם (שאתה יכול למצואמים אמזון).

אחד האלמנטים המסקרנים ביותר שצצו הוא האופן שבו הסרטישחזר את מבנה ההחלטות של המשחק(בְּאֶמצָעוּתכיכר דחיפה).

לדברי הבמאידוד סנדברג, הדמויות יהיו לכודות בתוך אלולאת זמן, שבו בכל פעם שהם מתים, הפעולות שלהם מתאפסות והם מוצאים את עצמם מוזלפים לתוך תת-ז'אנר אימה חדש.

"בכל פעם שהם חוזרים לחיים, זה כאילו הם נמצאים בז'אנר אימה חדש. כדי לשרוד, הם חייבים להחזיק מעמד עד עלות השחר".מסבירה סנדברג.

בחירה נרטיבית זו מבטיחה לייחד את הסרט כמוצר אוטונומי,תוך שמירה על מהות המשחק. המעריצים יכלו למצוא את השילוב הזה של מתח ובחירות קשות, עם תוספת של מגע קולנועי חדשני.

הסרט שלעד עלות השחריהיה זמין בבתי הקולנוע החל מ25 באפריל, 2025, תאריך שהמעריצים כבר מציינים ביומנים שלהם.

הרעיון של שילוב לולאת זמן ותתי ז'אנרים שונים של אימה הוא דרך חכמה לשכפל את החוויה הייחודית של משחק בפורמט ליניארי כמו קולנוע ().

לדעתי גישה זו לא רק חוגגת את מהות חומר המקור, אלא גם מציעה פרשנויות חדשות שיכולות לפנות לקהל רחב יותר.

נותר לראות כיצד הבימוי והקאסט יתמודדו עם המורכבות הנרטיבית הזו. סנדברג, הידוע בעבודתו בכִּבּוּי אוֹרוֹתהאנאבל: יצירהנראה שיש לו את הניסיון הדרוש להתמודד עם פרויקט שאפתני שכזה.אבל מה אם הוא לא יצליח?

אני משאיר את השאלה פתוחה, כי לכל חובב יכול להיות חזון אחר. עם זאת, דבר אחד בטוח: ב-25 באפריל ישארו אורות רבים עד אור הבוקר.