ליוצר המשותף של Dragon Age יש עצות ל- EA: "עקוב אחר הדוגמא של לריאן"

Dragon Age The Veilguardזו התבררה כאכזבה אותנטית עבור מעריצים היסטוריים ורוב המבקרים, עם השלכות חמורות כתוצאה מכךו

מספרי המכירות היו למעשה נמוכים משמעותית מהציפיות, אך העובדה שההצעות של החנות חשבה גם להעיד שהיא עברה כמעט לא להבחין בהבוא אמזוןהמציעים אותו כמעט כמה חודשים מהופעת הבכורה שלה.

לרוע המזל לא נראה כי EA למדה את השיעורים הנכונים מכישלון זה: המנכ"ל אנדרו ווילסון רמז על כךשומר הרעלההוא יכול היה להשיג אוספים מעולים-מראה שהוא הבין מעט מאודשל מה שקהילת תקופת הדרקון באמת רוצה.

וגם היוצר המשותף של הסדרהדייוויד גיידרהוא משתף את מחשבותיי, מפקיד את הפרופיל שלו במדיה החברתיתבלוזקיטיפ שימושי לאומנויות אלקטרוניות: עקוב אחר הדוגמה של מה שנעשה עם אולפני Larian Eשער של בלדור 3(בְּאֶמצָעוּתIGN USA):

«ההצעה שלי ל- EA (לא שהסכומים): יש לך IP אהוב על אנשים רבים. לְעוֹמֶק. בשיאו הוא מכר די טוב כדי לשמח אותך, נכון?

תראו מה הוא עשה הכי טוב כשמכר הכי הרבה אי פעם.עקוב אחר הדוגמא של לריאןולהכפיל את המאמצים. הקהל עדיין שם. והוא מחכה ».

דייוויד גיידר הוסיף כי מצד אחד הוא כולל את ההנמקה של EA, במובן זה שראשית כל מה שאנחנו צריכים לחשוב על רווחים, אבל הפחתת הכל ל"היכה פשוט "צריך להיות שירות חי" זה רק חזון "קצרי ראייה ומסורים לאינטרסים אישיים».

באופן אישי אני יכול רק לשתף את החזון של גיידר בנושא:Dragon Age The Veilguardהיו לו בעיות רבות, אבלאני לא חושב שאף אחד מהמעריצים ההיסטוריים שלו לא ביקש עולמות משותפיםאו תכונות אחרות בשירות חי.

אחרי הכל, אני מאמין שזירת הג'יאנלוקה שלנו הסבירה לך בשפע מה לא הולך: זה יספיק להתחיל משם.